Test de jeu / PS3 / Prince of Persia
- Page 1 : Introduction, Historique, Scénario, Structure
- Page 2 : Gameplay, Combats
- Page 3 : Réalisation, Conclusion
Une réalisation somptueuseAussi surprenants soient les choix des développeurs au niveau du gameplay de ce nouveau Prince of Persia, il est un aspect du jeu qui devrait convaincre l’ensemble du public, à savoir sa réalisation.

Graphiquement tout d’abord, le jeu est une pure merveille qui vous surprendra en de nombreuses occasions. Certes son cell-shading est l’un des meilleurs qu’il nous ait été donné de voir, mais c’est surtout le design des différentes zones et la variété de ces dernières qui achèveront de vous conquérir : attendez d’assister à votre première purification, lorsque la substance noirâtre de la Corruption s’évanouit au profit d’une herbe verte et de jolis papillons, et vous comprendrez ce que nous voulons dire ! Pour une fois, il est inutile de s’étendre sur la qualité des textures ou sur les jeux d’ombre et de lumière : le rendu global est de toute beauté, c’est tout ce qu’il faut savoir.
Le constat vaut d’ailleurs pour le Prince et Elika qui, outre une modélisation de bonne facture qui séduit aussi bien en plan large qu’en plan rapproché, bénéficient d’animations de grande qualité aux enchaînements quasiment parfaits. On retrouve là l’une des forces du tout premier volet de la série qui avait à l’époque fait figure de référence dans le domaine.
Mais Prince of Persia n’est pas qu’une réussite graphique : le jeu bénéficie de musiques tout simplement fantastiques qui contribueront largement à vous plonger dans l’ambiance féérique des mille et une nuits. Elles sont soutenues au passage par de jolis effets sonores traduisant l’état de chaque zone, puisque vous entendrez des bruits inquiétants dans une zone corrompue tandis que les chants d’oiseaux et le souffle du vent prédomineront dans les zones purifiées.
Pour terminer, mentionnons la poésie qui se dégage de certains passages de l’aventure, poésie qui, osons le dire, n’est pas sans rappeler deux titres mythiques de la PlayStation 2 : ICO et Shadow of the Colossus. Attention, Prince of Persia ne joue pas dans le même registre, mais certains moments de la dernière production d’Ubisoft pourraient éveiller en vous des sentiments proches de ceux ressentis il y a déjà quelques années avec ces deux ovnis vidéoludiques. Une performance qui devrait à elle seule vous inciter à jeter un œil sur ce titre.

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• La maniabilité sans faille
• Une réalisation splendide
• Notre duo de choc est attachant
• Le joueur est peut-être trop assisté
• Des combats pas très palpitants
• Forcément un peu répétitif
Verdict
Une chose est sûre : ce premier Prince of Persia next-gen ne laissera personne indifférent. Que l'on se laisse séduire par ses décors somptueux, ses musiques envoûtantes et son gameplay très accessible, ou que l'on peste contre ses combats un peu mous et la trop grande aide apportée au joueur, tout le monde aura vraisemblablement un avis tranché sur la dernière production d'Ubisoft. Pour notre part, nous avons été convaincus par l'histoire qui nous a été contée, par la maniabilité sans faille du Prince, par le formidable tandem qu'il compose avec la superbe Elika, et par la poésie émanant du titre dans son ensemble.
Le Village PF

Graphismes
9 / 10Le gros point fort du jeu : le rendu en cell-shading est de toute beauté, et la transformation des environnements durant la purification est une merveille. Le Prince et Elika sont aussi de franches réussites et bénéficient de superbes animations.
Jouabilité
8 / 10Certains reprocheront sans doute au jeu de trop guider le joueur tout au long de l'aventure, et d'offrir des combats pas toujours palpitants. Il faut toutefois avouer que la progression gagne ainsi en fluidité, et que le titre devient accessible à tous.
Son
9 / 10Des musiques envoûtantes vous accompagnent tout au long de votre périple, et vous pouvez compter sur les dialogues en français pour distiller une sympathique dose d'humour. Le chant des oiseaux et le souffle du vent contribuent à parfaire l'ambiance.
Durée de vie
8 / 10Il est possible de boucler l'aventure en une petite quinzaine d'heures si vous ne ramassez que la quantité de sphères de lumière nécessaire à ouvrir toutes les zones de jeu. En revanche, collectionner toutes les sphères sera un travail de longue haleine !
Fun
9 / 10Curieusement, le fait que le joueur soit assisté du début à la fin de l'aventure ne nuit pas au plaisir de jeu. Il faut dire que la découverte de chaque nouvelle zone est un pur émerveillement, et que le gameplay s'avère particulièrement bien calibré.