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Test de jeu / PS3 / The Saboteur

The Saboteur

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Si l’on ne compte plus les jeux vidéo se déroulant durant la Seconde Guerre Mondiale, notamment dans les genres FPS et STR, les titres de type « bac à sable » à la GTA ne s’étaient pas encore appropriés cette sombre période de l’Histoire moderne. Oubli aujourd’hui réparé avec The Saboteur, ultime titre du studio Pandemic qui vient malheureusement de fermer ses portes…

Nous sommes en 1939 et vous incarnez Sean Devlin, un mécano Irlandais exilé qui s’apprête à devenir pilote de course pour une petite écurie familiale. Malheureusement pour lui, sa vie bascule durant une compétition se déroulant à Sarrebruck en Allemagne : très remonté après avoir été battu de manière irrégulière par le champion allemand Kurt Drieker, Sean décide de lui jouer un petit tour à sa façon en compagnie de son meilleur ami Jules. Nos deux compères ignorent toutefois que Drieker n’est pas seulement un pilote et qu’il prend tout autant son pied dans les opérations de la Gestapo nazie. Leur petite vengeance échoue donc lamentablement, et voilà les deux amis questionnés par les SS qui les soupçonnent d’être des espions : Sean niant ces accusations en bloc, Drieker abat Jules d’une balle en pleine tête après l’avoir longuement torturé. Notre héros parvient quant à lui à s’enfuir en neutralisant le garde chargé de le surveiller, et il entreprend alors de retrouver Drieker pour lui faire payer son crime.

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Durant son périple, Sean passera de longs moments dans Paris mais il visitera aussi d’autres lieux comme Le Havre, la Champagne-Ardenne, la Lorraine, la Picardie, la Normandie, le Centre ou la Bourgogne. Précisons toutefois que vous n’aurez pas à voyager durant des heures pour passer d’un lieu à l’autre, la géographie française ayant été largement chamboulée pour permettre une expérience de jeu plus fluide : toutes les régions citées ci-dessus sont en effet adjacentes à la capitale française et peuvent être atteintes en quelques minutes seulement !

Bien entendu Sean ne restera pas seul face à l’armée allemande, et il ne tardera pas à faire la connaissance de différentes factions qui tentent de lutter contre l’envahisseur chacune dans son coin. Il se joindra notamment à la Résistance française dont les objectifs servent de manière indirecte ses intérêts.Un énième ersatz de GTA?Rapidement, on retrouve une structure propre aux jeux à monde ouvert, aussi baptisés jeux « bac à sable » ou encore GTA-like : l’intrigue principale se développe au travers de missions dites principales, tandis que des activités secondaires permettent de faire un break quand bon nous semble. Dans tous les cas, les objectifs se révèlent assez classiques pour ce type de jeu : abattre des cibles particulières, faire exploser des installations, suivre un informateur, récupérer tel ou tel objet… Mais si les autres jeux du genre privilégient souvent l’affrontement direct, The Saboteur offre une approche un peu plus originale en vous permettant d’accomplir vos missions de manière furtive.

Sachez tout d’abord que Sean est un athlète accompli et que, à l’instar d’Altaïr ou Ezio dans Assassin’s Creed, il peut escalader les murs lorsque ceux-ci offrent suffisamment de prises : approchez votre personnage d’une paroi, appuyez sur Croix, et répétez l’opération jusqu’à atteindre le sommet. La manœuvre est certes simple, mais on regrette tout de même qu’elle soit moins fluide que dans d’autres titres offrant la même possibilité : on aurait préféré pouvoir maintenir le bouton appuyé pour une ascension moins hachée ! Quoi qu’il en soit vous pouvez ainsi atteindre vos objectifs de différentes façons, et ainsi éviter les chemins les plus surveillés.

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Mieux, vous pouvez utiliser le bouton d’infiltration (L2) pour vous déplacer sans bruit et ainsi surprendre les sentinelles ennemies par derrière : une simple pression sur un bouton vous permet alors d’exécuter un coup fatal sans le moindre bruit. Une fois un soldat nazi éliminé par ce biais, vous pouvez endosser son uniforme et ainsi pénétrer dans des bases bien gardées. Attention toutefois, votre déguisement n’est pas parfait et peut être repéré si vous ne gardez pas vos distances avec les autres soldats allemands. Cette restriction est symbolisée sur la mini-carte par un cercle jaune centré sur vous, dont la taille indique à quelle distance vous devez vous tenir de vos ennemis. A vous ensuite de slalomer entre les autres sentinelles pour atteindre votre but sans vous faire repérer. Lorsque vous vous approchez de trop près d’un soldat méfiant, la jauge de suspicion apparaît et se remplit peu à peu. Vous devez alors vous éloigner au plus vite pour que son niveau redescende et que l’alerte ne soit pas déclenchée.

Intéressantes sur le papier, ces phases d’infiltration ne se révèlent malheureusement pas tout à fait convaincantes une fois le pad en main : pour réduire le cercle de détection au maximum, vous devez en effet adopter l’attitude d’un nazi ce qui a pour effet secondaire néfaste de limiter votre vitesse de déplacement. Si vous décidez de marcher normalement voire de courir, le cercle grandit significativement et augmente donc les risques de se faire repérer. En outre, il n’est pas rare d’avoir l’impression d’éviter les regards ennemis et de constater d’un seul coup que quelqu’un nous scrute avec un air suspicieux : la jauge de suspicion se remplissant relativement vite, il est alors difficile de s’échapper avant que l’alerte ne soit donnée tant nos mouvements sont ralentis…

Toujours au sujet de cette fameuse jauge, sachez que celle-ci n’est pas réservée aux séquences durant lesquelles vous êtes déguisé : elle apparaît aussi lorsque vous déambulez dans les rues en accomplissant des actions répréhensibles (porter une arme, poser une bombe, escalader, entrer dans une base ou une zone interdite). Quelle que soit la situation, son fonctionnement est toujours identique : elle se remplit peu à peu tant que vous ne stoppez pas vos activités illicites, l’alerte étant donnée lorsqu’elle est pleine. A noter que si vous êtes aperçu non déguisé dans une zone interdite, la jauge de suspicion n’entre pas en jeu et vos ennemis passent directement en état d’alerte !

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