
The Elder Scrolls IV: Oblivion
publié le 13 juin 2007- Etat : Disponible
- Développeur :Bethesda Softworks
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Thème :Heroïc Fantasy
- Genre :RPG / Aventure
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
- 26/04/2007
- 20/03/2007
- inconnue
[sommaire]
- Page 1 : Introduction, Création du personnage
- Page 2 : Scénario, Quêtes annexes
- Page 3 : Guildes, Activités, Combats
- Page 4 : Réalisation, Conclusion
Après avoir connu un succès mérité sur PC et Xbox 360, The Elder Scrolls IV: Oblivion débarque enfin sur PS3 pour le plus grand plaisir des amateurs de RPG. Au passage, Bethesda en a profité pour inclure l’un des add-ons payants sur les autres plates-formes et régler quelques problèmes techniques: que du bonheur !
C’est en 1994 que Bethesda Softworks lança sur PC le premier volet de la série The Elder Scrolls, baptisé Arena, un titre préfigurant déjà certaines des caractéristiques principales de ses successeurs, à commencer par une aire de jeu gigantesque: le continent de Tamriel. Les joueurs firent alors la connaissance de l’Empereur Uriel Septim VII, prisonnier dans une dimension parallèle et qu’ils devaient secourir en réunissant différents artefacts. Deux ans plus tard, The Elder Scrolls II: Daggerfall faisait son apparition et laissait pour la première fois au joueur le choix de ses actions, bonnes ou mauvaises. Il était ainsi possible de remplir les missions confiées par l’Empereur comme un honnête chevalier ou comme un vil assassin. En 2002, le troisième épisode de la série baptisé Morrowind poussait encore plus loin ce concept de liberté totale et surtout profitait de la puissance des PC de l’époque et de la première Xbox pour offrir un rendu impressionnant de Tamriel. Quatre ans plus tard, Oblivion entra de plain pied sur le terrain next-gen et conquit sans mal les joueurs PC et Xbox 360 grâce à une aventure riche et variée. Depuis quelques semaines, les joueurs PlayStation 3 peuvent eux aussi se plonger dans cet immense univers et ainsi découvrir l’un des meilleurs RPG de l’histoire vidéoludique.Un avatar sur mesureMais avant de vous lancer dans l’aventure, vous devrez au préalable créer votre double virtuel au moyen de l’éditeur de personnages. Après lui avoir donné un nom, vous choisirez son sexe puis sa race parmi les 10 disponibles. Sachez que ce dernier choix parfois anodin dans d’autres jeu du même genre conditionne déjà ici certaines de vos caractéristiques: si les Brétons excellent en magie, aussi bien pour l’attaque que pour la défense, les Nordiques en revanche feront de bien meilleurs guerriers au corps à corps. Vous pourrez aussi choisir d’incarner un Khajit dont la vision nocturne et l’agilité le prédispose à devenir un voleur de talent, ou encore un Argonien naturellement immunisé contre les maladies et sachant respirer sous l’eau. Là où certains RPG nous offrent une traditionnelle opposition entre magie, force et rapidité, Oblivion entremêle de nombreux facteurs pour proposer un choix plus large et surtout plus intéressant.




Vient ensuite le moment de définir l’apparence de votre avatar: vous pourrez ainsi spécifier son visage, ses cheveux, ses yeux, son âge et son teint, chacune de ces catégories principales renfermant un tas d’autres options permettant d’affiner le résultat final. Faites cependant attention à être entièrement satisfait de votre personnage avant de le valider car vous ne pourrez plus modifier ces paramètres une fois le jeu commencé!
Vos choix initiaux dicteront les valeurs de base, entre 0 et 100, des différentes caractéristiques de votre personnage. Ces dernières sont au nombre de huit et sont définies comme suite:
La force influe sur le poids que vous pouvez porter ainsi que sur les dégâts causés ou la fatigue éprouvée lorsque vous combattez avec des armes.
L’intelligence influe sur la magie et l’utilisation des sorts.
La volonté influe sur votre résistance aux attaques magiques, ainsi que sur la régénération de votre fatigue et de votre magie.
L’agilité influe sur votre équilibre, votre fatigue, et sur votre précision avec les armes de jet.
La rapidité détermine votre vitesse de déplacement.
L’endurance influe sur votre fatigue et votre niveau de santé.
La personnalité influe sur la sympathie que vous vous attirez auprès des personnes rencontrées.
La chance contribue à faciliter, ou non, votre vie au sein de Tamriel.
La combinaison des huit facteurs ci-dessous permet de définir des caractéristiques dérivées telles que:
La santé, qui décroît à chaque coup encaissé et se récupère grâce à des potions ou en dormant.
La magie, utilisée pour jeter des sorts et se régénère en fonction de votre volonté ou en utilisant des potions.
La fatigue, dont la jauge décroît à chaque coup porté et se remplit lorsque vous marchez ou êtes au repos.
Le ralentissement, qui affecte votre vitesse de déplacement selon le poids porté.
Après le court tutorial sur lequel nous reviendrons plus tard, il vous faut choisir une étoile de naissance parmi les 13 proposées. Faisant office de spécialisation, ce choix vous permettra de renforcer encore certaines caractéristiques de votre race ou au contraire d’obtenir des capacités nouvelles. Par exemple un Bréton déjà puissant en magie pourra choisir l’Apprenti ou le Mage pour améliorer encore son niveau. Il pourra aussi opter pour l’Ombre lui permettant de devenir invisible ou le Destrier augmentant sa vitesse de déplacement.




Vient ensuite le moment de choisir la classe de son personnage qui définit ses talents majeurs et mineurs. Il existe 21 talents répartis en trois groupes de sept: talents au combat, talents de magie, talents de furtivité. Chaque classe compte 7 talents majeurs qui sont ceux que vous devrez faire évoluer pour monter de niveau, les 14 talents mineurs ne servant qu’à récupérer quelques bonus certes intéressants mais toutefois marginaux. Au cours du tutorial, la console évalue vos performances et vous propose la classe qui, selon elle, est la plus appropriée à votre style. Vous êtes toutefois libre de d’ignorer le conseil et de faire votre choix parmi les 21 classes proposées. Il est même possible de créer votre propre classe de toute pièce en sélectionnant directement les talents majeurs.
Une fois ce dernier choix effectué, la création de votre personnage est terminée et vous êtes prêt à vraiment démarrer l’aventure !
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- Page 3 : Guildes, Activités, Combats
- Page 4 : Réalisation, Conclusion

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