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Test de jeu / PS3 / Resistance : Fall of Man
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Et techniquement ?L’aspect technique est bien entendu un point important, surtout lorsqu’il s’agit d’un jeu Next Gen auquel nous sommes en droit de nous attendre à un certain niveau dans ce domaine. Tout d’abord, rappelons que la technique ne se limite pas simplement à la qualité des textures affichées à l’écran, loin de là. Ce domaine est assez vaste et englobe également la qualité des animations, le moteur physique, le framerate, l’IA des protagonistes ou encore le rendu des divers effets volumétriques. Tous ces éléments sont aussi importants que la qualité des textures et permettront au jeu d’apporter une plus grande immersion aux joueurs.

Dés la première partie, Resistance: Fall of Man propose un rendu très agréable à nos yeux. La première chose qui marque est sans aucun doute l’immensité des niveaux. Certes, certains passages se feront dans les lieux fermés (comme lorsque vous visiterez les installations Chimériennes) mais la plupart des niveaux se dérouleront à l’extérieur. La profondeur de champ (la distance d’affichage) est tout simplement époustouflante sur certains niveaux et apporte vraiment une impression de grandeur. Vous aurez ainsi l’occasion de visiter des villes (en bon état ou totalement abimées par la guerre), des immenses plaines faisant office de champ de batailles, des forets, … Autant dire que vous n’aurez pas l’impression de visiter deux fois les mêmes lieux. Soulignons dans le même sujet que le level design a, semble t’il, fait l’objet d’un travail assez poussé. Certains environnements devraient vous étonner par leur architecture mais nous n’en dirons pas plus. Les niveaux sont donc particulièrement réussis avec des milliers d’éléments affichés à l’écran. Comme si cela ne suffisait pas, les développeurs d’Insomniac Games sont parvenus à afficher des dizaines de personnages et monstres à l’écran. Ainsi, certaines séquences vous feront clairement penser aux passages les plus impressionnants des films de guerre avec plus de 40 protagonistes à l’écran ! Pour rendre le résultat encore plus crédible et proche d’une situation de guerre, le titre regorge d’effets spéciaux et volumétriques. Fumées, explosions, débris qui volent, tout est fait pour vous plonger totalement dans cette action tonitruante ! Soulignons dans ce domaine le rendu assez saisissant de la neige qui devrait en scotcher plus d’un devant son écran. Voir des milliers de flocons tomber au gré du vent avec un tel rendu est assez bluffant.

Les divers protagonistes (alliés comme ennemis) jouissent, quant à eux, d’une très bonne modélisation et de nombreuses animations. Les soldats bougent de façon crédible, se cachent derrière les murets, font des signes pour vous inciter à avancer et possèdent des animations faciales très crédibles. Dans le même domaine, signalons que le moteur physique est très bien rendu dans ce jeu. Le Ragdoll (technique qui permet de gérer au mieux la manière dont les corps bougent après une mort) tout d’aborda fait l’objet d’un soin tout particulier. Concrètement, les protagonistes à l’écran réagiront de façon réaliste aux impacts des balles ou aux explosions. Lancez une grenade au milieu d’un regroupement ennemi et admirez la manière dont les corps décolleront suite à l’impact de l’explosion et finiront par s’écraser sur le sol ou contre un mur. De la même manière, abattez un ennemi prés d’un rebord pour le voir tomber de façon naturelle.


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Autre détail sympathique, les décors ne sont pas statiques mais réagiront bel et bien à ce qui se passe dans l’environnement. Tirez des balles dans une fenêtre pour voir cette dernière se fendre progressivement et éclater morceau par morceau. Visez les pneus d’un véhicule pour les faire éclater et voir la voiture s’affaisser. De la même manière, il arrivera fréquemment que des éléments du décor explosent ou soient détruits durant vos affrontements.

Enfin, revenons sur l’IA des personnages à l’écran (alliés et ennemis) dont nous vous vantions les mérites un peu plus haut dans ce test. Ainsi, vous serez très certainement surpris par la difficulté que vous poseront ces monstres chimériens. Ces ennemis ne sont pas des Einstein virtuels mais réagissent de façon pertinente et réaliste. Ils n’hésiteront donc pas à se cacher, à vous contourner, à vous prendre par surprise et à utiliser toutes les armes à leur disposition !

Mais ce qui étonne réellement dans Resistance: Fall of Man est certainement la facilité apparente avec laquelle tout cela tourne. Pour être clair, à aucun moment le jeu n’a souffert du moindre ralentissement, même lorsque les ennemis à l’écran se comptent par dizaines et que les explosions sont légions ! Ce constat laisse une très grande impression de puissance pour la PlayStation 3 qui semble faire tourner le jeu sans difficulté.

Certes, comme l’ont souligné certains de nos confrères, certaines texturess’avèrent un peu limite en y regardant de très près mais il ne serait pas juste de sanctionner le jeu sur cette infime partie qui, soyons honnête, ne pèse pas grand-chose à côté du reste du titre qui jouit d’une réalisation technique exemplaire et ce, sur tous les domaines !


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Une bande son complèteResistance: Fall of Man est le premier titre à tirer totalement parti des avantages du BluRay (qui offre une capacité de 25 ou 50 Go). En effet, le titre d’Insomniac Games propose, dans ses versions US et Japonaises, l’ensemble des langues et sous titrages (anglais, japonais, français, …). Un effort appréciable dont d’autres développeurs prendront exemple nous l’espérons. Côté bruitage, le résultat est également très réussi avec une retranscription des explosions et autres détonations d’armes très réussis. Enfin, les musiques, bien qu’elles ne laisseront pas un souvenir impérissable dans l’esprit des joueurs ont le mérite d’être efficaces.Une trés bonne durée de viePour un FPS, Resistance: Fall of Man jouie d’une durée de vie plus qu’acceptable. Comptez environ 12 heures pour terminer le jeu une première fois en mode normal. En prenant en compte le temps «perdu» lors des morts du personnage, ce chiffre approche facilement de la barredes 14 / 15 heures. En effet, et comme nous l’avons déjà évoqué un peu plus tôt dans ce test, Resistance: Fall of Man offre un challenge assez corsé. Que vous soyez un pro du FPS ou un novice du genre, le jeu d’Insomniac vous donnera du fil à retordre et exigera de vous une grande concentration. Foncer dans le tas ne sera pas très payant et vous devrez privilégier les attaques réfléchies.Un mode coopération sympathiqueAprès avoir terminé le mode aventure en solo ou si, tout simplement, vous préférez le faire avec un ami, le mode coopération est là pour vous. Il s’agit ici de refaire l’histoire principale du soft mais en écran splitté avec un ami. La progression se déroule globalement de la même façonmais permettra de donner un intérêt à la présence de deux joueurs. Ainsi, lors de nombreux passages, vous pourrez utiliser cet avantage pour mettre au point des tactiques afin de mettre à mal vos ennemis. Notons d’ailleurs que ces derniers seront encore plus nombreux que dans le mode solo, histoire de rendre les choses équitables. En résumé, ce mode coopération est une très bonne réussite qui permettra de revivre l’aventure principale d’une manière encore différente, ce qui ne manquera pas de rallonger encore un peu la durée de vie du soft. Nous pouvons tout de même regretter l’absence d’un même mode mais jouable sur internet qui aurait permis à deux joueurs situés à des endroits différents de faire l’aventure ensemble.Online: Les modes, principes, …Si Resistance: Fall of Man satisfait déjà énormément grâce à son mode solo efficace et prenant, le titre peut se targuer de proposer également un très bon mode online capable d’accueillir jusqu’à 40 joueurs simultanément sur une même carte. Cette section multijoueurs comporte tous les ingrédients habituels du genre. Le joueur disposera ainsi d’une fiche de statistiques très détaillée synthétisant tous ses fais d’armes et affichant les médailles obtenues. Vous pourrez également, dans cette section, modifier à votre guise l’apparence de votre personnage. Au début, le choix est assez sommaire puisqu’il faudra gagner de l’expérience pour débloquer de nouveaux itemsafin dedonner à votre soldat un style unique. Notons que les développeurs se sont permis quelques écarts en proposant des personnages étranges. Enfin, Insomniac a mis en place un classement online permettant aux joueurs de situerleur niveau sur la base des joueurs inscris.

Côté modes de jeu, nous retrouvons les fameux DeathMatch, Team DeathMatch, Capture The Flag et quelquesnouveautés avecConversion, Fusion ou encore Brèche. Ces parties permettront à 40 joueurs au maximum de s’affronter. Notons à ce sujet que certaines cartes exigeront un nombre plus restreint de joueurs. Bien entendu, vous pourrez modifier le nombre de joueurs de chaque carte à votre guise selon le style de partie que vous souhaitez. De la même manière, vous pourrez, pour les parties ne comptant pas pour le classement, paramétrer dans les moindres détails les options lors de la création: nombre de perso, nombre de round, durée, points pour gagner, armes interdites, cartes, modes, affichage ou non des amis / ennemis, … Autant dire que le choix est assez vaste et permettra à tous les types de joueurs (plutôt bourrin ou tactique) d’y trouver leur compte. Enfin, signalons que Resistance: Fall of Man est compatible avec les micros afin que les joueurs puissent discuter lors des parties.


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En conclusion !Resistance: Fall of Man est l’exemple parfait du titre qui est monté en puissance au fur et à mesure de son développement. Alors que le jeu était passé assez inaperçu lors de l’E3 2005, les regards se sont peu à peu tournés vers ce nouveau bébé d’Insomniac Games au fil de l’avancement du projet et des progrès impressionnants accomplis. Les développeurs n’ont pas chômé et le résultat se voit à l’écran ! Resistance: Fall of Man est une réussite complète. Le jeu est beau, jouable et surtout fun à jouer. Le plaisir procuré par le titre est constant et nous apprécions la difficulté assez relevée qui est proposée. Soulignons pour finir une fois de plus la présence d’armes tout à fait originales qui apportent au titre une touche tactique et novatrice très importante. Resistance: Fall of Man est donc un très grand jeu que tout joueur fan de FPS ou non doit se procurer avec sa PlayStation 3!

test écrit par Steven



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  • Graphismes

    8 / 10

    Resistance : FOM est une véritable réussite technique. Que ce soit au niveau de l’IA des protagonistes, de l’immensité des niveaux, des nombreuses animations ou encore du moteur physique, les développeurs d’Insomniac ont réalisé un travail exemplaire !

  • Jouabilité

    8 / 10

    Dès la première partie, on prend du plaisir à contrôler Nathan Gale dans cette aventure mouvementée. Le jeu se prend en main immédiatement et répond au doigt et à l’œil à nos commandes.

  • Son

    9 / 10

    Un doublage intégral en français (et ce même dans la version japonaise !), de bons bruitages et une musique, certes pas magistrale, mais qui colle avec l’ambiance du soft.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Avec son aventure principale proposant plus de 12 heures de jeu, son mode coopératif très réussi et sa partie multijoueurs riche, la durée de vie du soft est un modèle du genre. Vous n’êtes pas prêt d’enlever le BluRay de Resistance de la console …

  • Fun

    8 / 10

    Voilà bien la qualité principale de Resistance : Fall of Man. Le plaisir procuré en jouant à ce titre est immédiat et surtout constant tout le long de l’aventure. De plus, le mode online permettra de prolonger l’expérience durant de nombreuses heures.

• Un FPS novateur
• Une bonne réalisation technique
• Le mode online jouable à 40

• Absence d'un mode coopération en ligne

8 / 10

Verdict

Pour son premier essai sur PlayStation 3, Insomniac Games peut se targuer de proposer un titre réussi et complet. Dans chaque domaine, Resistance : Fall of Man excelle et offrira aux joueurs une expérience savoureuse. Avec ce jeu, la PlayStation 3 de Sony tient sa premier killer app.

- / 10

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