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Test de jeu / PS3 / Rango

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Réalisé par l’homme derrière le film Pirates des Caraïbes (Gore Verbinski) et doublé par Johnny Depp en personne dans sa version originale, le film d’animation Rango s’offre un casting au dessus de la moyenne pour ce genre de long métrage. Le jeu vidéo officiel, plus ou moins inspiré du scénario original, est-il également au dessus des habituelles adaptations bâclées ? Réponse tout de suite dans ce test complet.John RangoAprès une petite cinématique d’introduction nous montrant la chute d’une météorite sur Terre, le joueur découvre le shérif Rango accoudé à un bar typiquement sorti d’un Western de Sergio Leone. Devant une foule d’ivrognes invétérés, le caméléon raconte les huit derniers jours de sa vie qui l’ont amené aujourd’hui devant eux, leur dévoilant au fur et à mesure le secret de mystérieuses pierres. C’est dans les flashbacks de sa semaine passée que se déroule le jeu.

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Bien qu’étant un simple caméléon ressemblant au gecko de la série Gex, les premières secondes dans la peau du shérif nous montrent des possibilités plutôt étoffées. Un traditionnel saut, accompagné d’un double saut, pour la partie plateforme. Une roulade et un déplacement accroupi pour les moments d’infiltration. Des attaques au corps à corps (uppercut, attaque au sol…) et du tir au colt (avec pas de côté et visée manuelle ou automatique) pour les scènes d’action. Autant de possibilités qui montrent dès les premières secondes que le gameplay sera plus étoffé que d’habitude. Rango se prend même parfois pour Ratchet quand il glisse sur des rails, pour Tiger Woods quand il joue au golf ou pour Ezio quand il grimpe sur des structures en s’aidant de corniches.

Les neuf niveaux proposent effectivement des situations variées : avec de la course à dos d’animaux, du shoot pur et dur avec des armes spéciales, du contrôle de la trajectoire d’une balle dans des cibles, ou encore une invasion de zombies à maitriser ou des puzzles à résoudre, le jeu casse sans arrêt la routine. Mieux, il multiplie les références. Un niveau dans un train roulant à toute vitesse nous rappelle Uncharted 2, un niveau d’infiltration dans la maison d’un humain semble directement inspiré du jeu Deadly Creatures et certaines phases finales renvoient à Star Wars ou au jeu 3D Dot Game Heroes récemment sorti sur PlayStation 3. Les développeurs du jeu s’offrent ainsi de beaux délires, multipliant les notes d’humour et les running gags comme cette troupe de chanteurs mexicains que l’on retrouve plusieurs fois par niveau dans des lieux improbables.

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Le jeu n’oublie pas non plus de motiver les belles performances au combat avec la présence de multiplicateurs de points nécessitant toutefois de ne pas se faire toucher, et avec des capacités évolutives. Chaque ennemi tué, caisse détruite et gisement découvert octroie des étoiles de shérif à notre personnage, la monnaie locale à échanger contre 17 améliorations possibles : de la vie en plus, des balles en plus, des capacités de rechargement plus rapides, des étoiles plus nombreuses… Des évolutions utiles mais pas forcément indispensables car le jeu n’est pas bien difficile, à la hauteur des joueurs novices à qui l’expérience semble destinée.Rango II : La MissionBien que vivant dans un monde construit pour des petites créatures avec des bâtiments à leur échelle, le jeu se déroule dans un monde humain et croiser des vestiges comme des canettes ou un toilette donne tout de suite dans la démesure. Ceci dit l’ambiance Far West miniature est bien rendue avec une musique parfaitement adaptée et des clins d’œil en pagaille. La réalisation générale oscille entre le médiocre sur les extérieurs de jour et les niveaux plus agréables à l’œil de nuit ou dans la pénombre. La modélisation du héros est correcte, surtout dans les cinématiques, et les animations se veulent « réalistes ». On remarquera la présence exagérée d’aliasing, de textures sorties de la version Wii, de bugs sonores et de ralentissements lors des accès disque. Comme souvent dans ce genre de production, le manque de finition est à mettre sur le dos d’un planning à respecter pour coller avec la sortie en salles.

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En dépit de son humour et de la variété des situations, Rango est entaché par un défaut majeur pour un titre proposé à 60 euros en boutique : une durée de vie ridicule. L’aventure se boucle sans se forcer en quatre heures à peine, ce qui est bien trop peu pour regarder défiler le générique de fin sur une impression positive. D’autant que le jeu ne propose aucun mode multijoueur ou de défis qui pourraient prolonger le plaisir. Au lieu de ça, il faudra se contenter de partir à la chasse aux items à collectionner ou aux trophées faciles à avoir.

C’est dommage parce que dans l’ensemble le jeu tient la route, on progresse avec un certain plaisir et sans jamais s’énerver sur un défaut pénalisant jusqu’à la fin du jeu. La pilule sera peut être plus facile à avaler d’occasion ou si votre bambin écrase une larme dans les rayons du magasin pour que vous lui achetiez le jeu. Dans tous les cas le jeu sera vite torché et donc vite revendu.

test écrit par Kratos


  • Graphismes

    6 / 10

    Graphismes inégaux entre des niveaux de jour échappés de la version Wii et d'autres de nuit plus sympathiques à regarder. Dans les deux cas nous sommes loin de pousser la console à fond.

  • Jouabilité

    7 / 10

    La prise en main est rapide et ne posera aucun problème, même aux plus jeunes. Seul le verrouillage des cibles lors de pas de côté est parfois défectueux.

  • Son

    7 / 10

    La musique omniprésente est parfaitement adaptée à l'ambiance, les dialogues sont en français et les commentaires apportent une dose d'humour bienvenue.

  • Durée de vie

    2 / 10

    Même si le jeu est loin d'être désagréable, dépenser 60 euros pour quatre heures de jeu reste cher payé de nos jours.

  • Fun

    7 / 10

    La variété des situations, les notes d'humour et certains délires visuels rendent l'aventure divertissante à défaut d'être inoubliable.

• Situations variées
• Les références
• Quelques notes d'humour

• Trop court
• Manque de finition par endroit
• Aucune rejouabilité

6.5 / 10

Verdict

Amusant, suffisamment varié pour ne pas lasser et non dénué d'humour, le jeu vidéo Rango évite l'écueil du portage bâclé pour coller avec la sortie du film. L'adaptation s'en sortirait même avec les honneurs si la durée de vie avait été deux fois plus longue car avec quatre heure de jeu au compteur, l'achat d'occasion est plus que recommandé. Dommage.

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