Test de jeu / PS3 / Legendary

- publié le 25 février 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :14/11/2008
- Développeur :Spark Unlimited
- Distributeur :Atari
- Genre :FPS / Doom Like
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
Quand la fameuse boite de Pandore déchaine ses créatures mythologiques en plein New York, on peut s’attendre à un FPS d’anthologie. Malheureusement, la légende cache une dure réalité…
La légendaire boite de Pandore est un des artefacts les plus célèbres de la mythologie Grecque. Bien connue des joueurs de God of War, cette dernière offerte par Zeus à Pandore cache en secret tous les maux de l’humanité. Imaginez maintenant que cette légende soit une réalité, que la boite soit dissimulée dans les entrailles de New York et que vous, voleur d’art de votre état, ouvriez par erreur ce coffre au trésor. Dès lors des créatures de légende inonderaient la Grosse Pomme, plongeant le monde dans le chaos. Votre quête alléchante sera de récupérer et de refermer ce coffre maudit.Prometteur sur le papier, décevant entre les mainsDes griffons, des loups-garous, des minotaures, des harpies, des araignées de sang, des golems de pierre… un casting attrayant avec une arme à feu dans les mains et dans un environnement urbain chaotique. Avouez que sur le papier Legendary avait de quoi faire fantasmer. Les premières minutes du jeu font d’ailleurs preuve d’une certaine démesure : le musée dans lequel se trouvait la boite est soufflé et les griffons déferlent littéralement dans les rues déchirant les citoyens au passage. L’arrivée d’un immense golem constitué d’épaves de véhicules, d’hélicoptères et de gravats impressionnerait presque. Malheureusement le soufflé retombe très vite, la faute à une réalisation plutôt minable comme on n’en voit plus sur PlayStation 3.

Boosté par le moteur Unreal Engine à son minimum de capacité, les graphismes sont d’une pauvreté sans nom : les civils sont composés d’un petit nombre de polygones, le sang sur leurs plaies brille comme de l’or, les armes des PNJ n’éjectent pas de douilles, les effets spéciaux comme les flammes sont basiques. Ajoutez à cela des textures murales peu détaillées et un bestiaire proche du grotesque (regardez-moi ces loups-garous décharnés !) et vous vous souviendrez tout d’un coup que les auteurs du médiocre Turning Point sont derrière le projet. Outre une partie graphique vraiment scabreuse, les animations sont justes irréalistes sur cette génération de console : les loups-garous (encore eux) se déplacent sans finesse féline quand certains monstres tournent littéralement sur eux-mêmes pour vous faire face. Bref, un mauvais démarrage qui peut rebuter mais sans être fatal.
Seulement, certains choix de gameplay sont difficiles à justifier. Pour avoir touché la boite de Pandore, notre héros a désormais un symbole gravé sur la paume de sa main, lui permettant de capter l’énergie des monstres pour se remettre sur pieds. Si cette pirouette scénaristique permet d’éviter les traditionnelles trousses de soin, dans les faits c’est nettement moins pratique. Imaginez-vous en plein gunfight devant appuyer sur le bouton Triangle pour refaire le plein, c’est le genre de situation qui se termine en Game Over. De même, la jauge à tendance à diminuer d’elle-même obligeant le joueur à tuer des loups-garous toutes les 5 minutes, ces derniers sortent donc de nulle part pour remplir leur mission : mourir. Par ailleurs, cette énergie vitale sert également à lancer une onde de choc sur les créatures, pour les faire apparaitre (c’est le cas de certains lycanthropes et des harpies) parfois, pour les faire souffrir toujours. On doit donc puiser dans sa barre de vie pour s’en sortir… Enfin, notre jauge contient une recharge, transportable, permettant se faire le plein de santé et c’est elle qui se remplie la première – avant votre barre de vie – même quand vous êtes proche de la mort. Il faut alors recharger sa burette puis se mettre à l’abri pour recharger votre vie… Bref, on a connu plus ergonomique.Résolument moyen…La liste des petits défauts qui font de Legendary un jeu moyen ne s’arrête pas là. Ajoutons un système de crochetage des verrous électronique se résumant à presser le bouton Carré pendant 5 secondes, une intelligence artificielle aux abonnés absents et une ambiance sonore aussi rare que mal inspirée. L’action est plutôt molle et seulement cinq armes (dont deux mitrailleuses) composent votre armurerie.

Alors que reste-t-il en faveur de ce titre ? Et bien, des scènes d’action scriptées qui mettent dans une ambiance de film de série B peuplé de monstres. Les humains que vous croisez ne font pas long feu et disparaissent rapidement dans des gerbes de sang. Il est aussi amusant de voir que les créatures ne s’aiment pas entre elles et chercheront toujours à se détruire avant de vous attaquer. Il est d’ailleurs possible de libérer des loups garous (encore eux !) prisonniers dans des cages pour qu’ils attaquent à votre place leurs geôliers. C’est anecdotique mais sympa, tout comme la petite séquence de Quick Time Event qui s’enclenche lorsqu’un loup garou tente de vous dévorer et à l’issus duquel vous le dégagez violemment. Terminons les « éloges » de cette production par une certaine variété des décors qui vous amèneront devant la tête de la statue de la liberté posée sur le sol (comme dans Cloverfield) jusqu’en plein cœur de Londres. De quoi assurer une petite dizaine d’heures de jeu et quelques minutes supplémentaires si vous vous égarez sur le mode multijoueurs en ligne.
Pour le reste, répétons-nous, le jeu est vraiment très moyen et ne fait en aucun cas de l’ombre à l’excellent Resistance 2 ou à Killzone 2 qui eux méritent toute votre attention pour leurs qualités graphiques, de mise en scène et pour leur durée de vie tout simplement énorme. Vous voilà informés.
• Des créatures de légende
• Quelques scènes scriptées
• Réalisation et animation dépassées
• Mauvaise gestion de la vie
• Trop mou pour convaincre
Verdict
Legendary n'entre donc pas dans la légende des FPS sur PlayStation 3 puisqu'il s'avère trop juste graphiquement pour impressionner et trop mou pour combler les amateurs du genre. Reste un postulat de départ intéressant mais au potentiel rapidement gâché par une flopée de petits défauts ici et là. Tournez vous plutôt vers Resistance 2 ou Killzone 2 pour shooter du monstre avec panache.
Le Village PF

Graphismes
4 / 10L'Unreal Engine est capable de mieux sur PlayStation. Modélisations et animations en dessous de la moyenne.
Jouabilité
6 / 10Le système de vie est discutable et plutôt mal géré, surtout quand on en a besoin. Des lourdeurs pour crocheter les verrous électroniques.
Son
5 / 10Musique pop-rock aussi mal choisie que rare, grognements de créatures anecdotiques.
Durée de vie
6 / 10Une petite dizaine d'heures de jeu pour le terminer sera bien suffisant.
Fun
4 / 10A 60 euros le jeu, on rit jaune quand on voit que Resistance 2 et Killzone 2 étaient en boutique, à côté de Legendary.