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Test de jeu / PS3 / Stuntman : Ignition

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Un choix d’activités annexes confortableHormis son mode Carrière prenant, Stuntman Ignition offre de nombreuses activités pour le joueur solo. Dans le mode Stade Freestyle, il peut ainsi créer son propre circuit avec les éléments à sa disposition et l’utiliser ensuite pour tenter d’améliorer encore et toujours son score. Plus amusant, le Défi Construction place des figures imposées en divers endroits du stade et il vous appartient alors de placer les objets nécessaires à leur réalisation avant de prendre le volant. Vous disposez alors d’un temps de jeu limité pour atteindre le nombre de points demandé.

Le mode Défi Cascade se déroule quant à lui dans des environnements tirés du mode Carrière et comporte deux catégories d’épreuves : dans Freestyle, vous devez vous contenter d’atteindre le nombre de points indiqué alors que Imposé signe le grand retour du coordinateur vous vociférant dans les oreilles les figures à réaliser en plus d’atteindre votre objectif de points.

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La partie Multiclash enfin est dédiée au jeu à plusieurs, que ce soit en local, via un LAN ou en ligne. Vous pourrez y disputer des parties avec classement ou non, et prendrez part à deux types d’épreuves : la première est une course tout ce qu’il y a de plus classique tandis que la seconde vous demande d’effectuer le plus de cascades possible en un nombre fixe de tours du circuit. Avouons-le, même si ces affrontements peuvent être amusants, ils s’éloignent un peu trop de l’esprit original du jeu pour rester captivants durant des semaines et l’on regrette par ailleurs que le nombre de circuits disponibles pour ces courses soit relativement limité.Une réalisation détonnanteSi Stuntman premier du nom n’avait pas brillé par sa technique et s’était retrouvé encombré de trop nombreux bugs, Ignition parvient à redresser la barre sans toutefois pousser la console dans ses derniers retranchements : les décors sont variés et vivants, grâce à la présence de nombreux éléments détruits de manière explosive durant le tournage, mais certaines textures manquent singulièrement de détails et des collisions de polygones douteuses se manifestent de temps à autres. Du côté des véhicules, la modélisation se révèle correcte mais la réflexion de l’environnement sur la carrosserie manque souvent de naturel. Du côté de l’animation, la fluidité est souvent au rendez-vous et ne souffre réellement que lors de l’affichage simultané de nombreux effets spéciaux, ces derniers s’avérant par ailleurs réussis.

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Le constat est tout aussi satisfaisant concernant les effets sonores accompagnant l’action, et les musiques en adéquation avec le thème de chaque film jouent leur rôle sans problème. Si les doublages français servant à introduire les différents longs métrages ou à décrire la prochaine scène sont convaincants, la voix du coordinateur manque en revanche de diversité : le jeu étant basé sur l’incessante amélioration de notre score, il aurait été intéressant que Paradigm pense à enregistrer différentes intonations des directives pour varier quelque peu les plaisirs.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    7 / 10

    Les environnements utilisés pour chaque film sont suffisamment variés et les différentes cascades à tourner donnent lieu à de belles séquences. L'ensemble est réussi même si un aliasing un peu prononcé est de la partie.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Chaque véhicule a un comportement qui lui est propre, ce qui forcera le joueur à adapter de pilotage pour chaque séquence. Si le droit à l'erreur est le bienvenu dans ce second épisode, les scores demandés sont parfois difficiles à atteindre.

  • Son

    7 / 10

    Les effets sonores tonitruants accompagnant les cascades sont convaincants et les musiques sont adaptées au thème de chaque film. Il est en revanche dommage que le coordinateur des cascades ne varie jamais ses interventions.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Si le mode Carrière n'offre que 36 séquences à tourner, les réussir toutes parfaitement demandera quand même de longues heures. Les différents défis rallongent toutefois le temps de jeu, tout comme les modes multijoueurs.

  • Fun

    7 / 10

    Très prenant durant les premières heures, Stuntman Ignition peut toutefois devenir pénible lorsque l'on essaie d'atteindre la perfection, certaines manœuvres étant parfois jugées ratées sans qu'on comprenne trop pourquoi.

• Le gameplay original
• Plus accessible que son prédécesseur
• Correctement réalisé

• Répétitif à la longue
• Quelques jugements discutables
• La voix du coordinateur de cascades

7.5 / 10

Verdict

Plus complet et mieux réalisé que son prédécesseur, Stuntman Ignition offre une expérience complètement différente des jeux de conduite habituels, qui ne plaira toutefois pas forcément à tout le monde. Si l'obligation d'obtenir un score toujours meilleur agit comme un moteur durant les premières heures de jeu, elle risque fort de devenir un frein pour ceux qui préfèrent le schéma plus classique consistant à remporter une épreuve pour passer à la suivante. Les joueurs patients prêts à passer plusieurs heures sur une même scène afin d'obtenir l'enchaînement parfait devraient en revanche être aux anges, et le titre de Pradigm Entertainment pourrait bien les maintenir rivés à leur console durant plusieurs semaines.

- / 10

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Stuntman : Ignition

Stuntman : Ignition

7.5 / 10
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