Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy : Test PS3 sur playFrance
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Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy

Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy

publié le 27 juin 2008
  • 27/06/2008
  • 2008

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Alors que l’on pensait les adaptations vidéoludiques de films à jamais condamnées à être passables quand elles n’étaient pas carrément mauvaises, voici que Sierra et High Moon Studios s’attaquent avec brio à l’un des blockbusters américains de 2002: La Mémoire dans la Peau.

Pour ceux qui n’auraient pas eu l’occasion de voir le long métrage dans lequel Matt Damon incarne Jason Bourne, rappelons tout d’abord que ce personnage énigmatique est né de l’imagination fertile de Robert Ludlum, un écrivain américain connu pour ses romans à suspense. Précisons aussi que le film dont s’inspire le jeu n’est pas une adaptation fidèle du roman, le scénario ayant été réécrit en prenant quelques libertés avec la trame originale. Avant de poursuivre, nous tenons à prévenir nos lecteurs que la description du jeu nous obligera à révéler plusieurs éléments du film, ce qui pourrait vous gâcher quelques surprises si vous souhaitez le visionner prochainement pour la première fois !

Mais revenons-en à Jason Bourne: on le découvre inconscient au début du film, flottant à la surface de la Méditerranée. Repêché par un bateau mais complètement amnésique, notre héros n’a alors qu’une idée: recouvrer la mémoire et comprendre qui il est. Rapidement, il prend conscience de certaines aptitudes étonnantes: il parle dix langues, sait parfaitement combattre au corps à corps et se révèle particulièrement doué dans le maniement des armes. Il découvrira plus tard qu’il est en réalité un ancien agent de la CIA dont les anciens employeurs veulent maintenant la peau.Une licence intelligemment utiliséeDès les premières secondes du jeu, on est en terrain connu: Jason est sur le point de se noyer lorsqu’un chalutier le repère et le sauve. S’en suit une cut-scene permettant de planter le décor au cours de laquelle notre héros a un flash-back lui faisant revivre les jours précédant l’incident: alors que le film se contentait de nous montrer ce qui était arrivé à Jason durant son ultime mission visant à assassiner le dictateur Wombasi, le jeu nous permet de vivre les préparatifs de la mission et les péripéties ayant permis d’atteindre le yacht. Plus loin, nous devrons nous échapper de l’ambassade américaine de Zurich, de la même manière que dans le film, avant de vivre une autre mission originale présentée sous forme de flash-back.

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Le jeu mélange ainsi habilement les éléments scénaristiques du film avec des évènements originaux qui réussissent toutefois à s’inscrire parfaitement dans l’esprit du long métrage. Pour la petite histoire, sachez que vous aurez la possibilité de mettre une raclée à Castel encore plus brutalement que sur grand écran, que vous traverserez Paris à grande vitesse au volant de la Mini de Marie, et que vous prendrez d’assaut le quartier général de vos anciens employeurs. Nous vous laissons le soin de découvrir les missions originales par vous-même !Un gameplay originalDans la pratique, le jeu La Mémoire dans la Peau se présente comme un titre à la troisième personne mêlant combats à mains nues et phases de tir. N’allez pas croire toutefois que le jeu cherche à rivaliser avec Tekken ou Virtua Fighter. Non, le système de combat imaginé par les développeurs est logiquement moins recherché mais n’en demeure pas moins assez atypique.

En effet, approcher d’un ennemi enclenchera automatiquement une phase de combat dans laquelle Jason n’a que quelques options: le bouton Carré pour un coup rapide, Triangle pour un coup puissant, Croix pour bloquer, et un appui long sur Carré ou Triangle pour un coup de pied. Bien sûr, il est possible d’enchaîner jusqu’à trois coups rapides ou longs, les combinaisons s’élevant donc au nombre de huit. Comme dans d’autres jeux du genre, la meilleure tactique consiste bien souvent à bloquer un combo adverse avant de placer le sien le plus rapidement possible. Nos tentatives d’enchaîner les combos ont parfois été couronnées de succès contre des adversaires modestes, mais les ennemis plus retors savent profiter du temps de latence entre deux combos pour décocher un contre. Au passage, sachez qu’une utilisation systématique du même combo se soldera par un échec de Jason, les ennemis repérant ce genre de manœuvre et bloquant le combo à tous les coups après deux ou trois tentatives successives !

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Mais les combats à mains nues ne s’arrêtent pas là: à chaque coup porté à votre adversaire, vous remplissez votre jauge d’adrénaline, divisée en trois sections. Lorsqu’un tiers est rempli, vous pouvez déclencher une élimination en appuyant sur le bouton Rond. Jason portera alors une attaque particulièrement violente à son adversaire, parfois en utilisant des objets du décor si ceux-ci sont à portée: nous vous conseillons d’ailleurs d’en faire bon usage, ces éliminations s’avérant souvent plus efficaces que la normale. Attention toutefois, certains ennemis tenteront eux aussi de vous porter des coups spéciaux, et il vous faudra alors appuyer sur le bon bouton au bon moment pour parer: c’est le grand retour des QTE (Quick Time Events) si populaires depuis quelques années. Pour vous aider à anticiper ces attaques, un son caractéristique se fera entendre quelques secondes avant leur déclenchement: une véritable aubaine tant il est fréquent que le QTE se déclenche alors que l’on est en train de lancer un combo… Si vous n’avez pas anticipé, il ne vous reste qu’à espérer que le bouton à utiliser pour parer soit celui sur lequel vous alliez appuyer pour votre enchaînement !

Bien entendu, si le combat rapproché est un des pêchés mignons de Jason, il ne faudrait pas pour autant en oublier son autre vice: les armes. Notre héros peut ainsi porter deux pièces d’artillerie: un pistolet et, au choix, une mitrailleuse ou un fusil à pompe. Comme dans de nombreuses productions actuelles, il peut utiliser les objets du décor pour se mettre à couvert par simple pression sur Croix, mais il faut bien avouer que la manœuvre est parfois difficile à réaliser: il arrive que l’icône indiquant la présence d’une couverture ne s’affiche pas, obligeant à s’éloigner avant de revenir vers l’objet. Un petit manège qui peut coûter cher lorsque trois ou quatre adversaires armés jusque aux dents vous ont pris en grippe… Heureusement, la jauge d’adrénaline peut une fois de plus venir à votre secours: si au moins l’une des sections est remplie, vous pouvez déclencher une élimination par tir qui tuera obligatoirement votre cible. Lorsque plusieurs sections sont remplies, vous tuerez autant d’ennemis en une seule utilisation.

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