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Spider-Man 3

Spider-Man 3

publié le 29 mai 2007
  • 15/05/2007
  • 15/05/2007

Pris aux pièges dans une immense toile, les fans de Spider-Man ont vu, cette année encore, leur héros décliné sous toutes les formes: cinéma, jouets, costumes, goodies, cheeseburgers, et bien sûr jeu vidéo. La PlayStation 3 n’échappe pas au phénomène et se paye même une version collector. Une balade acrobatique entre les buildings de New York et des vilains à chaque coin de rue, bienvenue dans la vie de Peter Parker.New York, New YorkTreyarch, l’équipe de développement derrière les deux premiers volets Spider-Man et le récent Call of Duty 3, s’est occupé de ce troisième opus. Après un deuxième épisode loin d’être exempt de tous défauts mais qui offrait une expérience vidéoludique agréable, l’équipe n’a pas voulu changer la recette, composée de deux ingrédients principaux.

La première caractéristique c’est le concept de liberté totale. La «grosse pomme» est accessible entièrement et sans restriction. Vous pouvez vous balader où bon vous semble, en bas à côté de la circulation et de la population ou là haut sur le toit des immeubles, vous balançant aisément à l’aide de votre toile, sautant de manière vertigineuse, marchant sur les murs et réalisant quelques acrobaties, tout est permis. Et c’est là le point fort de ce Spider-Man 3, vous pouvez très bien passer votre session de jeu à vous balader aux quatre coins de la ville.

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Pour accentuer cette sensation de liberté totale, il vous faut savoir que toutes les missions s’enclenchent à partir d’une icône: rien n’est imposé, plusieurs missions sont accessibles en même temps, libre à vous aussi de les faire dans l’ordre qui vous convient. A côté de ces mission scénarisées, vous avez aussi le crime de bas étage à gérer, là par contre il peut apparaître n’importe où, n’importe quand et sous n’importe quelle forme. Lorsque vous vous baladez, une icône jaune apparaît sur votre radar et, toujours si vous le voulez, il suffit de s’y rendre pour arrêter quelques bandits ou poursuivre une voiture.

L’autre grande caractéristique du jeu c’est le système de combat. Très basique, très brouillon, on frappe sur tout ce qui bouge en mitraillant les boutons. Pourtant des combos existent bel et bien mais la plupart du temps un simple enchaînement suffit pour se débarrasser des ennemis de base, pourquoi s’embêter alors avec des combinaisons farfelues ? Contre les boss certains coups spéciaux sont plus efficaces que d’autres mais de manière générale, si vous martelez frénétiquement les touches d’attaque vous arriverez à vaincre.

Ces deux caractéristiques étaient donc déjà présentes dans Spider-Man 2, mais la grande nouveauté de ce troisième opus réside sans la présence de Quick-Time Events (QTE). En effet, certaines actions ou scènes vous demanderont d’appuyer sur les bonnes touches au bon moment. Une très bonne idée qui dynamise un peu le jeu et les dites scènes sont très spectaculaires. Malheureusement, le résultat ça reste un peu fade côté sensations, la série de touches ne variant pas si vous échouez: vous avez alors vite fait de l’apprendre par cœur.Un Spider-Man 2.5?Côté scénario, on retrouve Peter Parker qui doit à la fois gérer sa relation avec Mary Jane, composer avec la popularité de Spider-Man, supporter la haine qu’éprouve Harry Osborne à son égard, faire face à l’arrivée sur terre d’une mystérieuse entité noire et compter avec la naissance d’un nouvel ennemi: l’homme sable. Ça vous l’avez vu dans le film mais dans le jeu il faudra aussi affronter d’autres «vilains» à l’image de Kraven le chasseur, Scorpion, Wilson Fisk et Lézard mais aussi sur le crime qui règne sur New york au quotidien. Trois gangs qui se partagent la ville en plusieurs secteurs: les Arsenic Candy, l’Apocalypse et les Dragon Tail. Chaque faction à son style et il vous faudra les combattre à tout moment.

Au bout de quelques missions, Spider-Man aura le droit à son costume noir flambant neuf. Ce changement se traduit par une vitesse accrue, des sauts plus spectaculaires et une puissance au combat plus importante avec notamment un mode rage que vous pourrez enclencher si la jauge est pleine. A part ça le comportement de Peter Parker change radicalement et on le ressent dans quelques cinématiques où son langage est plus direct, plus franc et où ses actes ne sont pas dignes d’un super héros.

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L’interface visible à l’écran est très minimaliste. Vous avez en bas à droite votre radar et en haut à gauche vos jauges de vie, de temps et de rage. Votre radar vous sera utile pour repérer les crimes «aléatoires»: la direction mais aussi la hauteur.

La jauge de temps se régénère automatiquement, elle permet, comme son nom l’indique, de ralentir temporairement le temps ce qui vous donne l’occasion d’éviter les coups et de contre-attaquer à l’aide de la touche de frappe. La jauge de rage se remplit au fur et à mesure des coups portés et vous donne le droit à des coups spéciaux.

La prise en main reste très proche, voire identique, au deuxième opus. Avec R2 vous lancez une toile dans la direction que vous voulez, tandis que L2 vous donne le droit d’accélérer ou de monter plus haut en fonction de votre position dans les airs. En plein combat, carré et triangle sont les touches de frappe et rond permet d’user de sa toile. La touche croix est la touche de saut (et de double saut), L1 ralentit le temps et il faut appuyer sur R1 combiné à une des quatre touches pour réaliser un combo puissant.

La croix directionnelle n’est pas en reste puisque le haut vous fait monter au plafond et le bas vous fait passer en mode photo. Ce dernier est utilisable à tout moment mais n’a de réelle utilité que dans les missions photos du Daily Bugle, impossible de sauvegarder les autres clichés.

On finit avec LE bonus de la version collector: le nouveau bouffon vert jouable. Accessible après quelques missions, vous serez donc aux commandes d’Harry Osborn sur son skate volant et pourrez utiliser son armement dont un sabre tranchant et quelques grenades explosives. Pas de missions spéciales pour lui mais uniquement des courses disséminées dans toute la ville et la lutte contre le crime qui sévit dans les rues de New york. Petite particularité de ce personnage: il peut être contrôlé à l’aide des fonctionnalités gyroscopiques de la Sixaxis. Pas facile à prendre en main, pas facile du tout même avec de la patience et du temps, heureusement cette option est désactivable à tout moment. Malgré cela, la prise en main reste peu abordable, surtout quand il s’agit d’attaquer des ennemis. Bref ce bonus collector fait pâle figure, surtout qu’il semble avoir été ajouté à la va-vite, pour preuve: entendre un policier crier «bien joué Spider-Man» alors que l’on contrôle le bouffon vert est assez risible.

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Côté durée de vie, c’est du tout bon: En plus de la trame du film et les quelques ennemis issus du comics, vous avez des items buildings à collecter, des souvenirs à trouver, des arènes à déverrouiller, des vidéos à débloquer, des courses où il faut exploser les records pour décrocher l’or et les défis de déminage où il faut désamorcer plusieurs bombes en un temps record une fois de plus. Autrement dit, vous n’avez pas fini de vous balancer entre les buildings.

Parmi les défauts on notera de nombreuses chutes de frame rate alors que l’on espérait une fluidité à toute épreuve. Malgré ses rues animées, New York manque cruellement de vie puisqu’elle est dépourvue de la cacophonie sonore qui la caractérise. Toujours du point de vue sonore, les voix des personnages de la version française sont loin d’être de qualité, contrairement aux musiques plutôt sympathiques. Autre bémol, l’immensité de la ville est certes impressionnante mais on s’attendait quand même à un niveau de détails plus élevé.

test écrit par Sébastien


  • Graphismes

    7 / 10

    Un Spider-Man fidèlement reproduit et parfaitement animé, un New York immense mais qui manque de vie et de détails.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Les balades à travers la grosse pomme sont une pure merveille mais le système de combat reste trop basique.

  • Son

    5 / 10

    Des voix françaises peu convaincantes mais des thèmes musicaux de bonne facture.

  • Durée de vie

    7 / 10

    L'histoire du film, les vilains supplémentaires, la lutte contre le crime au quotidien, les défis, vous n'avez pas fini de tisser des toiles.

  • Fun

    8 / 10

    Incarner un super héros n'est jamais désagréable surtout quand celui-ci a les pouvoirs acrobatiques de ce cher Spider-Man.

• Fidèle à l'univers de Spider-Man
• Se balader dans New York

• Le système de combat trop brouillon
• Les voix françaises
• Les chutes de frame rate

6.5 / 10

Verdict

Au final on se retrouve avec un jeu très proche du deuxième volet dans son concept et son gameplay mais qui profite de son passage sur PlayStation 3 pour peaufiner un peu plus la réalisation même si tout est loin d'être parfait : les chutes de frame rate en tête de liste des désagréments et un niveau de détails loin d'être extraordinaire. Un bon jeu pour tous ceux qui aiment l'homme-araignée, un jeu à essayer avant d'acheter pour les autres.

- / 10

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Spider-Man 3

Spider-Man 3

6.5 / 10
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