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Test de jeu / PS3 / Star Wars : Le Pouvoir de la Force

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Une copie imparfaiteIl existe en effet quelques aspects du gameplay volontairement occultés jusqu’ici qui risquent de décevoir, voire d’énerver les joueurs qui souhaitent se lancer dans l’aventure proposée par Star Wars : Le Pouvoir de la Force. Le premier point à mentionner concerne le système de visée, particulièrement capricieux… En effet, lorsque vous vous déplacez au sein des niveaux, un petit carré se pose sur l’objet que vous êtes en train de viser : c’est celui qui sera saisi si vous utilisez la préhension de force, une manœuvre essentielle pour se défaire d’ennemis très puissants à distance. Le problème est que la sélection de ces objets est basée sur la direction dans laquelle est orientée Starkiller et qu’il est bien difficile de sélectionner l’objet de son choix lorsque plusieurs sont disséminés autour de vous. Il arrive donc que l’on se saisisse d’une vulgaire caisse en métal plutôt que d’un baril explosif, ce qui amoindrit d’autant votre force de frappe. Plus gênant encore, le choix de votre cible lorsque vous décidez de jeter un objet tenu par la préhension de Force semble dépendre de la position de cet objet : une fois lancé, il se dirigera vers la cible la plus proche. Inutile de préciser que, dans le feu de l’action, il est parfois bien difficile de positionner notre projectile près de la cible privilégiée, les autres ennemis ne nous en laissant pas vraiment le temps !

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Au passage, sachez que certains tirs ennemis vous enverront au sol, certaines secondes étant alors nécessaires pour vous redresser. Le problème est que si vous êtes sous le tir nourri de plusieurs adversaires, il y a de grandes chances que vous soyez renvoyé à terre à peine relevé ! Il faut alors espérer que vous trouverez une fenêtre d’une fraction de seconde pour vous échapper la fois d’après, un phénomène parfois attendu en vain… Précisons tout de même que vous pouvez vous-même frapper un ennemi à terre, une technique qui permet parfois de gagner un temps précieux dans les combats contre les boss.

Autre point problématique du gameplay, il n’est pas rare que Starkiller se retrouve bloqué dans l’environnement après un saut hasardeux : on agite alors le stick dans tous les sens et on appuie sur tous les boutons en espérant sortir du piège, mais il arrive que rien n’y fasse et que l’on périsse sous les lasers ennemis. Rageant !

Dernier reproche concernant la maniabilité du personnage : les sauts manquent de précision et il n’est pas toujours aisé de calculer correctement son point d’atterrissage sur d’étroites plateformes, surtout lorsque l’on est obligé pour les atteindre d’effectuer un double saut suivi d’un dash. Il faut dire que les angles de caméra n’aident pas vraiment à se repérer dans ce genre de situation…Une réalisation inégaleAbordons maintenant l’aspect graphique du jeu qui tantôt vous impressionnera par de magnifiques décors, monstres et effets spéciaux en tous genres, et tantôt décevra par un level design peu inspiré et des textures brouillonnes. Dans l’ensemble, les personnages s’avèrent plutôt réussis, et l’on reconnaît au premier coup d’œil les ennemis rencontrés. Leur animation est correcte bien que les déplacements paraissent parfois un peu rigides. Les décors proposés sont en adéquation avec ceux découverts dans les films, même si la planète dépotoir de Raxus Prime séduit naturellement moins que la planète végétale de Felucia.

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Dans l’ensemble, on note aussi une grande linéarité des niveaux, quelques cul-de-sac ayant toutefois été aménagés de ci de là pour vous permettre de dénicher des holocrons. Ces objets bonus vous rapporteront des sphères de Force ou des tenues supplémentaires dans le cas des holocrons Jedi, et un boost temporaire (énergie illimitée, invincibilité…) dans le cas des holocrons Sith. Précisons au passage que la collecte des holocrons est un objectif annexe de chaque mission, tout comme l’accumulation de suffisamment de points de Force. Certains niveaux vous demanderont aussi d’accomplir une tâche particulière, la réussite de chacun de ces objectifs facultatifs vous rapportant des sphères de Force supplémentaires.

Pour en revenir à la réalisation graphique du titre, il convient de mentionner l’existence de ralentissements suffisamment fréquents pour gêner la progression du joueur dans les batailles impliquant de nombreux protagonistes. Heureusement, ces dernières ne sont pas plus de trois ou quatre tout au long de l’aventure, mais on aurait aimé que leur déroulement soit un peu plus fluide…

En ce qui concerne le domaine sonore, les développeurs pouvaient bien entendu compter sur les bandes originales des six films et l’utilisation qu’ils en ont faite est tout à fait convaincante. Sachez tout de même que certains morceaux sont des compositions originales, et que ces dernières s’intègrent parfaitement aux autres mélodies. Du côté des effets sonores, on retrouve tous les bruits de laser, blaster, sabre et autres explosions de la saga pour une immersion garantie.

Terminons en mentionnant la durée de vie dans la norme pour ce type de jeu : il vous faudra en effet de 8 à 10 heures pour atteindre le générique de fin, après quoi vous pourrez reprendre n’importe quelle mission pour tenter d’atteindre tous les objectifs annexes. Votre personnage conservera alors tous les attributs acquis durant la première partie, rendant les affrontements encore plus jouissifs. Sachez pour conclure qu’il existe deux fins différentes au jeu, leur obtention dépendant du choix que vous ferez à la fin de l’ultime mission.

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test écrit par Eric



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  • Graphismes

    7 / 10

    Les environnements sont inégaux avec des passages très réussis et d'autres bien plus ternes. Les personnages sont dans l'ensemble convaincants et certains effets spéciaux valent le détour. Dommage que des ralentissements apparaissent de temps à autres.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Aucun problème particulier n'est à noter lorsque l'aire de combat est suffisamment grande mais la gestion des collisions et la caméra sont mises à mal dans les espaces plus confinés. Le verrouillage automatique n'est pas non plus toujours très efficace.

  • Son

    8 / 10

    Les musiques tirées des films sont toujours aussi agréables à écouter et les effets sonores nous plongent directement au cœur des batailles de la saga. Les dialogues en français sont plutôt réussis malgré quelques problèmes de mixage.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Il vous faudra de huit à dix heures pour boucler les neuf missions de Starkiller mais vous pourrez ensuite revisiter tous les niveaux pour remplir les objectifs annexes. Une bonne occasion de déchaîner tous vos pouvoirs !

  • Fun

    7 / 10

    Tantôt jouissif, tantôt frustrant, le jeu souffle le chaud et le froid et souffre du rythme haché imposé par une difficulté en dents de scie. On s'amuse toutefois énormément lorsqu'aucun problème technique ne vient se mêler aux combats.

• Une bonne exploitation de l'univers Star Wars
• La puissance de la Force est bien rendue
• Le scénario est remarquablement conçu

• Le verrouillage des cibles
• Des ralentissements fréquents
• Quelques bugs de collision

7 / 10

Verdict

Avec un scénario qui crée une passerelle parfaite entre les épisodes III et IV de la saga, Le Pouvoir de la Force est un incontournable pour tous les fans de Star Wars qui ont toujours voulu savoir ce qui s'était passé durant cette période. Si le gameplay du jeu est lui aussi plutôt bien conçu, ses lacunes techniques aussi bien dans le contrôle du personnage que dans les graphismes le cantonnent au rang de titre sympathique alors que l'on espérait tenir là un véritable hit. Reste que si certains passages sont particulièrement éprouvants pour les nerfs, d'autres se révèlent jouissifs au possible !

7 / 10

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Star Wars : Le Pouvoir de la Force

Star Wars : Le Pouvoir de la Force

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