Test de jeu / PS3 / Sonic the Hedgehog
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- Page 2 : Problèmes, Réalisation, Conclusion
Jusqu’ici tout va bien…Alors que les éléments de jeu décrits jusqu’à présent pouvaient laisser augurer d’un bon titre malgré un manque d’originalité relativement prononcé, il est maintenant temps de souligner les défauts, trop nombreux, dont souffre Sonic The Hedgehog version 2007.
Le premier problème que rencontre un joueur essayant le titre pour la première fois concerne les chargements, bien trop fréquents et surtout trop longs. A titre d’exemple, voici comment se déroule une mission à l’intérieur d’une étape Ville : vous marchez (ou courez !) dans Soleanna et atteignez une personne susceptible de vous demander un service. Vous appuyez sur Carré pour engager la conversation et votre interlocuteur vous demande alors si vous voulez vous lancer dans sa mission. Après que vous ayez confirmé votre intention, un premier chargement survient. Une fois celui-ci terminé, la même personne vous répète, avec un peu plus de détails, ce qu’elle attend de vous, après quoi un second chargement arrive. Vous effectuez alors votre mission, à la fin de laquelle un troisième chargement est nécessaire. Votre employeur vous félicite ou vous signifie votre échec, puis un quatrième chargement vous ramène à Soleanna. Vous avez bien lu, il aura fallu quatre chargements pour une seule mission, mais là où les choses sont inacceptables, c’est que chacun d’entre eux aura duré plus d’une dizaine de secondes ! On en arrive donc à patienter durant une minute ou plus pour une séquence d’action qui ne dure pas toujours aussi longtemps… Des délais d’autant plus incompréhensibles que toutes les séquences se déroulent au même endroit de Soleanna et que les cut-scenes dans lesquelles vous dialoguez avec votre interlocuteur ne durent parfois que cinq secondes !

Si vous réussissez à passer outre les interminables périodes d’attente, d’autres mauvaises surprises vous attendent durant les phases d’action. Tout d’abord le contrôle des personnages est extrêmement sensible et il n’est pas rare de complètement dévier de la trajectoire voulue par un mouvement de stick apparemment anodin. De plus, la caméra utilisée est dynamique et il lui arrive de changer d’angle sans prévenir, probablement pour un rendu plus cinématographique. Le problème est que les contrôles changent eux aussi instantanément pour s’adapter au nouvel angle et il arrive alors que notre héros fasse le contraire de ce que l’on pensait lui demander avec la SixAxis ! En outre, cette fichue caméra à une fâcheuse tendance à se bloquer dans certains éléments du décor, rendant la lecture de l’action beaucoup trop difficile, surtout lors des déplacements à grande vitesse…
Ces problèmes techniques vous conduiront inévitablement à de nombreuses morts, et le faible nombre de vies (en regard de la difficulté !) ainsi que l’espacement parfois excessif des marqueurs vous obligeront donc à recommencer certains des niveaux les plus difficiles de nombreuses fois. Nul doute que vous pesterez alors contre l’impossibilité de sauvegarder durant une étape Action, d’autant que certaines d’entre elles sont particulièrement longues.Techniquement légerUn malheur n’arrivant jamais seul, les défauts de Sonic The Hedgehog ne se cantonnent pas à son gameplay mais touchent aussi sa réalisation, à commencer par sa prestation graphique. Cette dernière souffre en effet de textures relativement pauvres et de décors un peu trop anguleux par rapport à ce que l’on attendait d’un titre next-gen. Si quelques niveaux s’en sortent bien, comme ceux de la jungle ou de la plage, d’autres sont particulièrement décevants, à l’image de la ville de Silver ou des volcans. Soleanna en elle-même n’est pas non plus très réussie, avec une architecture beaucoup trop cubique et un aspect trop lisse de toutes les surfaces. Plus embêtant, de nombreuses chutes de frame rate sont présentes alors que les scènes affichées ne paraissent pourtant pas extrêmement complexes, et un clipping féroce sévit dans la plupart des niveaux…

Côté sonore on retrouve les effets propres à la série, presque indémodables, et quelques musiques plutôt anodines qui ne se révèlent toutefois jamais irritantes. Les voix des personnages, en Anglais, sont agréables mais on regrette que les dialogues avec les habitants de Soleanna ne soient pas systématiquement parlés : on doit se contenter la plupart du temps d’un texte affiché en bas de l’écran…
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• Différents personnages jouables
• Quelques niveaux joliment réalisés
• Une bonne durée de vie
• Une jouabilité irritante
• De nombreuses chutes de frame rate
• Des chargements trop longs et trop fréquents
Verdict
Plombé de manière irrémédiable par de nombreuses fautes techniques empêchant le joueur de se plonger de manière durable dans l'aventure, Sonic The Hedgehog sur PS3 ne restera vraisemblablement pas dans les mémoires. Si la structure même du jeu ne nous paraît pas vraiment propice à la production d'un hit, des chargements plus discrets, une animation stable, une caméra un peu mieux étudiée et une maniabilité plus précise nous auraient toutefois permis de fêter les 15 ans de Sonic avec un peu plus de plaisir…
Le Village PF

Graphismes
6 / 10Avec ses textures manquant de détails et son frame rate chaotique, Sonic ne fait vraiment pas honneur à la PS3. Quelques niveaux aux couleurs chatoyantes sont toutefois réussis.
Jouabilité
3 / 10Le contrôle des personnages est beaucoup trop sensible et certains passages du jeu en deviennent extrêmement irritants. La caméra est elle aussi une vraie plaie et les interminables chargements parachèvent le tableau de triste manière…
Son
6 / 10Les effets sonores et les musiques sont conformes à ce que l'on pouvait attendre mais ne réservent aucune surprise. Les dialogues sont convaincants mais relativement rares puisque les discussions avec les personnages non jouables ne sont pas parlées !
Durée de vie
6 / 10Avec une aventure spécifique pour chacun des trois personnages clés, Sonic The Hedgehog dispose d'une durée de vie confortable. Malheureusement, les gros problèmes de jouabilité n'encouragent pas à aller jusqu'au bout.
Fun
3 / 10Les temps de chargement insupportables entament immédiatement toute bonne volonté d'avancer dans le jeu. Il arrive que l'on s'amuse durant quelques secondes mais la maniabilité et la caméra nous rappellent rapidement à l'ordre !