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Test de jeu / PS3 / Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

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La vérité, rien que la véritéDerrière ce titre assez énigmatique se cache certainement un des aspects les plus importants de ce Metal Gear Solid. Pour entrer dans le vif du sujet, cet épisode final va à l’essentiel, c’est à dire l’histoire de Snake. C’est très flagrant surtout par rapport à MGS 2, qui le précède chronologiquement. Même si, comme nous l’avons dit plus haut, l’atmosphère et les phases de gameplay sont assez diversifiées, on note que ce point précis est moins appuyé que dans les aventures de Raiden. Vous ne retrouverez pas de séquences sortant autant de l’ordinaire (mis à part les boss) comme l’étaient les phases sous-marines accompagnées d’Emma dans les couloirs inondées de la big shell. Il semble que ce genre de péripéties secondaires a été jugé comme un frein au déroulement du jeu. C’est un peu comme si l’épisode final n’avait nullement besoin d’artifice supplémentaire car ceux ci sont déjà présents dans l’histoire. Ce n’est pas forcément une critique car l’expérience se révèle tout de même bien au dessus de la moyenne des jeux du genre.

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Ce qui pourrait plus ressembler à un reproche et à une conséquence de ce parti pris réside dans la sensation que le scénario prend une très (trop ?) grande place. A un moment donné du jeu, lorsqu’on s’attend à reprendre le contrôle de Snake, nous nous retrouvons privés de manette. Les événements se succèdent, des sentiments contradictoires se bousculent, partagés entre la frustration de ne pas jouer et le plaisir d’assister à des scènes d’anthologie. Force est de constater que l’équilibre entre gameplay et cinématiques est parfois peu respecté. Les composantes cinématographiques de MGS 4 étaient connues à l’avance mais il est parfois difficile de les encaisser sans broncher.

Pour en revenir au scénario, les réponses apportées à toutes les questions posées dans la trilogie et même à celles de l’époque Metal Gear, sont parfois sidérantes, parfois tout à fait logiques. Les trois épisodes précédents prennent tout leur sens, les ficelles qui les relient sont maintenant complètement claires. Lorsque les tenants et aboutissants de la saga sont révélés, c’est un grand ouf de soulagement que nous poussons. En effet la peur du pétard mouillé était toute proche mais Hideo Kojima a évité avec brio les erreurs possibles sans entrer dans une trop grande complexité. Evidemment, pour apprécier la performance réalisée dans sa globalité, les différents niveaux de lecture compris, il va falloir se remettre de la claque de la première fois pour s’y replonger. En mode hard pourquoi pas ?

Au même titre que certaines scènes mythiques de la saga, les personnages prennent une ampleur encore jamais atteinte dans un jeu vidéo. Ils bénéficient du talent de Kojima pour raconter des histoires mais également d’un contexte historique tout à fait réel ou réaliste. Cette richesse s’ajoutant à leur développement pendant deux à trois épisodes les rend profondément attachants.

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Lors de la conférence de presse donnée par Hideo Kojima  en avril dernier, le créateur de génie nous a confirmé que ce jeu était destiné aux fans. Ce n’était pas une parole en l’air : un néophyte sur MGS manquera non seulement une bonne partie des références, clins d’œil, hommages aux précédents épisodes mais aura également beaucoup de mal à comprendre le fin mot de l’histoire si ce n’est pire. Il reste tout de même une aventure épique à savourer. Tandis que les autres épisodes pouvaient se laisser apprivoiser sans mal, ce final est difficilement accessible pour les non connaisseurs.Bilan technique du Metal Gear nouvelle générationMetal Gear Solid 4 est très beau. Vous ne passerez pas votre temps à vous extasier sur les graphismes car vous avez certainement déjà vu des performances graphiques similaires ou plus élevées. La version testée n’était pas la version finale mais il y a peu de chance qu’elle se soit améliorée du mois d’avril à aujourd’hui. La réalisation n’est pas sans défaut. Pour s’en apercevoir, il suffit de transporter le corps d’un soldat prés d’un mur et de voir ce qui se passe au niveau de ces jambes. Tantôt elles se plient sous l’effet du contact, tantôt elles transpercent le mur. Dommage, nous espérions ne plus avoir à faire avec ce genre de bug. L’aliasing, pourtant aux abonnés absents ou presque pendant les phases de gameplay s’invite pendant certaines cinématiques de façon très voyante. Il ne gêne en aucune façon pour suivre l’histoire, et d’ailleurs sur l’ensemble de l’aventure, ne prend qu’une place anecdotique. En ce qui concerne l’aspect visuel, l’essentiel est là, certains effets flattent bien évidemment la rétine, la distance d’affichage ne faillit jamais, les explosions sont superbes, la réalisation est de haute volée, comme d’habitude chez Konami Productions.

Les chargements, quant à eux, sont toujours présents entre chaque zone mais leur durée est inférieure à 10 secondes et ils sont bien moins nombreux que dans un MGS 3 par exemple. Pour en finir sur ce point, vous serez soufflés par les transitions invisibles entre cinématiques et gameplay. On se demande souvent si une scène est jouable ou pas. Impressionnant.

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Harry Gregson Williams signe une fois encore la bande son de Metal Gear Solid avec brio. Les thèmes sont pour le coup, moins marquants que dans les autres épisodes mais la profondeur de certaines compositions compense largement ce manque. On retiendra bien sûr le thème principal et les musiques dérivées toutes remplies de mélancolie et de tristesse. Elles mettent bien en évidence la position d’un Solid Snake vieillissant à l’aube de son dernier combat. Du grand art pour une bande son qui vient accompagner à merveille des scènes poignantes.

test écrit par Lostarott



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  • Graphismes

    8 / 10

    La PS3 a déjà fait mieux mais la réalisation graphique reste de grande qualité. La modélisation et l'animation des personnages sont, elles, irréprochables. Cinématiques et phases de gameplay se mélangent pour donner un rendu homogène et parfois bluffant.

  • Jouabilité

    9 / 10

    Rien à redire de ce côté si ce n'est que les améliorations apportées au gameplay offrent beaucoup plus de fluidité que tous les épisodes réunis. On ne peste jamais contre le contrôle de Snake ou à cause de la caméra. Superbe !

  • Son

    9 / 10

    Du grand art. Le son a fait l'objet d'un travail tout particulier pour s'immerger dans l'aventure. On s'y croirait ! Les musiques sont d'une qualité rare même si elles peinent parfois à se faire entendre lorsque l'on est en pleine bataille.

  • Durée de vie

    9 / 10

    Je ne peux révéler la durée du jeu mais sachez que de ce point de vue vous ne serez pas déçus. Un MGS n'est jamais assez long de toute manière !

  • Fun

    9 / 10

    Hideo Kojima a su se renouveler en proposant des expériences différentes tout au long du jeu. Vous jubilerez à plusieurs reprises et, pendant certaines phases de jeu clé, vous ne saurez plus ou regarder tellement c'est bon.

• Un gameplay renouvelé très addictif
• Un scénario fantastique
• Des personnages charismatiques et profonds

• Des cinématiques de plus d'une demi-heure
• Une intelligence artificielle trop proche de l'époque PS2

9.5 / 10

Verdict

Un gameplay hors du commun, une importante liberté d'action, une réalisation de haut niveau, ces seules qualités font de Metal Gear Solid 4 un must sur PlayStation 3. Si, en plus de ces atouts nous rajoutons la très grande classe du scénario qui clôt à merveille la saga Metal Gear Solid, nous avons à faire au premier chef d'œuvre de la console nouvelle génération de Sony. Je ne répéterai jamais assez à quel point les personnages de cet épisode final sont marquants et participent à vous transporter au-delà de toute espérance. N'oublions pas l'importance des épisodes précédents qui offrent une base incroyablement riche à MGS4. Il sera difficile de le comparer avec les premiers chapitres car, il est plus que tous les autres, dépendant de toutes les intrigues développées par Kojima. Il s'agit en fait de l'élément majeur qui ferme la boucle, celui qui nous fait prendre conscience que MGS1-2-3-4 est une seule et même œuvre. Bien sûr, le jeu n'est pas parfait, beaucoup râleront au sujet des cinématiques et de l'intelligence artificielle qui commence à dater. Cependant, et quoiqu'on en dise, cette œuvre, dans sa globalité se révèle être une des plus marquantes de la " culture jeu vidéo ".

9.5 / 10

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Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots

9.5 / 10
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