- Page 1 : Introduction, Réalisation
- Page 2 : Modes de jeu, Gameplay
- Page 3 : Maps, Bande son
- Page 4 : Compétences, Conclusion
- Page 5 : Patchs & Packs
PatchsIl n'y a même pas deux mois que Metal Gear Online est sorti et voilà que Konami commence à peaufiner son bébé ; qui en a bien besoin d'ailleurs ! Depuis le test de début juin il faut dire que le titre a connu plus d'un soucis, entre les serveurs instables, les bugs en tous genres et autres joyeusetés. Quoi qu'il en soit ces ajouts sont à accueillir à bras ouverts, car ils apportent petit à petit de la profondeur à un titre qui possède de réelles qualités ; mais aussi parce qu'ils sont gratuits !
Patch 1.10
Le patch signe l'arrivée des femmes sur le champ de bataille, en liaison directe avec l'ouverture de la Zone d'Echange de Points de Récompense, qui permet de personnaliser son soldat en achetant des vêtements et autres peintures de camouflage. Suivent de nombreuses petites améliorations telles l'apparition des salons dédiés aux clans, de nouvelles informations SOP (voir les pièges de ses coéquipiers) ou encore deux nouvelles habilités : "Box Move" pour nos amis des boîtes en carton, et "Quick Recovery" permettant de réanimer ses camarades plus rapidement.
Gros bon point de ce patch : un nouveau mode nommé Infiltration. Soit une bataille entre deux équipes aux équipements différents, la première possèdent directement le camouflage optique et doit ramener le Kerotan ou le Ga-Ko à leur base, tandis que la seconde équipe défend ces précieuses figurines. La partie peut-être gagnée en éliminant tous les membres de l'équipe adverse.
On note au passage l'apparition d'une nouvelle règle, le "HeadShot Only", qui comme son nom l'indique impose de tuer ses adversaires uniquement avec un tir à la tête, le cas contraire inflige des pénalités.




PacksGene Expansion
Premier pack pour Metal Gear Online, qui coïncide parfaitement avec l'arrivée du patch 1.10 et apporte de nouvelles maps, un nouveau mode et l'apparition des personnages uniques aux compétences spéciales. La Gene Expansion Plus de son côté ajoute à la liste précédente un Slot pour la création d'un personnage supplémentaire… contre quelques euros supplémentaires.
Mode Survie
Surtout dédié aux clans, il offre la possibilité "d’assembler" une équipe de 6 joueurs, et de manière bien plus claire qu'en mode normal ; idéal donc pour sélectionner uniquement les membres de son clan. S'en suit une série de maps dans des modes prédéfinis, chaque match gagné rapportant des points, ceci jusqu'à la défaite de votre équipe et dans une limite de cinq victoires. Les points sont à utiliser directement dans la Zone d'Echange de Points de Récompense, les achats à réaliser étant pour l'instant très limités.
Nouvelles maps
Coppertown Conflict : Des rues désertes, des passages souterrains et de nombreux toits accessibles à nos amis les snipers. La map utilise le même background que Midtown Maelstrom.
Tomb of Tubes : Un véritable labyrinthe souterrain idéal pour les combats rapprochés, à conseiller pour les pièges et embuscades.
Virtuous Vista : Un paysage d'Amérique du Sud, sauvage et parfait pour les embuscades et les snipers isolés. La map propose des armes fixes, mitrailleuses lourdes et mortiers.
Personnages uniques
Johnny : Il ne peut être sélectionné directement par le joueur, et est attribué aléatoirement en début de partie si l'hôte à coché cette option. C'est un spécialiste des pièges, ceux-ci apparaissant directement sur sa carte, il possède d'ailleurs la capacité spéciale de les désactiver.
Meryl : Elle permet à son équipe de localiser les ennemis qu'elle vise, et peut aussi réveiller plus rapidement ses alliés grâce à l'apparition de l'habileté "Quick Recovery" du patch 1.10. Elle est experte en armes de poing, ce qui lui permet de recharger plus rapidement ce type d'arme.
Metal Gear Online grandit petit à petit, à son rythme, et en espérant une meilleure stabilité des serveurs et un peu de bonne volonté de la part de Konami, il pourrait bien qu'il s'installe durablement dans le cœur des joueurs. Affaire à suivre…








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• Un Metal Gear… Online !!!
• L'évolution des personnages
• Un gameplay profond qui répond à toutes les demandes
• Austère pour qui n'aime pas Metal Gear
• Payer pour créer plusieurs personnages
• Encore peu de maps
Verdict
Que retenir de ce Metal Gear Online ? Son gameplay peut-être qui fait honneur à la série : même s'il peut être terriblement rageant dans les premières parties, il dévoile toute sa profondeur avec le temps. Faisant tout autant honneur à la saga avec les graphismes, sans être le plus beau jeu online actuel, il arrive à se hisser dans le peloton de tête en offrant une vraie expérience. Les maps, ni gigantesques ni minuscules, juste bien pensées, pour offrir aux joueurs quelques choses de nouveau, forcément déroutant au début. Le seul gros problème serait de comparer le jeu à d'autres titres online où l'action prime sur la stratégie. C'est à la communauté de joueurs de donner vie à ce gameplay particulier que l'on n'imaginait pas il y a encore quelques années transposé au multijoueur, et qui arrive d'ailleurs à s'en tirer avec les honneurs. Comme Burnout n'est pas Gran Turismo, Metal Gear Online est un genre particulier à lui tout seul, qu'on se le dise. Pour conclure il faut se dire que nous n'avons ici qu'un Starter Pack, alors on peut facilement rêver de ce que sera la version définitive.

Graphismes
8 / 10Les décors sont plus que jolis mais sans être fantastiques, les personnages sont par contre très finement modélisés, tout en s'intégrant parfaitement à l'environnement. L'animation est impeccable et donne véritablement vie aux troupes durant les parties.
Jouabilité
9 / 10Les fans de MGS seront aux anges. Passé le difficile stade de l'apprentissage tout le monde peut vraiment s'en donner à cœur joie. Un bon point pour les différents modes de visées permettant d'appréhender la situation sous différents angles.
Son
8 / 10Des thèmes simples mais dignes d'appartenir à la saga, ils arrivent à ne pas déranger durant les parties tout en trouvant leur place. Les balles sifflent, l'ambiance est très bien rendue avec les bruits grâce aux différents fonds sonores des maps.
Durée de vie
8 / 10Une fois passées les premières minutes frustrantes il devient difficile de décrocher. Les heures passent, le niveau de compétences de son personnage s'améliore et on en demande encore.
Fun
8 / 10Certains pourront trouver le jeu un tantinet austère, mais MGO ne joue sur aucun terrain connu et impose son style, typé discrétion et action furtive comme ses aînés offline. Reste que c'est maintenant aux gamers de jouer le jeu imposé par le genre...