Test de jeu / PS3 / Tom Clancy's H.A.W.X.
- Page 1 : Introduction, Missions, Gameplay
- Page 2 : Multijoueurs, Evolution, Réalisation, Conclusion
Un multi peu profondSi vous êtes amateur de jeu en ligne, vous serez heureux d’apprendre que HAWX vous permet de vivre sa campagne à quatre joueurs en coopération, le nombre d’adversaires apparaissant en cours de mission étant ajusté selon le nombre de joueurs humains impliqués. D’après nos tests sur les serveurs du jeu, la fonctionnalité semble être appréciée des joueurs et les parties du genre fleurissent, permettant à quiconque de joindre ou quitter une partie en cours. On aurait évidemment apprécié que Ubisoft Bucarest nous concocte des missions exclusivement dédiées au mode coopératif, revivre celles du mode solo n’étant pas forcément palpitant.

Vous pourrez aussi vous lancer dans des parties Deatmatch par Equipe grâce au mode Versus du jeu. Là, huit joueurs maximum se répartiront en deux équipes et s’affronteront sur les différentes cartes proposées. Une telle option est évidemment incontournable pour un titre du genre, mais il est dommage qu’aucun mode de jeu plus ambitieux n’ait été imaginé : il y a fort à parier que les joueurs ne s’attarderont pas sur des parties aussi basiques, même si la présence d’éléments de support comme le brouillage radar, l’attaque EMP ou le camouflage apportent un peu de neuf par rapport à la campagne solo.Une progression peu mise en valeurAu fur et à mesure de votre progression en solo comme en multijoueurs, vous engrangerez des points d’expérience qui vous permettront de monter de niveau : il existe quarante grades en tout, et terminer la campagne solo dans le mode de difficulté Normal ne nous aura permis d’atteindre que le 19ème. Autant dire que vous devrez poursuivre vos efforts à plusieurs pour atteindre les rangs les plus hauts ! Evidemment, chaque nouveau rang atteint s’accompagne de bonus comme le déblocage de nouveaux avions ou de nouveaux packs d’armes.

Le problème est que, dans la campagne solo tout du moins, le jeu vous recommande un avion et un pack d’armes pour chaque mission, et il ne paraît jamais vraiment utile d’essayer une autre combinaison tant celle proposée s’avère efficace. On se retrouve ainsi à débloquer des tonnes d’appareils et d’armes dont on ne se sert finalement pas, ce qui rend le système de progression pour le moins transparent. A noter que de nombreux défis peuvent aussi être remplis, en solo comme en ligne, certains d’entre eux étant aussi l’occasion de décrocher l’un des trophées proposés par le jeu.Une réalisation convaincanteSi vous avez suivi nos news sur Tom Clancy’s HAWX, vous savez certainement que les développeurs ont utilisé des images satellites particulièrement précises pour modéliser les différents terrains sur lesquels se déroulent l’action. Il faut bien l’avouer, le résultat est splendide lorsque l’on vole à haute altitude, mais le jeu souffre des mêmes défauts que ses congénères lorsque l’on tente une phase de rase-motte : malgré quelques arbres et buildings placés ça et là, le terrain s’avère souvent désespérément plat et quelque peu pixellisé. Le constat vaut surtout pour les missions se déroulant en zone urbaine où les lieux importants ont généralement été modélisés en 3D, de manière relativement crue, tandis que les alentours ne comptent que sur la photo satellite pour donner l’illusion d’une ville s’étalant sous nos ailes !
Heureusement, il est assez rare de voler à très basse altitude dans les missions proposées, et le rendu global s’avère tout de même séduisant : les avions alliés comme ennemis sont superbement modélisés, et quelques effets spéciaux de lumière et de fumée donnent vie aux combats de belle manière. L’ensemble est animé avec fluidité la plupart du temps, mais on déplore tout de même un aliasing assez flagrant. A noter que vous pourrez enregistrer vos performances afin de les publier directement sur YouTube, la qualité étant toutefois largement en deçà de ce qu’affiche le jeu sur votre console.

En ce qui concerne la bande sonore, quelques musiques viendront accompagner des cut-scenes relativement pauvres au niveau de la mise en scène, tandis que les combats seront surtout l’occasion d’entendre des tirs de missiles et des explosions en tout genre. On note aussi une bonne présence des dialogues durant ces phases de jeu, votre QG et vos ailiers n’hésitant pas à commenter l’action, parfois de manière un tantinet ridicule.
Pour terminer, signalons l’installation obligatoire du jeu sur le disque dur de votre console, ce qui nécessitera tout de même 5Go d’espace et plus de 20 minutes d’attente lors de votre première partie : une pratique qui semble se généraliser et dont on se serait pourtant bien passé !
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• Une réalisation solide
• Très accessible
• La campagne en coopération
• Un peu trop facile
• Le mode manuel pas très intuitif
• Le versus en ligne un peu limité
Verdict
Doté d'une réalisation convaincante, d'un panel d'avions et d'armes fourni, de missions variées, et d'une grande accessibilité, Tom Clancy's HAWX permettra aux fans de combats aériens de passer un excellent moment en sa compagnie. On regrette tout de même le manque de challenge global du titre, et sa durée de vie assez limitée en solo : certes les modes multijoueurs en coopération ou en deathmatch par équipe permettront de prolonger un peu le plaisir, mais ils manquent tout de même de profondeur. On ne peut maintenant s'empêcher d'espérer que l'équipe d'Ubisoft Bucarest se servira des bases solides du jeu pour nous offrir une expérience un peu plus complète avec un éventuel HAWX 2.
Le forum du jeu
- 17/04/09 Tom Clancy's HAWX - 25 messages
Le Village PF

Graphismes
8 / 10Les appareils ont été modélisés avec soin, et le terrain est extrêmement convaincant lorsque l'on est en altitude. Dommage que les bâtiments soient moins réussis lorsque l'on s'en approche. A noter de jolis effets de fumée liés au combat.
Jouabilité
7 / 10Ne cherchez pas un quelconque aspect simulation à HAWX qui joue résolument la carte de l'arcade. Du coup, la prise en main est immédiate mais le tout manque un peu de profondeur et de challenge. Le mode manuel n'est pas forcément une réussite.
Son
7 / 10Les combats sont soutenus par des effets sonores convaincants et quelques musiques viennent agrémenter les cut-scenes. Les dialogues impliquant les ailiers et le QG sont sympathiques mais certaines répliques frisent le risible.
Durée de vie
7 / 10Comptez huit à dix heures pour boucler les 19 missions du scénario, et triplez la durée si vous souhaitez relever les nombreux défis proposés. Les modes en coopération à 4 et en versus par équipe à 8 sont les bienvenus.
Fun
7 / 10Bien qu'il réussisse à accrocher le joueur tout au long de sa campagne solo, HAWX montre un peu trop vite ses limites, notamment en matière de challenge : quel que soit le niveau de difficulté, il se révèle un peu trop facile et donc moins enthousiasmant.