Test de jeu / PS3 / Metal Gear Online
- Page 1 : Introduction, Réalisation
- Page 2 : Modes de jeu, Gameplay
- Page 3 : Maps, Bande son
- Page 4 : Compétences, Conclusion
- Page 5 : Patchs & Packs
Champs de bataille du bout du mondeOn l'a dit et redit Metal Gear Online n'est pour l'instant qu'un Starter Pack, ce qui explique en partie qu'on ait le droit à seulement cinq maps. Cinq maps, mais pas n'importe lesquelles, chacune possédant son petit quelque chose qui pousse à changer sa manière de jouer. C'est aussi la possibilité de revenir sur les traces d'une saga mythique, et pour s'en apercevoir voici un petit aperçu des destinations de vos prochaines vacances :
Gronznyg Grad : Cette base militaire était un personnage à elle seule dans MGS3, mais elle n'est plus que ruines aujourd'hui, ne souhaitant plus qu'entendre ne serait-ce qu'une fois encore siffler les balles.
Midtown Maelstrom : Des ruelles sombres dans une ville du Moyen-Orient. Véritable copié/collé d'un passage entier de MGS4, cette map est plus que conseillé pour le mode Infiltration.
Ambush Alley : Une ville, ou plutôt ses ruines, peut de chose à distinguer dans le décor tant le chaos règne sur cette map. Le niveau est baigné dans une quasi obscurité, ainsi on ne peut voir son ennemi avant qu'il nous arrive sous le nez. Ajoutez à ça qu'il existe tellement de passages qu'on ne peut jamais vraiment savoir d'où viendra l'attaque.
Urban Ultimatum : Déjà vu dans le premier MGO sur Playstation 2, soit une ville des Etats-Unis, avec ses parterres d'herbes hautes et ses deux immeubles surplombants le terrain. C'est la map par excellence pour les snipers.
Blood Bath : Peut-être la map la plus anecdotique, une plateforme de béton et de métal surplombant un champ de terre et de boue. A préférer pour les captures de Zone où elle montre tout son potentiel, notamment grâce à ses souterrains et à son point central surélevé.
Point essentiel, c'est qu'en plus de raviver de vieux souvenirs et d'être belles, les maps profitent d'un level design proche de la perfection, offrant une multitude de possibilités et rendant chaque partie unique.

Pour ceux qui s'inquiéteraient de leur niveau durant les premières parties il existe un Didacticiel, assez fourni, permettant d'appréhender les mouvements et les petits trucs pour s'en sortir sur le terrain.
Niveau serveurs on trouve un système de tri par nom (serveurs portants les noms de personnages de MGS), mais aussi par type de partie. Pour les débutants on trouve des serveurs dédiés, le système ne retenant pas les points : ici, on joue pour le fun et surtout pour se perfectionner. D'ailleurs sur les autres parties vous serez immédiatement averti si le niveau global des membres en train de jouer est supérieur au votre, pas mal pour éviter d'être laminer trop facilement.Un peu de silence dans ce monde de brutes…Que serait un Metal Gear sans ses thèmes guerriers, mais ne cherchez pas les thèmes de Guns of Patriots ils n'y sont pas. La track-list est peut-être un peu plus pêchue que pour son homologue offline, avec des mélodies se calquant sur l'action à la manière d'un Warhawk qui lance le gros son juste quand il faut. Le tout reste suffisamment discret et c'est tout ce qu'on lui demande, ne pas déranger l'action et entendre venir l'ennemi.
Pour les ennemis justement à la différence de MGS4 vous n'aurez pas moyen de détecter les sons alentours par un indicateur visuel, il faudra jouer de la caméra et de vos oreilles. Le rendu général pour les bruitages est assez réaliste pour plonger dans l'action, les armes pétaradent avec un son juste et les explosions vrillent les tympans comme on l'attend, rien à redire là-dessus.

Un bon gros point pour le travail effectué sur les maps, où l'on est véritablement plongé dans l'action, avec des fonds sonores uniques à chacune d'elles. On se retrouve donc avec des croassements sur Ambush Valley pour augmenter le côté ville ravagée et mort ambiante, des explosions de mortiers sur Midtown Maelstrom et des sirènes d'alarmes dans Urban Ultimatum. Véritablement prenante, l'ambiance permet d'entrer dans la bataille avec une impression de combats à beaucoup plus grande échelle, reprenant l'ambiance de MGS4, vous êtes seul (ou presque) et tout autour de vous c'est la guerre.
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