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Test de jeu / PS3 / Medal of Honor

Medal of Honor

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Aperçue pour la première et dernière fois sur PS3 il y a trois ans avec Airborne, la série Medal of Honor s’était depuis faite oublier, laissant le champ libre à la déferlante Call of Duty avec le succès que l’on sait. Sans doute conscient du potentiel de sa série en sommeil, Electronic Arts s’est mis en tête de la ressusciter en s’inspirant (doux euphémisme) des opus Modern Warfare de la concurrence. Résultat : nous voilà plongés au cœur de l’Afghanistan dans un conflit certes hautement technologique et spectaculaire, mais qui manque tout de même un peu de saveur.

Alors que la plupart des FPS ancrés dans l’actualité font ce qu’ils peuvent pour ne pas nommer les pays dans lesquels se déroulent leur action et inventent des factions ennemies à décimer, Medal of Honor prend le parti du réalisme et de l’honnêteté : si les opérateurs du Tier 1 (l’élite des forces spéciales américaines) que vous incarnez vont au charbon, c’est bel et bien pour bouter les talibans hors d’Afghanistan.Une recette connueSans surprise, Medal of Honor dans sa version 2010 reprend des recettes mises au point par Call of Duty : Modern Warfare. Vous devrez évidemment vous battre sur le terrain comme dans n’importe quel FPS, à coup d’armes diverses et variées, de vision nocturne et autres grenades, mais vous aurez aussi droit à quelques séquences de jeu différentes pour faire un break de temps à autres : rejoindre une zone spécifique au guidon d’un quad, arroser des ennemis de plomb depuis un hélicoptère ou désigner des cibles au sol pour votre appui aérien sont autant d’activités qui cassent un peu la routine malgré leur relatif manque d’originalité.

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Mais pour en revenir aux opérations que vous mènerez l’arme au poing, sachez que celles-ci se feront la plupart du temps en escouade : accompagné d’un ou plusieurs partenaires, vous avancerez prudemment dans les déserts arides ou les montagnes enneigées d’Afghanistan, à la merci d’une embuscade des talibans. Et de telles embuscades, vous en vivrez beaucoup tant le déferlement des ennemis est scripté : les développeurs ont eu recours à la bonne vieille méthode du « j’envoie l’escouade quand le joueur passe cette ligne », vous empêchant la plupart du temps d’adopter une quelconque stratégie pour au moins éliminer quelques soldats avant le branle-bas de combat. A vrai dire, les rares ennemis que l’on peut apercevoir de loin sont les snipers, et les descendre trop tôt illustre si besoin était le côté extrêmement calculé du jeu : alors que les cibles ne sont déjà plus une menace, il vous suffira d’avancer de quelques pas pour franchir la fameuse ligne invisible et entendre un équipier crier : « Des snipers ! »…

Evidemment, un joueur averti prendra garde de ne pas trop saborder les effets ménagés par les développeurs et n’agira que lorsque le moment sera venu. Il devra alors composer avec l’intelligence artificielle pas toujours très convaincante des alliés et des ennemis. Les premiers ont par exemple une fâcheuse tendance à se positionner dans votre ligne de tir, encaissant au passage quelques balles et vous demandant de viser avant de tirer : on en arrive parfois à vouloir les faire taire d’une rafale bien sentie ! Les seconds savent quant à eux se mettre à couvert la plupart du temps et même tirer en aveugle, mais n’espérez pas devoir faire face à des attaques concertées : leurs actions restent solitaires, et seul leur nombre donne vraiment l’impression d’être opposé à une armée de terroristes.

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Mais malgré son air de déjà-vu et ses défauts de gameplay parfois pénibles, Medal of Honor propose une aventure agréable. Certes vous n’en garderez pas un souvenir mémorable, mais la campagne solo du jeu réserve quelques moments d’action intense. Là où les choses se gâtent, c’est qu’il ne vous faudra pas plus de cinq à sept heures de jeu pour atteindre le générique de fin, une durée de vie un peu légère à notre goût même si elle tend à se généraliser dans ce type de jeu. Un multi intéressantChose curieuse, alors que la partie solo du jeu a été développée par Danger Close, les modes multijoueurs ont quant à eux été confiés à DICE. Il faut dire que le studio a déjà montré son talent dans ce domaine avec la série Battlefield, et c’est donc logiquement que l’on retrouve dans Medal of Honor des aspects de Bad Company 2. Bien entendu quelques idées inspirées de Call of Duty ont aussi été reprises pour faire bonne mesure, le résultat final étant tout à fait satisfaisant, sans doute plus que la partie solo.

Les affrontements en ligne vous proposent d’incarner un soldat en choisissant sa classe parmi trois : les fusiliers sont relativement polyvalents et servent à gagner du terrain lorsqu’il s’agit de combattre à mi-distance, tandis que les forces spéciales sont plus efficaces en combat rapproché et que les snipers, comme d’habitude, servent à dégager le terrain de loin. Réussir des frags et atteindre les objectifs qui vous sont fixés vous permettra de monter de niveau, débloquant au passage de nouvelles armes et divers bonus. A noter qu’un système de rubans et de médailles est aussi présent pour récompenser vos plus grands faits d’armes.

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Côté modes de jeu, vous aurez droit à des parties accueillant 24 joueurs (12 contre 12) avec des règles différentes : durant les Missions de combat, un camp doit atteindre cinq objectifs tandis que l’autre doit l’en empêcher. En Assaut d’équipe, la première faction à atteindre un nombre de points donné remporte la manche. Pour les Raids sur objectif, un camp cherche à saboter deux installations tandis que les adversaires les protègent. Enfin dans les manches Contrôle de secteur, trois zones doivent être prises puis protégées le plus longtemps possible pour engranger le plus de points.

Les fans du genre auront évidemment reconnu les modes de jeu classiques pour ce type de jeu, la bonne surprise venant des huit maps bien conçues et parfaitement adaptées aux combats à 12 contre 12. De taille modeste, elles ne vous obligeront pas à de longues traques toujours un peu lassantes et feront la part belle à l’action.Une réalisation sans panacheSi Danger Close et DICE ont chacun travaillé sur un aspect précis de Medal of Honor, chaque studio a aussi choisi les outils avec lesquels il souhaitait travailler. Ainsi, si le second a opté pour son désormais célèbre Frostbite Engine, le premier a préféré développer sur le non moins connu Unreal Engine 3. Connaissant les différences de performances des deux moteurs sur PS3, on était en droit de craindre la cohabitation…

Et le résultat est sans appel : Medal of Honor est plus joli à regarder en multi qu’en solo. Rassurez-vous, la performance de l’UE3 reste acceptable, avec des décors variés et des personnages relativement convaincants, mais on déplore une fois de plus des textures manquant de détails, un aliasing assez prononcé, et de nombreux ralentissements. Quand on sait que le concurrent Call of Duty s’efforce d’offrir toujours une fluidité impeccable, on imagine que la comparaison avec Black Ops ne tournera pas à l’avantage du jeu d’Electronic Arts ! De son côté le multijoueurs développé par DICE s’avère plus agréable à l’œil, grâce notamment à des effets spéciaux mieux maîtrisés.

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La bande son du jeu quant à elle est correcte, avec des compositions de bonne facture qui savent se faire entendre au bon moment et des effets sonores particulièrement réussis, notamment au niveau du bruit des armes. Seuls les doublages en français font parfois tiquer, le ton employé manquant de temps à autres de justesse.

test écrit par Eric


  • Graphismes

    7 / 10

    Si les décors parviennent à être relativement variés malgré le théâtre des affrontements unique qu'est l'Afghanistan, les textures sont parfois grossières et les effets spéciaux manquent de punch. Aliasing et ralentissements sont de la partie.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Le gameplay de ce nouveau MOH aurait pu créer la sensation il y a trois ou quatre ans mais, après deux Modern Warfare, on a tout de même une certaine impression de réchauffé. L'ensemble est agréable à jouer mais manque d'originalité.

  • Son

    7 / 10

    L'ambiance sonore est assurée de belle manière par des musiques tout à fait dans le ton et des effets tonitruants dans les combats. Seuls les dialogues souvent surjoués laissent dubitatifs.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Comme trop souvent la campagne solo se bouclera en une poignée d'heures (de cinq à sept selon le niveau de difficulté). Le multi prolonge le plaisir mais il faut espérer que les serveurs ne se videront pas à la sortie de COD Black Ops !

  • Fun

    7 / 10

    Il faut bien l'avouer, les fans de la série COD Modern Warfare ne trouveront pas grand-chose d'excitant dans la campagne solo, trop peu originale. En revanche l'aspect multijoueurs apporte un peu de sang neuf aux joutes en ligne.

• Un reboot de la série intéressant
• Globalement agréable à jouer
• Les options multijoueurs

• Pas très original
• Des scripts trop visibles
• Une technique pas vraiment au top

7 / 10

Verdict

C'est une évidence : ce nouveau Medal of Honor aurait fait un carton s'il était sorti il y a trois ans, avant un certain Modern Warfare. De la série d'Activision, Electronic Arts a en effet repris non seulement le contexte moderne, mais aussi la narration ainsi que de nombreuses phases de jeu induites par l'armement d'aujourd'hui. Seulement voilà, tout ceci manque singulièrement d'originalité, et l'intensité des combats tout comme la réalisation est un cran en-dessous de la concurrence qui nous reviendra d'ailleurs d'ici quelques jours avec un nouvel opus. De fait, même si Medal of Honor se révèle plutôt agréable à jouer et bien pensé dans ses options multijoueurs, on ne pourra le conseiller qu'aux fans du genre qui ne peuvent concevoir de passer quinze jours sans un nouveau FPS.

6.5 / 10

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