Test de jeu / PS3 / Savage Moon

- publié le 22 janvier 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :01/2009
- Développeur :FluffyLogic
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Thème :Guerre
- Genre :Stratégie
- Nb de joueurs :1
Il y a quelques semaines de cela Savage Moon est apparu sur le PlayStation Store Européen. Les curieux qui se demandent de quel genre de jeu il s’agit et si il vaut l’investissement seront ravis de pouvoir consulter ce test express.Tour par tourSavage Moon est un Tower Defense, comprenez par là qu’il s’agit, d’une manière très schématique, de placer des tours aux capacités diverses à des endroits stratégiques pour empêcher votre adversaire d’atteindre votre base.
L’univers prend place sur des lunes habitées par des bases terrestres. Malheureusement, les autochtones, appelés insectocytes, n’ont pas l'air d’apprécier la présence d’humains sur leurs astres. Des monstres de toutes sortes s’attaquent de plus en plus à ces bases et les terriens ont donc décidé de riposter à l’aide d’armes de défense.
Le joueur devra placer habilement diverses tourelles pour freiner la marche des monstres qui finiront par détruire complètement vos bases si vous les laissez passer vos lignes de défense.
Il y a cependant des règles à respecter. Une tourelle coûte de l’argent à entretenir (achat et upgrade de leur puissance), il va donc falloir jongler avec les crédits qui vous sont alloués. De plus, une fois sur le terrain, vous ne pourrez pas placer vos armes n’importe où, le relief et la typologie sont à prendre en considération.
Au fur et à mesure de votre progression, vous remarquerez que certaines armes sont plus efficaces que d’autres sur certains types d’ennemis. Du coup, votre tactique va évoluer et vos choix d’achat ou d’upgrade d’armes seront plus pertinents. Il existe des dizaines de façon d’appréhender un niveau, certaines sont moins onéreuses, d’autres sont plus jouissives, certaines misent tout sur l’attaque alors que d’autres tolèrent un certain nombre de dégâts sur votre base. Ce type de jeu est connu des amateurs du genre car justement il s’adapte à tout style d’approche et ce Savage Moon ne déroge pas à la règle.

Voyons maintenant l’arsenal à votre disposition :
Machine Gun Tower : La mitrailleuse de base, elle possède une puissance de feu acceptable et une cadence de tir impressionnante.
Mortar Tower : Un mortier extrêmement puissant qui a l'avantage de pouvoir infliger des dégâts à plusieurs ennemis en même temps.
Anti-air Tower : Indispensable contre les insectocytes venus du ciel.
Orbital Tower : Une arme en liaison avec un satellite capable de tirer un flux d'énergie puissant. Elle est lente à recharger mais sa zone d'impact est vaste.
Particle Cannon Tower : Une arme à particules qui impressionne par sa puissance et sa rapidité.
Chaos Tower : Une tour de support qui créé une vague d'énergie capable de ralentir certains ennemis.
Mine Tower : Cette tour lance des mines tout autour de sa position entre deux vagues d'ennemis.
Laser Tower : Un laser qui touche sa cible de manière directe et concentré.
Blocking Tower : Un bloc pour stopper ou détourner les ennemis, indispensable pour les fins stratèges.
Thumper Tower : Cette arme envoie une pulsion souterraine capable de faire sortir les ennemis cachés dans le sol.
Repair tower : Une tour à placer parmi d'autres tours puisqu'elle est capable de les réparer.
AMP Tower >> Cette arme donne un surplus de puissance aux tours dans son champ d'action sauf pour les Orbital Towers, les Chaos Towers et les Mine Tower
Toutes les armes ne sont pas accessibles dès le début, les plus puissantes feront leur apparition bien plus tard. Même au cours d'une même partie, vous n'avez pas accès tout de suite à l'ensemble de votre arsenal, il faut d'abord payer un centre de recherche pour que les tours soient sélectionnables.
Toutes peuvent être améliorées sur 5 niveaux de puissance. Chaque upgrade est de plus en plus onéreuse mais l'investissement vaut le coup quand vous savez que la portée et la puissance de tirs qu'ils procurent seront vite indispensables.
Certaines sont très utiles et seront même utilisées systématiquement, d’autres ne trouvent leur utilité que dans certaines situations ou sont complètement inutiles.
Une jauge en haut de l'écran vous indiquera la durée avant la prochaine vague et le type d'ennemis présents. Sachez que vous pouvez vous-même enclencher le départ de la prochaine vague à l'aide du menu principal.

Aspect techniqueSavage Moon propose une fonction novatrice et intéressante à mettre en oeuvre, pour simplifier vous pouvez appliquer une politique au cours de votre bataille. Concrètement vous pouvez choisir de privilégier le gain d'argent, les dégâts causés ou la résistance des tours. Et vous pouvez changer de politique quand vous le souhaitez, un système simple à utiliser et qui se révélera vite incontournable.
Toutes les actions, de la sélection de la tour à son upgrade en passant par le centre de recherche et la politique à appliquer, se font à l'aide d'un seul et unique menu simple à utiliser. Sur le terrain, la caméra est entièrement libre, vous pourrez ainsi avoir une vue d'ensemble du champ de bataille ou zoomer sur un endroit précis. Signalons également la présence d'une caméra dans chaque tour construite, histoire de voir vos ennemis périr depuis les premières loges.
D’un point de vue technique, le jeu de FluffyLogic s’en tire juste bien. Déjà l’univers choisi restreint pas mal la palette de couleur et le design des environnements. Ainsi vous remarquerez tout de suite que toutes les lunes se ressemblent ou presque. Par contre, l’équipe de développement a su fournir un bestiaire plutôt varié avec des monstres au design travaillé et des armes qui surprennent à chacune de leur évolution.
Quel fond sonore pourrait-on mettre pour signifier que l’on est sur une lune? Le silence est probablement la meilleure réponse, c’est peut être pour cela que le titre ne brille pas pour sa bande-son, les musiques manquent surtout de variété et on tendance à se faire oublier quand vous ouvrez le feu. Seul le bruit de vos armes et les cris des monstres que vous êtes en train de massacrer sortira clairement de vos enceintes et ce n'est pas plus mal.
Douze niveaux pas un de plus. Voilà qui vous donne un bon aperçu de la durée de vie sachant que l’on peut finir un niveau en appliquant diverses stratégies, que vos scores sont publiés sur le réseau pour attiser un peu le feu de la compétition et qu'il y a des trophées à débloquer. On reste quand même déçu du faible nombre de niveaux et de l’absence d’autres modes de jeu. Signalons aussi que la difficulté n’est pas toujours bien dosée, vous pouvez vous retrouver bloqué dans l’un des premiers mondes et passer facilement l’un des derniers niveaux.

• Du Tower Defense avec un grand T
• La diversité des armes
• Son prix (7,99€)
• Que 12 niveaux
• Techniquement léger
Verdict
En résumé, ce Savage Moon est une bonne petite surprise. Les points forts du Tower Defense sont respectés : diversité des armes et des monstres, gestion de crédits et prise en compte du terrain, l’univers est plutôt bien trouvé même si il implique un aspect graphique plutôt terne, redondant et une bande-son tout juste correcte. Malgré ces quelques lacunes techniques et son faible nombre de niveaux, le jeu mérite que l’on s’y attarde si on est fan du genre ou que l’on souhaite s’y mettre sans débourser énormément.
Le forum du jeu
- 10/10/09 Savage Moon - 49 messages
Le Village PF

Graphismes
6 / 10Rien d'exceptionnel à signaler pour ce Savage Moon. Ce n'est clairement pas le point fort du jeu, le design des armes est tout de même à souligner.
Jouabilité
8 / 10Une interface simple à prendre en main et une caméra facilement contrôlable seront à votre service pour appliquer convenablement votre stratégie.
Son
6 / 10Des effets sonores très convaincants et des musiques trop discrètes pour être appréciées à leur juste valeur.
Durée de vie
7 / 10Malgré la difficulté générale du titre, on ne peut qu'en vouloir aux développeurs de n'avoir inclus que douze niveaux. Reste plus qu'à les refaire pour pulvériser les scores.
Fun
8 / 10Un tower defense comme on aimerait en avoir plus souvent. De la tactique, des armes variés, des ennemis retords et un environnement à maîtriser, que du bon.