Test de jeu / PS3 / Legend of Spyro : Dawn of the Dragon

- publié le 5 janvier 2009
- Etat : Disponible
- Date de sortie :21/11/2008
- Développeur :Etranges Libellules
- Distributeur :Vivendi Universal Games
- Genre :Action / Aventure
- Nb de joueurs :1
[sommaire]
- Page 1 : Introduction, Scénario, Gameplay
- Page 2 : Combats, Réalisation, Conclusion
Après l’immense succès rencontré sur PS1, Spyro a connu quelques déboires lors de son passage sur PS2 et notamment avec les deux premiers volets de sa nouvelle trilogie : pas franchement beaux, sans originalité et souffrant de problèmes de maniabilité, les opus A New Beginning et The Eternal Night ne sont pas vraiment restés dans les mémoires. Qu’en est-il du troisième et dernier épisode dans sa version PS3 ?
Au cas où vous n’auriez pas eu l’occasion d’essayer les deux premiers volets de La Légende de Spyro, un petit résumé s’impose tant l’ultime opus reste obscur sur le scénario global de la trilogie.Un peu d’histoireDans A New Beginning, le désormais célèbre petit dragon violet découvre qu’il est la seule chance de survie pour ses congénères dans le conflit qui les oppose au Maître Noir Malefor, ce dernier étant assisté par une redoutable dragonne nommée Cynder. Après maintes péripéties, Spyro affronte sa semblable dans un affrontement final dantesque et parvient ainsi à l’affranchir de l’emprise du diabolique Malefor.
On pense alors qu’une idylle pourrait bien naître entre les deux dragons mais le début de The Eternal Night nous offre un tout autre scénario : honteuse de ses actes lorsqu’elle était au service de Malefor, Cynder décide de s’éloigner de Spyro et laisse donc notre héros seul aux prises avec un nouvel ennemi appelé Gaul. Celui-ci a pour but de ressusciter le Maître Noir en utilisant un rayon d’énergie produit par l’alignement des lunes de la planète, et il capture Cynder en espérant la rallier à sa cause. Mais cette dernière se rebiffe au moment où Spyro est sur le point d’empêcher Gaul de parvenir à ses fins : pour terrasser son ennemi et éviter la résurrection de Malefor, notre héros fait barrage au rayon d’énergie et ce n’est que grâce à l’intervention de Cynder qu’il échappe à une mort certaine. Malheureusement, la caverne dans laquelle se déroulent ces évènements s’effondre sur nos amis, et ce n’est qu’en créant un cristal de protection autour de lui et Cynder que Spyro réussit à sauver le duo.

Nos dragons resteront ainsi plongés dans une profonde léthargie durant trois longues années, jusqu’à ce que de curieux personnages pénètrent dans la caverne et détruisent le cristal de protection dans la cinématique d’introduction de Naissance d’un Dragon. Avant de disparaître, ils profitent de l’endormissement des deux dragons pour leur fixer à chacun un pendentif mystérieux. A leur réveil, Spyro et Cynder ont la désagréable surprise de constater qu’ils sont désormais liés par une étrange chaîne énergétique : celle-ci émane des colliers susmentionnés et les empêche de s’éloigner l’un de l’autre de plus de quelques mètres !
Rapidement, nos deux héros apprennent que Malefor est de nouveau à l’œuvre pour conquérir le monde : ils entreprennent donc de le retrouver et de mettre un terme définitif à ses agissements. Il leur faudra pour cela traverser les onze niveaux que compte le jeu, ce qui devrait vous occuper une bonne douzaine d’heures si vous ne cherchez pas à récupérer tous les objets cachés afin de débloquer les différents bonus disponibles.Un gameplay légèrement remaniéOn s’y attendait, Naissance d’un Dragon reprend dans l’ensemble les ficelles de ses prédécesseurs : malgré le changement de développeurs, Krome Studios cédant ici sa place aux français d’Etranges Libellules, on retrouve ainsi un jeu qui alterne exploration, plateformes et combats, les proportions de chaque activité variant d’un niveau à l’autre.
On note toutefois dès le début de l’aventure un changement de taille puisque, contrairement aux précédents opus, votre périple ne sera pas solitaire : Spyro et Cynder ne pouvant plus se séparer, ils travailleront de concert du début à la fin de l’aventure ! Dans la pratique, vous avez le choix de jouer seul et de laisser la console diriger l’autre dragon (vous passez alors de l’un à l’autre par simple appui sur L2), ou bien de jouer avec un ami. Précisons au passage que vous pouvez passer du mode 1 joueur au mode 2 joueurs quand vous le voulez, et inversement : si un partenaire débarque chez vous alors que votre partie est commencée, il peut se joindre à vous immédiatement, de même qu’il peut ensuite quitter la partie quand bon lui semble. Certes le procédé n’est pas vraiment nouveau, mais on apprécie tout de même sa présence, assez peu répandue il faut le dire dans les autres jeux du genre !

Pour en revenir au lien magique unissant Spyro et Cynder, sachez que celui-ci pourra être exploité lors de certaines phases de plateforme durant lesquelles nos dragons doivent escalader des parois verticales : il suffit de positionner l’un des deux héros sur les plantes grimpantes auxquelles il peut s’agripper, puis de prendre le contrôle de son partenaire qui pourra alors se balancer au moyen du fil d’énergie. Pratique pour atteindre certaines zones apparemment inaccessibles !
Une autre nouveauté importante de ce dernier volet de La Légende de Spyro est la possibilité pour nos dragons de s’envoler à tout moment : il vous suffit de presser le bouton Croix plusieurs fois de suite pour que votre personnage décolle et puisse ainsi parcourir plus rapidement les niveaux proposés. Ces derniers sont dans l’ensemble relativement étendus, et pouvoir les traverser à grande vitesse ne sera pas du luxe tant certaines phases d’exploration vous obligeront à fouiller les moindres recoins pour trouver votre objectif : les indications fournies par le jeu sont en effet assez peu précises, et il vous faudra parfois pas mal de temps pour simplement trouver votre prochaine destination. Le constat vaut aussi pour certains niveaux demandant de réaliser quelques actions précises sans jamais les décrire explicitement… Mais pour en revenir au vol de nos dragons, sachez que vous ne pourrez tout de même pas atteindre facilement tous les lieux hauts perchés d’un niveau : des courants d’air vous renverront parfois vers le sol, vous obligeant à trouver un chemin alternatif. De même, quelques murs invisibles vous empêcheront parfois de survoler des obstacles bas, rendant caduque la possibilité de voler librement dans l’environnement !
Il faut dire que Naissance d’un Dragon regorge d’objets à collectionner et qu’il aurait été gênant que ceux-ci soient trop faciles à trouver. Vous découvrirez par exemple des cristaux de trois couleurs différentes : les bleus servent à améliorer les capacités de vos dragons, les rouges vous permettent d’accroître votre barre de vie, et les verts votre barre de magie. On trouve ensuite des coffres renfermant diverses pièces d’armures pour Spyro et Cynder, chacune apportant son lot d’améliorations sur les attaques, la défense ou la vitesse. Enfin, sachez que des soldats d’élite de Malefor se cachent dans les différents niveaux, et que vous obtiendrez de belles récompenses en les battant. Attention toutefois, ils sont bien plus dangereux que des adversaires classiques !

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