Test de jeu / PS3 / Mobile Suit Gundam : Crossfire
Mobile Suit Gundam : Crossfire

Mobile Suit Gundam : Crossfire

publié le 28 mars 2007
  • 23/03/2007
  • 17/11/2006

Après plusieurs opus sortis sur PlayStation 2, les Gundams débarquent sur la nouvelle plate-forme de Sony dans un jeu estampillé Next Gen. Mais une fois le blu-ray lancé, la déception frappe de plein fouet le joueur et les célèbres robots ont intérêt à se faire tout petits. Explications.Un Gundam reste un GundamGundam est un manga populaire nous contant l'interminable confrontation entre les forces de la E.F.F (Earth Federation Force) et la Principality of Zeon qui se battent à bord de machines mobiles imposantes et à la puissance de feu impressionnante. La transposition dans le monde vidéoludique paraît évidente, il s’agit de contrôler ces machines de guerre et de combattre les forces adverses via des batailles titanesques.

Il existe plusieurs formes de Gundam avec un physique et un armement variés. Ils sont capables de se déplacer sur tout type de surface, de batailler à longue distance à l’aide de missiles ou de fusils mitrailleurs mais aussi au corps à corps grâce à leur épée ou leurs filins électriques par exemple.

Voyons ensemble ce qui constitue le principal mode de ce Gundam : Target in Sight.

Une fois le mode campagne lancé, il faudra choisir son camp et réussir la première mission/tutorial pour commencer réellement la campagne. La structure de ce mode est assez bien pensée : en fait elle repose sur un calendrier et sur votre envie ou non de participer à une mission. La gestion du temps est une donnée importante puisque si vous n'achevez pas une mission avant un temps ou une date imposée, elle ne sera plus disponible par la suite. Il faut aussi savoir que si vous entamez des modifications sur un gundam ou que celui-ci doit être réparé ou encore que votre pilote a besoin de repos, il faudra compter plusieurs jours d'immobilité. A vous de gérer votre hangar pour ne pas être à court de robots en cas de mission sous peine de la laisser passer ou de se retrouver avec un Gundam inadapté au terrain.

Mobile Suit Gundam : Crossfire - 6Mobile Suit Gundam : Crossfire - 7Mobile Suit Gundam : Crossfire - 16Mobile Suit Gundam : Crossfire - 17


Les trois quarts des missions se feront en solo et les objectifs ne sont pas très variés : destruction d'ennemis, escorte ou défense. Il existe cependant des missions où vous êtes accompagné par des unités alliées à qui vous pouvez donner des ordres si les pilotes sont sous votre autorité hiérarchique. Au vu de leur intelligence artificielle, vous devrez tout faire tout seul.

En fin de mission, le système vous attribue une note en fonction du temps écoulé, du nombre d'ennemis abattus, des dégâts subis et vous donne quelques points. Ce sont ces points qui servent de monnaie si vous voulez faire des emplettes. Certaines missions n'ont aucun effet sur le scénario mais elle peuvent servir à renflouer votre compte, alors n'hésitez pas.

Entre deux missions, vous pourrez donc accéder au menu permettant de gérer ses robots et ses pilotes. Si votre porte-monnaie le permet, faites-vous plaisir en achetant d'autres gundams ou en modifiant certaines pièces des machines en votre possession. L'attaque, les armes et la défense sont les trois domaines où vous pourrez intervenir. Cela reste très basique et n'atteint pas la personnalisation d'un Armored Core par exemple. Malgré cela, on sent une différence de performance lorsque l'on a évolué de quelques niveaux.Gundam: Crash in SightIl est vrai que ces imposantes machines n’ont jamais possédél’agilité du Jehuty de Zone of the Enders :ils se déplacent plutôt lentement et l’animation retranscrit parfaitement cette lourdeur. Mais la prise en main de ce Target In Sight n’arrange décidément pas les choses. Les commandes sont pourtant simples à assimiler: déplacement avec le stick gauche, contrôle de la caméra avec le stick droit, le triangle pour utiliser l'arme de courte portée, le carré pour les armes longue portée, la croix pour le boost utile à l'esquive ou pour faire un petit bond. Malgré cela une fois sur le terrain, c’est la catastrophe. La faute à un frame-rate lamentable et à une lenteur indescriptible qui font passer les soi-disant combats de titans pour des combats de tortues. Le système de visée et la gestion des collisions trop approximative participent également à cet effet brouillon que donne l'ensemble du jeu.

Mobile Suit Gundam : Crossfire - 19Mobile Suit Gundam : Crossfire - 22Mobile Suit Gundam : Crossfire - 27Mobile Suit Gundam : Crossfire - 36


Les jeux sortis sur PlayStation 2 arboraient une réalisation plutôt proche de l’animé. Sur PlayStation 3 les développeurs ont opté pour une approche plus réaliste. Les robots de cette version PS3 restent fidèle au manga et demeurent impressionnants. Par contre les décors sont désespérément vides et très monotones : montagnes, rivière, canyon, base militaire, désert, ville, quelques arbres et quelques bâtiments destructibles, des textures grossières pour un jeu qui se veut Next Gen. En un mot : décevant. De plus les zones de combats ne sont pas si grandes qu'il y paraît puisqu'elles sont délimitées par des murs invisibles.

L'aspect sonore ne restera pas non plus dans les annales. Notre version européenne dispose de voix dans la langue de Shakespeare. Des voix uniquement présentes pour vous annoncer l'objectif de la mission, planter le scénario ou exprimer la pensée de vos adversaires grâce à des phrases toute faites et répétitive, du style : What’s the hell et Aahhhh !!

Hormis le mode campagne qui comporte 25 missions, le joueur n’aura pas grand chose à se mettre sous le pad. Un simple mode deux joueurs en écran splitté complètement inutile et sans intérêt où il faudra choisir un Gundam parmi les 36 disponibles, dont 27 à débloquer dans le mode campagne, et l’un des 9 champs de bataille afin de réduire à néant son adversaire. On regrette aussi l’absence d’un mode Online qui aurait apporté assurément un petit plus au jeu. Une durée de vie et une replay value très faible donc.

Mobile Suit Gundam : Crossfire - 34Mobile Suit Gundam : Crossfire - 39Mobile Suit Gundam : Crossfire - 42Mobile Suit Gundam : Crossfire - 48



test écrit par Sébastien


  • Graphismes

    4 / 10

    Décevante sur bien des points, la réalisation graphique est catastrophique pour un jeu PlayStation 3. Seul les Gundams s'en sortent indemnes.

  • Jouabilité

    4 / 10

    Très classique et très proche des anciens épisodes, elle se révèle pourtant inconfortable sur la durée et manque de punch.

  • Son

    4 / 10

    Là aussi, les effets sonores et les musiques ne marqueront pas les esprits à part pour leur simplicité ou leur absence.

  • Durée de vie

    4 / 10

    Une fois le mode histoire finit des deux côtés, ne comptez pas sur le mode deux joueurs pour vous divertir.

  • Fun

    3 / 10

    Difficile d'éprouver de bonnes sensations à bord de ces Gundams tellement le gameplay est lourd, les combats brouillons et la réalisation qui n'arrange pas tout ça.

• La modélisation des Gundam
• Respect de l'univers

• Le frame-rate
• La prise en main
• Le mode 2 joueurs

4 / 10

Verdict

En résumé, ce Gundam : Target in Sight est bien décevant. L'ambiance est là, le mode campagne est structuré de manière originale et les gundams n'ont jamais été aussi réaliste mais une fois aux commandes, la lourdeur de la maniabilité et la réalisation en dent de scie achève le joueur. Un gâchis.

- / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !

publicité
Infos Jeu
Mobile Suit Gundam : Crossfire

Mobile Suit Gundam : Crossfire

4 / 10
  • Version à Imprimer
  • Envoyer à un ami
  • acheter ce jeu sur gamesofficer

[médias disponibles]

[articles disponibles]

[note de la rédaction]

Voir toutes les notes