
Killzone 2
publié le 30 janvier 2009- Etat : Disponible
- Développeur :Guerrilla
- Distributeur :Sony Computer Entertainment
- Thème :Au pistolet
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1 à 32OnlineOui
- 25/02/2009
- 27/02/2009
- 2009
[sommaire]
- Page 1 : Bienvenue sur Helgan
- Page 2 : Un jeu multi avant tout
- Page 3 : La guerre dans toute sa splendeur
Killzone, ou l’histoire d’un jeu PS2 surmédiatisé, qui a fait la renommée de son studio, Guerrilla, et de la franchise en 2004. Un univers accrocheur, une réalisation surprenante, une animation bluffante pour un résultat final plutôt mitigé une fois le jeu en main. Après un passage réussi sur PlayStation Portable il y a un peu plus de deux ans, c’est au tour de la PlayStation 3 d’accueillir un nouvel opus mettant en scène la terrible guerre entre les forces de l’ISA et les terribles Helgasts.Bienvenue sur HelganLe scénario de Killzone 2 nous emmène deux ans après les évènements du premier opus où les Helgasts avaient tenté d’envahir Vecta. Aujourd’hui, l’heure de la contre-attaque a sonné puisque les forces de l’ISA débarquent sur Helgan, la planète d’origine de leurs ennemis.
Vous vivrez cette offensive à travers les yeux de Tomas Sevchenko (Sev pour les intimes), un soldat de l’ISA aux commandes d’une unité de forces spéciales appelée la Légion, votre objectif étant bien entendu de mettre un terme à la menace Helgast.
Le jeu est divisé en dix chapitres, eux-mêmes subdivisés en six ou sept missions durant lesquelles vous devrez atteindre divers objectifs familiers pour les amateurs de FPS : protéger un point crucial, prendre une position ennemie, atteindre un lieu de rendez-vous, faire face à une embuscade, escorter un convoi, détruire une base, etc … tout en affrontant de manière ponctuelle des adversaires redoutables qui sortent du lot : les boss.
Notons qu’il existe diverses unités d’Helgasts, sans compter les boss qui sont une classe à part : vous aurez en face de vous des infanteries légères, lourdes, des snipers, des soldats rapides fonçant vers vous couteau à la main, des drônes et bien d'autres. L’univers de Killzone s’est étoffé et ça fait plaisir à voir.
On continue avec l’armement, qui lui aussi s’annonce varié. On retrouve quelques armes présentes dans le premier Killzone et on en découvre d’autres au passage. Ainsi, attendez vous à ramasser des revolvers, des grenades, des fusils d’assaut, le fameux lance-roquettes, un lance-grenades, un lance-missiles, un couteau pour le corps à corps, un sniper et un fusil plasma qui deviendra vite votre favori. A côté de ça, on a la possibilité de ramasser les armes de ses adversaires, d’utiliser des tourelles fixes et certaines missions se feront à bord d’un tank.

Niveau prise en main, le jeu donne dans le déjà-vu mais reste très efficace. Ceux qui ont joué au premier volet ne seront pas perdus, les autres maîtriseront rapidement les divers mouvements de Sev. Dans le détail ça donne : les deux sticks analogiques sont dédiés au déplacement (stick gauche) et à la caméra (stick droit), on ouvre le feu avec la touche R1, on recharge avec la touche carré, on saute avec la touche croix, le triangle permet de passer de l'arme principale à l'arme secondaire, R2 est réservé aux grenades et vous pouvez zoomer avec votre arme en appuyant sur L1. Quelques séquences, comme poser une bombe ou ouvrir un mécanisme, font appels aux capacités gyroscopiques de la manette.
La touche L2 sera fortement sollicitée puisqu’elle permet de se mettre à couvert derrière l’élément le plus proche de sa position. Et comme vous passerez beaucoup de temps planqué derrière un mur, les développeurs ont eu la bonne idée d’inclure la possibilité de canarder ses ennemis tout en restant à l’abri. Faites attention aux éléments destructibles, ce n’est pas parce que vous êtes accroupi derrière une paroi que vous êtes tranquille pour autant.
Killzone 2 fait dans le classique, soyons francs : le jeu de Guerrilla ne brille pas par son originalité. Sa force se trouve plutôt dans son pouvoir d’immersion alimenté par une réalisation graphique somptueuse, une animation hors-norme, une bande-son époustouflante et des effets de lumières et de particules qui jaillissent de toute part pour vous en mettre plein la vue.

| page suivante › |
- Page 1 : Bienvenue sur Helgan
- Page 2 : Un jeu multi avant tout
- Page 3 : La guerre dans toute sa splendeur
