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Test de jeu / PS3 / Ninja Gaiden Sigma
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Quelques ajouts sympathiquesLes amateurs des versions Xbox ayant suivi l’actualité de cette itération PS3 savent certainement que l’une des nouveautés de Sigma est la présence de quatre chapitres dans lesquels le joueur n’incarne pas Ryu mais Rachel, une chasseuse de démons déjà aperçue dans les cut-scenes des précédentes itérations du jeu. Plus lente que Ryu, elle est moins à l’aise dans l’enchaînement des combos et vous devrez donc adopter un style un peu moins virevoltant aux commandes de la belle. Ses coups sont en revanche plus puissants et il est ainsi préférable d’observer scrupuleusement le schéma garde/contre-attaque pour venir à bout de ses ennemis.

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Autre ajout de Ninja Gaiden Sigma, vous pouvez désormais utiliser vos potions et objets grâce à la croix directionnelle: appuyez sur la flèche haut pour faire apparaître une roue de vos objets, utilisez les flèches droite/gauche pour sélectionner le bon et appuyez sur la flèche bas pour l’utiliser. Attention, vos ennemis continuent de bouger durant ces manipulations !

Plus anecdotiques, les ennemis présents sur PS3 diffèrent souvent de ceux de la version Xbox, du moins dans leur apparence: les attaques restent en effet sensiblement identiques, à quelques exceptions près. On appréciera en revanche l’apparition «à l’infini» d’ennemis dans certaines zones qui se révélaient particulièrement difficiles à franchir sur la machine de Microsoft. Certains passages du genre existent toujours sur PS3, mais en des lieux moins exigus permettant une approche plus aisée du combat. En outre, vous saurez rapidement mettre ces quelques zones à profit pour augmenter votre capital d’orbes jaunes !

Si cet opus Sigma est votre premier contact avec Ninja Gaiden, il ne vous faudra pas moins d’une bonne vingtaine d’heures pour boucler le jeu, après quoi vous débloquerez le mode Missions comprenant une cinquantaine de challenges particulièrement ardus. Sachez aussi que vos performances pourront être téléchargées sur le serveur du jeu, si bien que vous aurez une idée de votre niveau par rapport à celui d’autres joueurs du monde entier.Une réalisation convaincanteDéjà magnifique sur Xbox, Ninja Gaiden profite de son arrivée sur PS3 pour s’afficher en haute définition, allant jusqu’à nous proposer 60 images par secondes en 1080p. Une performance que l’on peut toutefois relativiser étant donné le peu d’interaction avec les décors et l’architecture relativement simple des niveaux en terme de polygones qui auraient été importés directement de la version Xbox. Avouons tout de même que ce dernier point n’est pas franchement gênant puisque les développeurs ont habillé l’ensemble de textures relativement détaillées qui parviennent à engendrer un rendu visuel propre et agréable. De la même manière, la gestion de la lumière ne nous a pas paru renversante mais le résultat reste correct, notamment avec une gestion des ombres des personnages convaincante à quelques bugs près.

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Là où les choses se gâtent, c’est dans la gestion de la caméra clairement en dessous du niveau attendu pour une production PS3: fonctionnant de la même manière que celle de la version Xbox, la caméra de Sigma a en effet une fâcheuse tendance à se placer n’importe comment. Le bouton de recadrage derrière le personnage et la possibilité de changer son angle grâce au stick droit n’y changent rien, et l’on peste parfois durant les combats lorsqu’il faut à la fois surveiller plusieurs ennemis et rétablir sans cesse l’angle de vue. Une petite amélioration sur ce point n’aurait certainement pas nui !

Sur le plan sonore, l’action est accompagnée de musiques discrètes mais variées allant de la douce mélodie aux morceaux plus rythmés dans les grands moments. Les bruitages sont de bonne facture et renforcent l’impression de violence perçue durant les combats. Terminons en signalant la présence des voix japonaises et anglaises (à régler dans le menu), et de sous-titres en français.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    8 / 10

    Les personnages sont correctement modélisés et magnifiquement animés, et les textures utilisées sont dans l'ensemble suffisamment détaillées. Dommage que l'architecture n'ait pas été plus travaillée.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Nous l'avons dit et répété : Ninja Gaiden Sigma est très difficile. Il faut cependant reconnaître que les contrôles sont extrêmement réactifs et permettent, une fois maîtrisés, d'avancer sereinement. La caméra se révèle pénible dans certains passages.

  • Son

    8 / 10

    Les musiques sont discrètes mais suffisamment variées pour accompagner l'action sans jamais irriter le joueur. Les bruitages sont quant à eux conformes à ce que l'on était en droit d'attendre d'un tel titre.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Comptez une bonne vingtaine d'heures pour terminer le jeu sur le mode de difficulté par défaut. Vous pourrez ensuite essayer le niveau supérieur ou vous lancer dans le mode Missions.

  • Fun

    8 / 10

    Selon votre niveau dans ce type de jeu et votre degré de connaissance des opus Xbox, Ninja Gaiden Sigma peut se révéler exaltant ou extrêmement frustrant. Dans le second cas, persévérez quelques heures pour maîtriser le système de combat.

• Une action intense
• Un système de combat efficace
• Une réalisation correcte

• Un jeu très difficile
• La caméra parfois gênante
• Les décors auraient mérité plus de polygones

8 / 10

Verdict

Loin d'être un bête portage du hit de la première Xbox, Ninja Gaiden Sigma reprend à son compte l'histoire et le gameplay de ses prédécesseurs et y ajoute suffisamment de petites nouveautés pour offrir aux joueurs une première référence du genre sur PS3. Il faut dire que la réalisation a été soignée et, même si les environnements auraient gagné à être retravaillés pour cette version next-gen, le résultat reste de grande qualité. Au final, la seule véritable question que devraient se poser les possesseurs de PS3 fans du genre est : serai-je à la hauteur du challenge qui m'est proposé ?

- / 10

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