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Marvel : Ultimate Alliance 2

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L’univers Marvel fait son grand retour sur PS3 avec Marvel Ultimate Alliance 2. Un jeu uniquement destiné aux fans ou bien à tous les amateurs de jeu d’action ?

Les fans des super-héros Marvel ont sans doute entendu parler du premier Marvel Ultimate Alliance, un jeu édité par Activision qui mélangeait des éléments de RPG (gestion des personnages et de leurs compétences) et des phases d’action pouvant réunir jusqu’à quatre joueurs. Ce premier essai ne nous avait à l’époque pas totalement convaincus malgré des qualités certaines, et l’on se demandait si le changement de développeurs pour le second volet allait rectifier le tir.Un scénario passionnant au début…Inspiré des comics Secret War et Civil War publiés entre 2004 et 2007, le scénario du jeu démarre sur une opération occulte commandée par Nick Fury, le chef des SHIELD. Suspectant Lucia von Bardas, Premier Ministre de la Latvérie, de fournir des armes à un groupe de super-vilains, Fury demande à Captain America, Spider-Man, Iron Man, et Wolverine de l’aider à attaquer la forteresse de la criminelle, cette dernière étant évidemment réduite en cendres par nos super-héros.

Un an plus tard toutefois, un double cybernétique de von Bardas lance une attaque dévastatrice sur Manhattan qui conduit le gouvernement à voter le Super-human Registration Act : tout humain doué de facultés spéciales doit être déclaré et s’engager à ne pas utiliser ses pouvoirs. Une telle loi divise évidemment les super-héros et c’est ainsi que deux groupes se forment : le premier dirigé par Iron Man s’efforce de faire abroger le décret, tandis que le second mené par Captain America tente de ramener à la raison tous les rebelles.

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Vous l’aurez compris, le joueur devra rapidement choisir son camp au cours du jeu. Il convient toutefois de préciser que, hormis quelques missions alternatives, les rebondissements ne sont pas légion, et le déroulement de l’histoire reste sensiblement identique quel que soit votre choix.Une jouabilité classiqueComme indiqué plus haut, Raven Software a laissé sa place à Vicarious Visions pour le développement de ce second opus, ce qui laissait augurer de grands changements. Malheureusement le principe de jeu de ce nouvel épisode reste largement semblable à celui de son prédécesseur : vous incarnez quatre personnages de l’univers de Marvel, dont trois gérés par l’IA, et vous pouvez passer de l’un à l’autre quand vous le désirez par une simple pression sur une des quatre touches directionnelles. Bien sûr il reste possible de jouer à quatre sur la même console ou en ligne, chacun dirigeant alors son propre héros.

Les contrôles restent simples, et les pouvoirs s’avèrent extrêmement faciles à utiliser. On retrouve d’ailleurs le système de points d’expérience et d’amélioration des pouvoirs du premier volet, vos héros devenant plus puissants au fil de l’aventure. A vrai dire, la seule nouveauté notable réside dans la possibilité de combiner plusieurs attaques avec vos trois autres partenaires, plus de 250 combinaisons étant ainsi disponibles. Si l’idée est sympathique, on aurait tout de même aimé d’autres éléments un peu plus novateurs…

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Le constat est d’autant plus amer que rien n’a été fait pour rendre l’action un peu plus lisible : comme dans le premier volet, le fait d’avoir quatre personnages à l’écran en plus des ennemis rend l’ensemble confus et l’on ne sait pas toujours qui l’on dirige et qui l’on frappe !Réalisation et durée de vie décevantesEn exagérant un peu, on pourrait presque dire que les graphismes de Marvel Ultimate Alliance 2 n’ont pas progressé d’un iota depuis le précédent opus : les textures sont peu détaillées, l’aliasing est présent, et les effets spéciaux sont on ne peut plus basiques pour la machine. Il en est de même pour l’animation, qui reste fade et insuffisamment travaillée.

Plus gênant encore, la durée de vie de MUA2 est quant à elle divisée par deux par rapport à celle du premier volet, culminant à 6 heures grand maximum. Si l’on se réfère au prix public de vente du titre, cela donne tout de même un tarif horaire de plus de 10€, un comble pour une expérience qui n’a que peu évolué en près de trois ans !

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Enfin, pour noircir encore le tableau, il nous faut préciser que comme son prédécesseur, MUA2 est intégralement en anglais. Rassurez-vous, le manuel est quant à lui intégralement en français, mais on reste circonspect quant à l’absence totale de traduction du jeu en lui-même…

test écrit par Mohand


  • Graphismes

    5 / 10

    Pas franchement moche, mais on a vu bien mieux. Décors et textures pauvres, des effets d'une époque lointaine.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Une caméra un peu mal gérée, une confusion trop présente. Le mode coopératif, toujours fun, gonfle la note d'un point.

  • Son

    6 / 10

    Les sons et bruitages n'ont rien d'extraordinaire, et le jeu n'est malheureusement pas localisé (des sous-titres en français auraient été les bienvenus).

  • Durée de vie

    4 / 10

    Six heures, soit deux fois moins que dans le premier opus. Décevant.

  • Fun

    5 / 10

    Le jeu peut paraître fun au début, mais on finit par vite se lasser. Jouer à quatre en coopération change un peu la donne.

• Le mode coopératif
• Les personnages Marvel
• Le manuel en français

• Une réalisation indigne de la PS3
• La durée de vie
• Un jeu intégralement en anglais

5 / 10

Verdict

Finalement, on aurait pu s'attendre à un peu mieux pour cette nouvelle itération de Marvel Ultimate Alliance… Une jouabilité confuse, une réalisation d'un autre âge, une durée de vie extrêmement maigre, même les fans risquent d'être déçus devant ce manque d'ambition du second volet de la série. A réserver aux inconditionnels.

- / 10

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