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Test de jeu / PS3 / Shaun White Snowboarding

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Mon beau sapin…Pour en venir à l'aspect technique maintenant, les studios d'Ubisoft Montreal ne se sont pas fait prier pour annoncer l'utilisation du moteur graphique d'un certain Assassin's Creed, un petit jeu fort inconnu mais qui parait-il serait joli… Passons. Moteur graphique puissant ou non, Shaun White arrive derrière l'aventure d'Altaïr au niveau des graphismes. Attention, la réalisation reste de très bonne qualité, la neige est plutôt bien rendue, ainsi que les différents éléments. Pour en revenir au moteur graphique on retrouve un effet d'éblouissement assez efficace, et que l'on avait déjà pu découvrir avec Assassin's Creed et la ville d'Acre tout particulièrement. Cette impression de lumière est ici retravaillée pour donner une impression de neige écarlate vraiment convaincante.

La plus grosse critique que l'on pourrait faire sur les graphismes tient surtout dans les textures, assez inégales, et parfois même vraiment immondes. Aussi bizarre que cela puisse paraître c'est la modélisation ainsi que les textures utilisées pour notre ami Shaun qui sont les plus horribles, un comble. Les textures plus généralement sont en accord avec l'ambiance, dans des tons froids, et le seul souci pourrait venir des bâtiments à l'aspect légèrement trop figé et plastique.

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L'animation de son côté est de bonne qualité, les mouvements des snowboarders sont réalistes, avec un petit bémol tout de même lors des chutes. On note aussi de nombreux bugs de collision, avec des planches qui s'encastre aux trois quarts dans des bâtiments ou au milieu des tremplins. Il arrive aussi que l'on se retrouve bloqué dans de petits fossés, mais la possibilité de déchausser pour remonter dans une zone praticable s'avère ici bien pratique.

On peut regretter l'absence de météo, les pistes offrant un temps radieux en permanence. A croire qu'il ne neige jamais sur les montagnes de Shaun White… On se console facilement avec le gros bon point au niveau des graphismes et de l'animation, et qui n'est autre qu'une profondeur de champ stupéfiante. On prend véritablement plaisir à s'arrêter au sommet pour s'extasier devant le panorama… Bluffant.Avalanche de groupes cultesLa grande question maintenant est de savoir si c'est Shaun White lui-même qui a choisi la bande-son de son jeu, puisque les groupes et morceaux sélectionnés collent parfaitement à l'ambiance, sans empiéter trop fortement sur les parties. On trouve quelques noms ronflants, comme les cultissimes Incubus, ou les plus récents Kasabian.  Pour ceux qui seraient intéressés voici une liste très loin d'être exhaustif : MGMT, Audioslave, Run DMC…

Au niveau de l'ambiance générale les pistes sont suffisamment vivantes, avec des snowboarders qui lâchent quelques répliques selon vos actions. Une jolie figure sera souvent  récompensée par des félicitations ; une boule de neige dans la tête et la réplique sera déjà plus cinglante…

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Enfin le gros défaut de cette ambiance sonore tient dans la synchronisation labiale, calamiteuse. La voix de Shaun est pourtant assez bien trouvée, entre l'adolescent attardé et le junky fou, dommage que cette mauvaise synchronisation décrédibilise totalement ses paroles. Heureusement ou pas, les phases de dialogues sont rares…

Pour le reste il est difficile de juger le son de la neige, mais la glisse sur la poudreuse est proche de l'idée que l'on en a, les bruitages en règle générale sont convaincants. Chaque surface de glisse possède son propre son, grosse poudreuse, poudreuse fine, poudreuse avec feuilles, rivières gelées, pistes des stations…Rider entre amisJusqu'ici on n'a abordé uniquement l'aspect offline, mais l'un des points fort de ce SWS est d'apporter un mode online discret et efficace. Je m'explique, le principe est assez proche d'un Burnout, où il est possible d'inviter des joueurs en pleines parties. Ici on peut rejoindre une montagne jusqu'à 16 joueurs, passant de manière quasi imperceptible d'un mode à l'autre. Liberté une fois encore, rien n'oblige à jouer en permanence avec les autres. La piste reste la même, toujours monopolisée par des SNJ (Snowboarders Non Joueurs). Mais à chaque instant on peut envoyer ou recevoir des messages d'invitation, histoire de se téléporter à un endroit précis de la montagne. Plus simplement les joueurs connectés sont symbolisés par des pastilles vertes sur votre radar.

Juger le mode online revient à juger le offline, ce sont un seul et unique mode. On peut donc continuer à réaliser la Quête de Shaun, ou se lancer dans l'un des nombreux Défis, à la différence que les adversaires sont maintenant humains et donc souvent plus coriaces. Là encore la grande liberté peut poser problème, les environnements étant si gigantesques qu'il est possible de passer un temps fou avant de croiser un joueur. Reste la possibilité de se balader en bande sur les sommets, déclencher des avalanches et finir en bataille de boules ne neige au pied des pistes. Un art de vivre…

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test écrit par Oro



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  • Graphismes

    7 / 10

    Le moteur graphique d'Assassin's Creed a fait ses preuves, mais il est tout de même loin d'être transcendé ici. Le jeu est tout de même beau, et offre surtout une profondeur de champ stupéfiante. L'animation et les tons froids font le reste du travail.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Une maniabilité pointue, qui ne pardonne rien. Il faudra de longues heures avant de sortir des tricks véritablement contrôlés. On note un petit côté technique assez appréciable, et qui pousse à choisir sa planche selon l'utilisation désirée.

  • Son

    7 / 10

    De très bons groupes et morceaux pour accompagner les descentes, et qui collent parfaitement à l'ambiance. La synchronisation labiale décrédibilise le peu de dialogues de l'aventure. Les autres sons proposent un rendu convaincant.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Une tonne de défis, quatre montagnes qui représentent chacune un environnement immense, et des possibilités quasi infinies. Le offline a de quoi tenir de très longues heures, et le online parachève le tout pour se défier ou se détendre entre amis.

  • Fun

    8 / 10

    Shaun White est un personnage unique, un bonhomme qui apporte sa patte sur son titre. On peut juste regretter que les personnages présentés en début de jeu soient aussi peut utiliser durant l'aventure. On attend la suite…

• Une vraie sensation de liberté
• Quatre montagnes immenses
• Bande-son de qualité

• Des textures parfois pas terribles
• Seulement 16 joueurs en online
• Maniabilité pointue

7 / 10

Verdict

Au final on peut dire que Shaun White Snowboarding est un bon jeu, mais loin d'être exceptionnel. Il profite surtout de l'absence de concurrence, alors que les autres éditeurs ne semblent toujours pas prêts à réinvestir le filon. On a donc un jeu complet, joli sans être fantastique, assez ardue durant les premières heures. Les nombreux défis ont de quoi vous tenir de très longues heures, et on peut seulement regretter que le online se limite à 16 joueurs, laissant les PNJ maîtres des pistes. On peut juger la réalisation globale comme un coup d'essai, une première tentative, puisqu'il ne serait pas étonnant qu'une suite soit déjà en développement. L'ami Shaun étant aussi une star du skate on peut logiquement s'attendre à voir débarquer un de ces jours un concurrent à SKATE. Mais au-delà des spéculations sur l'avenir on devra se contenter de ce soft, qui même sans concurrents offre une ambiance qui plaira aux aficionados du genre.

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Shaun White Snowboarding

Shaun White Snowboarding

7 / 10
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