Ratchet & Clank : Opération Destruction : Test PS3 sur playFrance, page 2
Test de jeu / PS3 / Ratchet & Clank : Opération Destruction
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Des contrôles adaptésAvec un tel arsenal à sa disposition, il fallait à Ratchet une opposition digne de ce nom et il faut bien avouer que si ses ennemis ne sont pas franchement dangereux (en dehors de quelques boss) ni spécialement intelligents, ils bénéficient toutefois d’une grande diversité visible aussi bien dans leur apparence que dans leur schéma d’attaque. Vous devrez ainsi faire face tantôt à des hordes de petits adversaires fragiles mais vifs, tantôt à un couple d’ennemis plus costauds et puissants, et parfois à une escouade composée de trois ou quatre types d’adversaires. Alors que certains d’entre eux préfèrent le combat au corps à corps, d’autres ont des armes évoluées à leur disposition et il peut devenir difficile d’esquiver les nombreuses attaques tout en éliminant l’opposition. Heureusement, vous comprendrez rapidement que chaque ennemi est plus vulnérable à telle arme qu’à telle autre et il vous suffira donc de passer d’une arme à l’autre au moyen d’une roue s’affichant en surimpression par simple maintien de la touche Triangle: un simple mouvement du stick, et voilà votre nouvelle arme en main ! Seul petit problème, ce mécanisme déjà disponible dans le premier Ratchet&Clank a du être revu pour tenir compte de la grande quantité d’armes et de gadgets disponible dans Opération Destruction, et la roue s’étale maintenant sur trois pages dans lesquelles on navigue via L1 et R1. Autant dire que malgré la possibilité d’organiser chaque page comme on le souhaite, il arrive parfois qu’on se perde dans les 24 icônes disponibles ! En outre, la possibilité de switcher rapidement d’une arme à la précédente par une courte pression sur Triangle est fréquemment rendue caduque par la nécessité de jongler entre trois ou quatre armes pour une même phase d’action.

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Puisque nous évoquons les contrôles, il est bon de souligner que les habitués de la série retrouveront rapidement leurs marques tandis que les nouveaux venus n’auront besoin que de quelques minutes pour prendre Ratchet en main: comme d’habitude le stick gauche sert à déplacer le personnage tandis que le stick droit permet d’ajuster la caméra, le bouton Croix sert à sauter, le Carré à utiliser la clé à molette, et le Rond à utiliser son arme. Pour améliorer la maniabilité des combats, le bouton L2 permet de se déplacer latéralement tandis que le maintien de L1 offre une vue de derrière l’épaule: dans ce mode, le stick droit permet de viser précisément et R1 de tirer.Un gameplay variéSi Opération Destruction fait évidemment la part belle aux phases de plateforme et aux séquences de shoot, il comporte d’autres phases de jeu permettant d’éviter toute monotonie, à commencer par les niveaux de shoot spatial dans lesquels on distingue deux phases: dans la première vous devez à la fois diriger le vaisseau et tirer sur les vaisseaux ennemis ou autres obstacles en vue alors que dans la seconde vous vous occupez uniquement de la tourelle de tir. Sans être vraiment originales, ces séquences apportent un peu de fraîcheur au jeu et sont surtout superbement réalisées.

Bien entendu, Clank a comme par le passé droit à quelques phases en solo durant lesquelles il contrôle ses amis les robots zoni. Ces derniers peuvent être dirigés grâce à quelques ordres simples et sont dotés de capacités bien utiles: à tout moment ils peuvent faire planer Clank durant quelques secondes afin qu’il franchisse des précipices, et ils ont aussi la faculté de manipuler des objets pour réparer par exemple un ascenseur en morceaux. Signalons enfin que Clank a durant ces séquences la possibilité de ralentir le temps par simple pression sur R1, un pouvoir qui lui permettra de passer des portes lorsque les interrupteurs commandant leur ouverture sont trop éloignés.

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Au rayon des nouveautés on trouve aussi quelques passages durant lesquels Ratchet effectue une chute libre sur son objectif final: vous le commandez alors via le capteur de mouvements de la SixAxis et devez lui éviter toute collision avec les objets flottant dans les airs. Plus original, le Géo-Laser est un outil qui vous permet de localiser les murs épais puis d’y pratiquer une ouverture en guidant le laser grâce aux fonctions gyroscopiques de la manette afin de passer sur les points indiqués. Signalons aussi la présence d’arènes dans lesquelles des défis vous seront proposés, quelques milliers de boulons sonnants et trébuchants venant vous récompenser en cas de réussite.Une réalisation somptueuseA la lecture des lignes qui précèdent, vous avez certainement déjà compris que Opération Destruction est le volet de la série le plus riche en terme d’arsenal et le plus rythmé et diversifié en ce qui concerne le gameplay. Mais ce que nous ne vous avons pas encore dit, c’est que son excellente réalisation en fait aussi l’un des titres les plus réussis de la PS3 sur le plan graphique.

Avant toute chose, précisons que le moteur du jeu affiche soixante images par seconde et ce de manière quasiment discontinue durant toute l’aventure. Rassurez-vous, Insomniac n’a visiblement pas eu à faire de sacrifices sur la qualité visuelle pour réaliser une telle performance: les décors sont tout bonnement magnifiques, s’étalant à perte de vue, et chaque environnement fourmille de détails comme des vaisseaux bougeant dans tous les coins, d’immenses créatures appelées léviathans se mouvant avec grâce, ou encore des petits robots inoffensifs s’attelant à leurs taches quotidiennes. Si quelques passages se déroulant dans l’espace ont logiquement une apparence relativement sombre, la plupart des planètes visitées utilisent des couleurs pastel mises en valeur par un système de gestion de la lumière extrêmement convaincant. Bien sûr, la modélisation des personnages est elle aussi de qualité et l’on peut notamment féliciter les designers pour la qualité de leur travail sur les ennemis rencontrés. On apprécie aussi le déluge d’effets spéciaux occasionnés par les différentes armes, et l’on reste sans voix lorsque une douzaine d’adversaires se précipite l’arme au poing sur notre pauvre lombax qui doit alors ajuster ses tirs vite et bien.

Si l’on voulait vraiment chipoter, on pourrait remarquer que le décor n’est pas très destructible, que les plantes ne bougent pas au gré du vent et que certaines textures auraient gagné à utiliser une résolution plus haute, mais ces détails sont quasiment imperceptibles dans le feu de l’action ! En revanche, il arrive que la caméra ait un peu de mal à se placer, particulièrement dans les endroits exigus, et il n’est pas toujours évident de la recadrer correctement avec le stick droit. Heureusement, ces désagréments sont rares.

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Sur le plan sonore,le jeu propose des effets comparables à ceux entendus dans les opus PS2, et des musiques correctes qui ne laisseront toutefois pas un souvenir impérissable. On retrouve par contre avec bonheur l’humour de la série dans les dialogues des cut-scenes, et les doublages en français sont suffisamment convaincants pour ne pas dénaturer les propos de nos deux héros et de leurs interlocuteurs.

Dernière petite info pour les fanas de chiffres, sachez que Ratchet&Clank Opération Destruction installera des données de jeu sur le disque dur de votre PS3 avant que vous ne commenciez à jouer, le tout n’occupant toutefois que 353Mo.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    9 / 10

    Insomniac nous offre là l'un des plus beaux jeux de la PlayStation 3 : les environnements s'étalent à perte de vue et offrent des tonnes d'objets en mouvement remarquablement modélisés. En outre, le design global est excellent.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Les phases principales de shoot et de plateforme sont extrêmement convaincantes et les divers mini-jeux apparaissant de temps à autre permettent d'éviter une éventuelle lassitude. La sélection rapide des armes mériterait en revanche d'être revue.

  • Son

    8 / 10

    Les musiques et effets sonores accompagnant l'action sont de bonne facture mais ne sortent pas vraiment de l'ordinaire. Les dialogues en français sont en revanche très réussis.

  • Durée de vie

    9 / 10

    Comptez une petite quinzaine d'heures pour boucler l'aventure une première fois, après quoi vous pourrez la recommencer avec une difficulté plus élevée pour débloquer tous les bonus. Le mode Challenge pourra aussi prolonger le plaisir.

  • Fun

    9 / 10

    Grâce à ses bases solides pour le shoot et la plateforme auxquelles sont venues se greffer de nombreuses phases de jeu annexes, Opération Destruction réussit le tour de force de captiver le joueur du début à la fin.

• Une réalisation impeccable
• Un arsenal conséquent et évolutif
• L'humour de la série est bien là

• Aucune option multijoueur
• Le système de sélection rapide des armes
• La caméra a quelques ratés

9 / 10

Verdict

Déjà convaincantes sur PS2 et PSP, les aventures de Ratchet&Clank sur PS3 prennent une nouvelle dimension tenant aussi bien à la superbe réalisation qu'au mélange intelligent des différentes phases de jeu. Beau, varié, prenant, rythmé, distrayant, autant d'adjectifs flatteurs dont peut se targuer Opération Destruction qui s'impose là comme l'un des tout meilleurs titres de la PlayStation 3. Que vous soyez ou non amateur de la série, la dernière production d'Insomniac Games vaut que vous vous y intéressiez !

9 / 10

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