Test de jeu / PS3 / Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas
- Page 1 : Introduction, Mode solo, Gameplay
- Page 2 : Mode online, Réalisation, Conclusion
Du côté des types de partie disponibles, on retrouve Attaque et défense dans lequel une équipe attaque un objectif alors que l’autre le défend, Tireur d’élite, qui fait office de Deathmatch et existe en équipe, Survie, un Deathmatch sans reswpawn (résurrection) existant lui aussi en équipe, Récupération, apparenté à une capture du drapeau, Assassinat, dans laquelle une équipe doit escorter une personnalité que l’autre doit assassiner, et enfin Conquête. Dans ce dernier mode, chaque équipe doit capturer puis garder le contrôle des trois radars présents sur la map afin d’engranger un nombre de poins prédéfinis. Précisons que ces parties peuvent accueillir de 2 à 14 joueurs dans une même partie.
Pour une offre encore plus complète, le jeu offre la possibilité de refaire la campagne solo en mode coopératif, trois joueurs se joignant à vous pour former une unité de quatre soldats et revivre le scénario principal. Cerise sur le gâteau, un mode coopératif Chasse aux terroristes est jouable de la même manière.

Du côté des maps disponibles, saluons la belle initiative d’Ubisoft qui, en plus d’offrir les terrains de jeu originaux de la version Xbox 360, y a aussi adjoint ceux proposés plus tard en téléchargement sous les noms Red Pack et Black Pack. Le BluRay du jeu renferme donc au final une vingtaine de maps qui devraient vous occuper pendant de longues sessions de jeu !
Si l’on en croît nos quelques parties de test dans différents types de matchs, l’expérience online de Rainbow Six Vegas est convaincante et aucun lag excessif n’est venu nuire au confort de jeu. En revanche, on regrette que si peu de joueurs soient munis d’une oreillette ou d’un casque-micro, l’aspect tactique étant dans ce cas bien difficile à définir. Le chat vocal nous a toutefois paru tout à fait satisfaisant lorsque nous avons pu trouver des interlocuteurs !
Terminons en précisant que plusieurs récompenses seront débloquées lorsque vous atteindrez certains objectifs, en ligne comme en solo, et que ces médailles et autres rubans augmenteront la réputation de votre avatar : à vous de prouver votre valeur à la communauté du jeu !Une réalisation convaincanteS’il était extrêmement impressionnant lors de sa sortie sur Xbox 360 en décembre 2006, il faut bien avouer que Rainbow Six Vegas a un peu perdu de sa superbe en sept mois. Non pas que le portage PS3 ait été raté, loin de là, mais il faut bien avouer que d’autres titres sont venus alimenter nos consoles next-gen durant cette période et que certains d’entre eux se sont révélés tout aussi convaincants d’un point de vue technique. L’expérience reste toutefois des plus agréables puisque les textures sont toujours aussi détaillées et que les modèles 3D sont de bonne qualité et fort bien animés. La seule véritable différence avec la version 360 réside dans quelques effets lumineux moins prononcés sur PS3 et rendant certaines séquences, notamment les phases d’approche en hélicoptère au début de chaque mission, un peu moins impressionnantes. En revanche, le frame rate reste stable durant la quasi-totalité du jeu, un constat plutôt agréable pour les joueurs ayant eu la désagréable surprise de découvrir un Splinter Cell : Double Agent à l’animation poussive sur PS3 !

Côté sonore, le jeu offre d’excellents effets rendant admirablement la violence des combats, et les voix de vos alliés et de l’équipe de support, intégralement en français, sont de bonne qualité. On regrette juste le mixage approximatif de ces dialogues qui ne permet pas toujours de bien comprendre ce qui nous est dit : il arrive en effet que notre interlocuteur soit assis juste devant nous et que l’on entende à peine ses mots, alors qu’à un autre endroit on entendra clairement l’ennemi situé à plusieurs dizaines de mètres ! Un défaut d’autant plus impardonnable qu’il aurait du être détecté lors de tests internes réalisés par le studio de développement… Heureusement, le problème n’est qu’épisodique et ne gâche jamais vraiment le plaisir de jeu.
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• Graphiquement réussi
• Une ambiance incroyable
• Une offre en ligne variée
• La campagne solo est un peu courte
• Le mixage sonore laisse parfois à désirer
• Aucun lobby pour le jeu en ligne
Verdict
Excellent quoiqu'un peu court en solo, Rainbow Six Vegas dévoile toute sa richesse dans les parties en ligne dont l'aspect tactique n'est pas sans rappeler un certain SOCOM. Contrairement à ce que l'on aurait pu craindre après certains portages discutables du même éditeur, cette version PS3 du jeu rivalise avec son homologue 360 même si l'atténuation de quelques effets lumineux sur la console de Sony nuit parfois à la grandeur de certaines scènes. Si vous êtes amateur du genre et que vous n'avez pas encore eu l'occasion de sauver Las Vegas sur d'autres plateformes, voilà un jeu à offrir à votre PlayStation 3 !
Le forum du jeu
- 18/04/08 [Topic Officiel] Rainbow Six Vegas - 193 messages
- 05/07/07 Rendez vous - 6 messages
Le Village PF

Graphismes
8 / 10Si les effets lumineux un peu moins prononcés que sur Xbox 360 nuisent parfois à la version PS3 lors d'une comparaison directe, le résultat final reste de très grande qualité. On est toutefois moins impressionné qu'en décembre 2006 !
Jouabilité
8 / 10Les commandes ont été bien pensées et les situations rencontrées permettent différentes options tactiques pour progresser. Il n'empêche que les dernières heures de jeu ont parfois un petit air de déjà-vu.
Son
7 / 10Qu'il s'agisse des effets sonores ou des dialogues avec ses équipiers ou le QG, l'ambiance sonore est particulièrement réussie. Il est toutefois extrêmement dommage que le mixage empêche parfois d'entendre correctement les voix.
Durée de vie
8 / 10La campagne solo du jeu est un peu courte mais les fans d'affrontements en ligne seront ravis de savoir que le BluRay du jeu contient à la fois les maps initialement sorties sur 360 et celles proposées par la suite en téléchargement.
Fun
9 / 10Très prenant, le jeu plonge directement le joueur au cœur de l'action et l'oblige à ne pas relâcher son attention sous peine de mort immédiate. Les parties en ligne permettent quant à elles de prolonger le plaisir au-delà de la campagne solo.