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Test de jeu / PS3 / Le Monde de Narnia : Le Prince Caspian

Le Monde de Narnia : Le Prince Caspian

Le Monde de Narnia : Le Prince Caspian

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Alors que le film est sorti le 25 juin 2008 dans presque toutes les salles obscures de France, voici le test du Monde de Narnia : Le Prince Caspian qui tombe à point nommé. Si le film éponyme a reçu de très bonnes critiques, qu'en sera-t-il de son adaptation vidéoludique ? Suivra t-il la grande lignée des adaptations de licence sacrifiées sur l’autel du bénéfice à outrance, ou bien s’en sortira-t-il avec les honneurs comme peu ont su le faire jusqu’à présent ?Beau comme un Prince, ou pas...Premier aspect à être traité, l’impact visuel. Après tout, c’est ce que l’on remarque en premier avant même d’avoir le pad en main. Il faut donc avouer que pour une adaptation de film, les développeurs de chez Traveller’s Tales semblent ne pas avoir été avares en polygones. Ce n’est pas le Pérou, loin de là, mais le résultat ne pique pas les yeux et c’est déjà un bon point de pris.

En effet, le jeu reste agréable visuellement, même si des problèmes de scripts, y compris lors des phases narratives, viennent ternir le tableau. Il n’est alors pas impossible de remarquer qu’un soldat tourne en rond alors qu’il devrait être en train de s’étriper avec son voisin, qui lui-même se lance à la poursuite de son assaillant, le tout sur 2m²... Cela laisse une désagréable impression de travail bâclé.

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Passés ces quelques détails, rentrons plus à même dans le cœur du jeu, avec pour commencer la modélisation des personnages. Cette dernière s’avère moyenne dans l’ensemble, la faute notamment à des textures pas toujours au top. Heureusement l’animation des personnages relève le niveau. Les décors quant à eux se veulent fidèles à  l’œuvre cinématographique et sont plus ou moins réussis. Parmi les meilleurs, notons le chapitre à dos de griffons où il faut se dépêtrer des sentinelles afin de pénétrer dans le château de Miraz.Le Prince Caspian, un brin casse-pied ?Malgré les nombreux petits soucis graphiques relevés dans le jeu, l’impact de ces derniers aurait pu être minimisé si le gameplay avait été aux petits oignons… Il n’est malheureusement guère plus folichon, la faute sans doute à une répétitivité de tous les instants.

Et il faut avouer qu’en voyant le descriptif des commandes lors des phases de chargement de niveau, rien ne laissait augurer d’un système de jeu très fouillé. L2-R2 pour parer, L1-R1 pour viser, croix pour taper ou utiliser un « pouvoir » spécial (grappin par exemple), carré pour taper encore, et rond pour interagir avec l’environnement. Voilà ni plus ni moins ce dont vous aurez besoin dans ce nouvel opus des aventures d’Aslan et de ses comparses.

Le problème est que certaines actions pourtant simples deviennent parfois un véritable calvaire à réaliser : lorsque l’on essaie par exemple de déposer une pierre dans un trou, il faut être placé exactement au bon endroit, sans quoi la manœuvre devra être recommencée, parfois à plusieurs reprises. Certaines phases s’avèrent donc assez approximatives et deviennent vite énervantes. 

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Autre point très important qui pourrait rebuter les plus vieux d’entre vous, le jeu est très dirigiste. Sachez que si vous vous demandez ce que vous devez faire, vous ne vous le demanderez pas bien longtemps. En effet, tout, et je dis bien tout, les objets du décor qui vous feront avancer clignoteront pour se démarquer des autres. De quoi éradiquer toute possibilité de véritable challenge… Ajoutez à cela une caméra qu’on en peut qu’à peine bouger alors que parfois il aurait été utile de pouvoir scruter le recoin afin de s’assurer de n’avoir rien louper. Rageant.

La bande sonore est quant à elle l’un des seuls points positifs de ce jeu. Bénéficiant de toutes les musiques du film, le jeu nous promet de belles envolées lyriques à dos de griffons ou lorsque que l’on se défait d’une multitude de Telmarin belliqueux. Ajoutez à cela les voix françaises officielles plus une ambiance sonore travaillée sur certains environnements plein de verdure, et on obtient un bon panaché acoustique rafraîchissant.Preeendre un enfant par la maaainUn point maintenant sur le contenu de la galette. Est-elle remplie ? Est-elle bien remplie ? Et si on commençait par le commencement?

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Au menu donc une aventure d’une dizaine d’heures, voire un peu moins si vous ne vous prenez pas la tête à essayer de récolter toutes les clés qui débloqueront divers bonus via la quête principale (les vidéos du film à revoir, les scènes du jeu à revoir, des niveaux bonus et encore d’autre choses que nous vous laissons le loisir de découvrir).

Vous aurez droit à une bonne huitaine de personnages jouables, allant du roi Peter au prince Caspian en passant par la souris parlante Ripitchip ou encore un nain rouge. Tous ont des facultés plus ou moins spécifiques. La souris et le nain par exemple pourront se faufiler dans des trous de souris (c’est le cas de le dire) et ainsi atteindre des endroits inaccessibles pour le commun des humanoïdes.

Concernant les énigmes, sachez que votre tâche ne sera pas bien compliquée. Aller chercher un morceau au point A pour le ramener au point B, aller chercher un autre morceau au point C pour le ramener au point B et ainsi ouvrir une porte au point D… Rien de bien sorcier même si parfois il arrivera que les fourbes de développeurs aient dissimulé un bout de mécanisme dans un recoin où la caméra ne peut pas aller ! Heureusement, il vous suffira de jeter un coup d’œil à votre carte en bas à droite de l’écran pour remarquer une icône en forme de pièce de puzzle. Une fois cette dernière ramassée, toujours sur votre carte clignotera l’emplacement exact où placer cette fameuse pièce d’énigme. Quand on vous dit que c’est dirigiste...

Un mode deux joueurs a été prévu et rallongera certainement la durée de vie du jeu, déjà pas très grande. Vous pourrez ainsi, une fois une deuxième manette connectée inviter un compagnon d’infortune à vous rejoindre sur la quête principale.

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test écrit par Jeremie


  • Graphismes

    6 / 10

    Ce n'est pas horrible, mais c'est loin d'être beau. Encore une fois, on a déjà vu pire question esthétique dans une adaptation de licence. Mais malheureusement vous ne serez pas transportés par la beauté artistique du titre.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Trop basique et clairement destine aux plus jeunes, ce qui rebutera les plus vieux. Cette impression d'être constamment guidé ne fait que rabaisser le challenge déjà pas très haut à cause d'un système d'énigmes beaucoup trop simpliste.

  • Son

    7 / 10

    Incontestablement le point fort du jeu. L'orchestration du film est reprise ici pour le plus grand plaisir de nos oreilles.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Il ne vous faudra guère plus d'une dizaine d'heures, en traînant un peu, pour boucler l'aventure principale. Les niveaux bonus et le mode deux joueurs sont là pour allonger un peu la durée de vie, mais cela reste mince.

  • Fun

    6 / 10

    Malgré un système de jeu beaucoup trop répétitif on peut parfois s'amuser…avec son petit cousin. Le but principal étant à chaque fois de trouver quel interrupteur ou quelle manivelle ouvre telle porte nuit gravement au plaisir de jeu.

• Bande son du film
• L'univers respecté

• Beaucoup trop répétitif
• La durée de vie
• Le manque de profondeur

5 / 10

Verdict

Bien que le premier épisode de la série n'ait pas été une mauvaise surprise sur PS2, cet épisode next-gen a beaucoup plus de mal à convaincre. La faute en majeure partie à un gameplay quasiment jamais renouvelé, et à une durée de vie trop courte. Si vous le trouvez d'occasion pour moins de 30€ il peut valoir le coup, mais au dessus de ça, passez votre chemin ! Encore une fois tout dépend pour quel public vous décidez d'en faire l'acquisition, mais vous voilà prévenus.

- / 10

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