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Test de jeu / PS3 / Resonance of Fate

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Steampunk StyleLa customisation tient également une place importante dans le jeu. Elle peut être futile comme le fait de pouvoir rhabiller vos combattants de la tête aux pieds : toujours très classes, les vêtements et accessoires proposés feront de vous une vraie fashion victim. De la couleur de vos iris à la dernière veste à la mode, tout y passe tant que votre porte-monnaie le permet bien entendu.

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Mais ce sont les armes qui sont les plus intéressantes à personnaliser. Là encore il va falloir mettre la main au porte-monnaie ou utiliser le système d’assemblage proposé par le bricolo. Ce dernier est capable de créer des accessoires à l’aide d’objets, les accessoires les plus intéressants étant évidemment à base d’objets rares ou requis en grand quantité. A l’inverse, le ferrailleur peut fragmenter votre équipement pour créer des objets utilisables par le bricolo. Une fois les pièces acquises vous pourrez ajouter par exemple un chargeur plus grand à votre mitrailleuse, une lunette de visée de qualité à votre pistolet, un meilleur support, etc... Des items capables d’influer sur les caractéristiques de vos armes, à ne surtout pas négliger donc.

Graphiquement parlant, le titre de Tri-Ace est plutôt sympathique à regarder. Le design des personnages principaux et des monstres ne manque pas d’attrait, les lieux principaux sont peu nombreux mais travaillés et notamment la ville d’Ebel qui est tout simplement magnifique avec des jeux de lumière particulièrement saisissants. En revanche la tour de Basel étant l’unique environnement du jeu, on ressent une certaine monotonie dans les décors : entre les poutres métalliques et les rouages on en a vite fait le tour. Même constat pour les zones de combat et les donjons qui tournent tous autour du même design. Dommage…

Bonne nouvelle, Sega a fait l’effort de localiser le jeu : les menus et les sous-titres sont dans notre bonne vieille langue alors que les voix anglaises et japonaises sont aussi présentes. Les dialogues sont rafraichissants, certaines scènes ne manquent pas d’humour et les relations entre les trois personnages donnent le droit à quelques situations cocasses. Les musiques collent bien à l’univers, quoiqu’un peu trop discrètes par moment.

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A noter que la difficulté du jeu en rebutera plus d’un, en raison du système de combat qui ne laisse pas beaucoup de place à l’erreur, et des monstres plutôt coriaces surtout dans les donjons.

Pour contrer cette difficulté, un seule solution : passer du temps pour augmenter votre niveau, acquérir des objets rares pour construire des équipements pour votre armement, obtenir des cellules énergétiques de différentes couleurs pour activer les terminaux, tout ça avant d’attaquer un donjon sans aucune certitude sur votre victoire parce qu’il reste le plus important à mettre en place : une stratégie efficace. La durée de vie qui en découle est donc bien au-delà de la moyenne de ce genre de jeu.

test écrit par Sébastien



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  • Graphismes

    7 / 10

    Un design général accrocheur et une réalisation technique de qualité. On ne peut que reprocher le manque de variété dans les environnements.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Il faut quelques parties pour assimiler toutes les commandes mais après on prend plaisir à explorer Basel et à monter des stratégies en plein combat.

  • Son

    6 / 10

    Le choix entre les voix anglaises et japonaises est un plus non négligeable. Les musiques sont plutôt discrètes et les effets sonores répétitifs.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Histoire principale prenante, quêtes annexes nombreuses, système d'exploration original, personnalisation poussée et difficulté élevée, inutile d'en dire plus.

  • Fun

    8 / 10

    Une fois toutes les subtilités du système de combat acquises, on prend son pied à enchainer les combos et à terrasser ses ennemis en un clin d'œil.

• Le système de combat
• L'univers et le scénario
• Des gunfight de folie

• Difficile, trop difficile ?
• Toujours le même décor

7.5 / 10

Verdict

En résumé, Tri-Ace parvient une fois de plus à nous entrainer dans un monde captivant grâce à un univers travaillé et un scénario original. La réalisation technique aidant, on ne demande qu'à y plonger volontiers ! Il faut cependant passer le cap de l'initiation au système de combat, et la difficulté générale plutôt corsée. Une fois passées ces barrières, le jeu vous occupera de longs moments : avec le système des cellules à activer, la recherche de matériaux pour obtenir de meilleurs équipements, le tout étant entrecoupé de missions annexes, vous n'êtes pas prêt de quitter Basel.

8 / 10

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Resonance of Fate

Resonance of Fate

7.5 / 10
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