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Test de jeu / PS3 / Supremacy MMA

Supremacy MMA

Supremacy MMA

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  • publié le 23 octobre 2011
  • Etat : Disponible
  • Date de sortie :23/09/2011
  • Distributeur :505 Games
  • Genre :Combat

Très en vogue depuis maintenant un petit moment, notamment dans la sphère du jeu vidéo, le free fight revient sur nos consoles de salon avec Supremacy MMA, un titre signé 505 Games. Faut-il y voir un sérieux concurrent aux bonnes vitrines que furent UFC Undisputed et EA Sports MMA ? La réponse dans les lignes qui suivent.

D'emblée, Supremacy MMA surprend par son orientation arcade. Si ses prédécesseurs se sont évertués jusque-là à rendre une copie très proche de la simulation sportive, le titre de 505 Games joue dans une toute autre cour. Preuve en est son mode Histoire, dont l’approche nous rappelle davantage les jeux de baston traditionnels (Tekken, Street Fighter) que le plus réaliste Fight Night. Toutes proportions gardées, bien entendu.Un contenu un peu maigreLe jeu propose ainsi pas moins de douze scénarios à suivre pour autant de combattants. Première déception : avec un casting aussi limité, Supremacy MMA ne s'impose pas comme le jeu qui vous occupera des mois durant. Des efforts ont pourtant été consentis sur le contenu, avec des scénarios étonnamment bien narrés, intégralement doublés dans la langue d'origine de chaque protagoniste. Il est également possible de leur faire gagner de l'expérience à la fin de chaque combat, ce qui permet de débloquer certains éléments tels que de nouvelles tenues pour notre poulain.

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Le manque de contenu est d'autant plus regrettable que la concurrence, certes bien installée, offre elle un large choix de free fighters, par ailleurs reconnus. Car, Jérôme Le Banner mis à part (french touch oblige), il n'y a bien que les fans inconditionnels de la discipline qui sauront identifier les onze autres castagneurs du roster. Si la présence de deux femmes (Michele Gutierrez et Felice Herrig) apporte une petite touche d'exotisme, ce n'est clairement pas suffisant pour rehausser l'intérêt du soft à terme.Un gameplay déséquilibréPire, tous se jouent de la même façon et ce, en dépit de techniques qui leur sont propres, selon leur art martial de prédilection (judo, boxe thaï, etc.). Cela aurait été moins gênant si le gameplay de Supremacy MMA n'était pas aussi frustrant. Si le titre verse dans le classique avec une touche pour les poings et une autre pour les kicks, il innove quelque peu en soumettant les autres mouvements (contres, esquives, soumissions) à la mode des QTE. Mais la maniabilité est rapidement punie par une certaine lourdeur dans les contrôles, ce qui n'arrange pas un système de combat tout sauf passionnant.

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Faire des contres, l'élément central des joutes du jeu, était pourtant un pari osé. Risqué aussi. Et le titre de 505 Games se vautre complètement sur ce point. Les affrontements se résument très souvent à des «j te contre, tu me contres » qui ne prennent fin qu'après une soumission, très difficile à exécuter en tant que joueur, mais que l'IA réussit à la moindre opportunité. Et cela se solde à chaque fois par un cruel Game Over. La faute à des phases de QTE mal indiquées et demandant des réflexes d'exception. Même sanction lorsque votre jauge de vie atteint son niveau le plus bas.

Et n'espérez pas pouvoir vous endurcir avec le tutorial mis à disposition : chaque épreuve est expédiée, ne requérant jamais une quelconque réussite de votre part. Difficile dans ce cas d'assimiler les « subtilités » d'un gameplay déjà fort peu accessible...Une technique passablePassés des temps de chargement un peu longuets, les combats manifestent toutefois un certain punch avec des prises parfois très spectaculaires. La puissance des coups portés est relativement palpable manette en mains, grâce notamment à un jeu de caméra judicieux et des bruitages plutôt réussis. En revanche, on ne peut pas en dire autant des musiques accompagnant chaque fight, véritablement insupportables.

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Visuellement, Supremacy MMA se révèle correct, sans plus. Si les animations s'avèrent rigides à l'extrême, la modélisation des combattants s'en tire honorablement, avec des déformations physiques assez bien rendues. Les arènes manquent toutefois singulièrement de finition et de variété.

Pour en revenir aux modes de jeu, en sus du mode Histoire détaillé un peu plus haut et du tutorial, l'on retrouve les habituels modes Exhibition, Survie, etc. 505 Games a également pensé à ceux qui aimeraient s'adonner à des fights contre des joueurs du monde entier. Seulement, ceux-ci devront se heurter à des serveurs déserts... Allez donc savoir pourquoi !

test écrit par DarkClife


  • Graphismes

    6 / 10

    Les différents protagonistes du jeu sont correctement modélisés. Dommage toutefois que les animations s'illustrent par leur rigidité. Les rings, eux, manquent de variété.

  • Jouabilité

    4 / 10

    Malgré une orientation arcade intéressante sur le papier, Supremacy MMA paye cher son gameplay déséquilibré. Les combats sont souvent rendus difficiles par une IA impitoyable.

  • Son

    4 / 10

    Si les doublages dans les différentes langues s'avèrent d'assez bonne facture, les guitares saturées auront vite raison de vos nerfs. Les bruitages accompagnent efficacement l'action.

  • Durée de vie

    5 / 10

    Les modes de jeu sont là (Histoire, Exhibition, Survie, etc.) mais le titre de 505 Games, avec seulement 12 combattants au casting, peine à tenir en haleine.

  • Fun

    4 / 10

    Malgré des coups qui se ressentent bien manette en mains, on ne s'emballe jamais vraiment dans ces joutes beaucoup trop statiques et souvent frustrantes.

• Des scénarios convaincants
• Quelques coups bien percutants
• Une réalisation correcte

• Seulement 12 combattants
• Un gameplay déséquilibré
• Des musiques répétitives

4.5 / 10

Verdict

Soyons clairs, Supremacy MMA ne vient à aucun moment faire de l'ombre à ses concurrents désignés. Entre son gameplay bancal et son roster particulièrement limité, cet énième jeu de free fight manque sérieusement d'arguments pour prétendre à bien mieux qu'un simple rôle de faire-valoir. Le soft n'offre aucune marge de progression, elle-même rendue difficile par une difficulté particulièrement mal dosée. Reste une approche quelque peu exotique de la discipline, à réserver seulement aux inconditionnels. Et aux impatients aussi, UFC Undisputed 3 étant attendu avant la fin de l'année...

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