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Le Parrain : The Don's Edition

Le Parrain : The Don's Edition

publié le 5 avril 2007
  • 23/03/2007
  • 03/2007

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Loin d’avoir rencontré le succès escompté avec une licence aussi juteuse, les développeurs d’Electronic Arts portent leur GTA-like sur toutes les consoles. Même la toute fraîche PlayStation 3 reçoit la visite du célèbre mafieux pour une édition spéciale pas si spéciale.

Décrié par le réalisateur du film Francis Ford Coppola dont le jeu est pourtant tiré, la vie du jeu vidéo Le Parrain n’aura pas été de tout repos. Plutôt mitigé sur PlayStation 2 et franchement médiocre sur PlayStation Portable, Don Corleone s’offre avec la PlayStation 3 une console suffisamment puissante pour accueillir son ambition démesurée et en profite même pour mettre du rab. Ceci dit, qui n’a pas déjà joué ou même terminé le jeu sorti il y a plus d’un an sur presque toutes les consoles ? Si vous lisez ce test, c’est que vous avez du échapper à la déferlante. Petite séance de rattrapage.Parrain ou par deux ?L’histoire du jeu, se déroulant en parallèle avec celle du film, n’ayant pas bougé depuis la version PlayStation 2, vous me pardonnerez je l’espère de reprendre le résumé du test de Ben.

1936, New York, Little Italy, un jour comme les autres pour Johnny, membre intègre de la famille Corleone qui dirige toute la zone. Après avoir traité quelques affaires, notre malfrat retrouve sa compagne Sarafina qui sort d’un magasin en laissant leur fils jouer au ballon dehors. La boutique explose soudainement, Sarafina inquiète pour son fils se précipite vers le magasin avec son compagnon. Mais deux hommes interceptent Johnny et l’emmènent dans une ruelle pour lui régler son compte, heureusement notre mafieux n’est pas n’importe qui et sortira victorieux de ce combat, pas pour longtemps… Le chef du gang adverse arrive avec deux de ses sbires armés jusqu’aux dents qui n’hésiteront pas à fusiller Johnny sur place laissant ainsi son corps dans une marre de sang à la vue de tous y compris son fils, choqué par cette scène. C’est ainsi que le jeune garçon rencontre Don Vito Corleone, le « parrain » de Little Italy qui promet d’offrir au gamin l’occasion de se venger plus tard.

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Neuf ans après l’incident, vous incarnez le fils de Johnny devenu adulte mais toujours fourré dans de mauvais coups. Votre mère, Sarafina, va demander alors au « parrain » le jour du mariage de sa fille de vous aider et va envoyer celui qui vous apprendra les bases pour devenir un bon membre de la famille : Luca Brasi.

Avant de vous lancer dans l’aventure, le jeu vous propose de personnaliser votre personnage de A à Z. Définissez ainsi la forme de son visage, ses joues, son nez, sa bouche, son menton, la couleur et l’épaisseur de ses cheveux, la couleur de ses yeux et sa corpulence. L’éditeur de personnage, déjà utilisé pour la série des Tiger Woods, est très performant mais semble bridé dans le sens où il est impossible de trop s’éloigner de l’italo-américain type. Il est également possible d’aller chez le tailleur pour vous vêtir comme un véritable gangster, mais pour cela il faudra acheter des vêtements avec l’argent de vos méfaits. Vous commencerez donc forcément avec votre chemise blanche et vos bretelles de base. Enfin si votre avatar vous semble trop barbu ou mal coiffé, le barbier sera là pour répondre à vos attentes et vous redonner le look du rêve américain des années 50, là aussi contre quelques dollars. Il est regrettable de voir que votre physique n’influe en rien sur vos relations avec les autres personnages du jeu, ni même su le respect que les commerçants auront pour vous. Ce que GTA San Andreas gérait avec les problèmes sociaux liés à la prise de poids.

Une fois créé, votre héros apprendra les rudiments de la baston avec Luca contre la tête de quelques brigands. Le jeu reprend ici un système de verrouillage de l’ennemi on ne peut plus classique, sauf qu’ici le stick analogique droit vous permet de frapper l’adversaire à la manière de ce que l’on retrouve dans Fight Night mais en moins poussé. Ainsi, orienter le stick vers la gauche donne un coup de poing gauche, orienter le stick vers la droite permet de délivrer une belle droite. Il est également possible de charger un coup de poing en appuyant vers l’arrière (idéal pour menacer un commerçant sans le taper) et de le donner en appuyant vers l’avant. Cette version PlayStation 3 tire parti des capacités gyroscopiques de la Sixaxis pour les combats. Par exemple, lever la manette permet de relever votre victime lorsqu’elle est à genoux, secouer la manette vers la gauche ou la droite projette votre proie contre les mûrs et une rotation vers l’avant lui assène un bon coup de boule à la Zinedine Zidane. Sympathique mais accessoire. Une fois les bases du combat acquises, votre nouveau mentor vous expliquera comment se forger une réputation.

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