Kane & Lynch : Dead Men : Test PS3 sur playFrance, page 2
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Test de jeu / PS3 / Kane & Lynch : Dead Men
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Une alliance fragile

Les amateurs de multijoueurs seront heureux d’apprendre que les développeurs ont intelligemment tiré parti de l’omniprésence de Lynch aux côtés de Kane: il est ainsi possible de parcourir l’ensemble de la campagne solo en coopération (l’écran est alors partagé), mais il faut bien avouer que certaines sections clairement pensées pour un joueur seul risquent d’ennuyer celui tenant le rôle du psychopathe. On regrette aussi que cette option n’ait pas été implémentée via le PlayStation Network, même si une autre bonne surprise nous attend dans ce domaine.

Les développeurs ont en effet eu la bonne idée d’inclure un mode multijoueurs un peu original baptisé Fragile Alliance, qui déroge à la règle classique des matchs à mort, capture du drapeau et autres attaques de la base. Quatre à six joueurs sont ici réunis pour accomplir un braquage et récupérer un maximum d’argent: le magot est évidemment bien gardé, et il est donc important de travailler en équipe pour éliminer les menaces et remporter le plus gros pactole. A la fin du round, celui des gangsters qui a amassé la somme la plus importante est déclaré vainqueur.

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Là où les choses deviennent intéressantes, c’est qu’à tout moment l’un des joueurs peut décider de trahir les autres: en abattant l’un de ses anciens équipiers, il récupère sa mise et peut ainsi espérer un meilleur classement en fin de partie. Mais attention: le joueur abattu se retrouve alors en défense et cherchera vraisemblablement à se venger tandis que les autres gangsters devront se méfier à la fois du traîtreet du nouveau garde. Plus amusant encore, ce dernier peut gagner une prime en abattant celui qui l’a tué précédemment ! Vous l’aurez compris, l’idée est originale et il faut bien avouer que les matchs deviennent très disputés dès lors que la somme engrangée par chacun devient un peu importante. Seules petites ombres au tableau: les serveurs ne sont pas très fréquentés, certains joueurs prennent un malin plaisir à éliminer leurs équipiers dès les premières secondes de jeu, et le chat vocal ne semble pas supporté. En outre, il aurait peut-être judicieux pour la durée de vie du titre d’inclure des modes de jeu plus classique pour apporter un peu de diversité à l’expérience.

Une technique inégale

Dans le domaine graphique, Kane&Lynch offre du bon et du moins bon. Au rayon des déceptions tout d’abord, il faut bien avouer que les décors manquent parfois de polygones et que certaines textures bénéficient d’une résolution beaucoup trop faible pour une machine telle que la PS3. Il est en outre assez évident que si les personnages principaux ont été soignés, les autres n’ont pas eu autant de chance et souffrent souvent d’une modélisation assez sommaire. On regrette en outre qu’aucune synchronisation labiale digne de ce nom n’ait été incluse, un détail qui n’avait que peu d’importance à la génération précédente mais que l’on commence à apprécier dans les productions modernes.

Mais si le niveau technique du jeu n’est pas au plus haut, les développeurs de Io Interactive nous ont quand même réservé quelques scènes impressionnantes comme celle de la discothèque durant laquelle nos deux compères doivent traverser plusieurs salles de danse pleines à craquer, chargés de la directrice qu’ils viennent d’assommer: le moteur de foule des développeurs est alors mis à profit pour rendre la panique qui saisit le public lors des premiers coups de feu, le tout accompagné de projecteurs et autres effets de lumière plutôt réussis. On citera aussi la descente en rappel depuis un gratte-ciel japonais qui offre un panorama appréciable de la ville. Malheureusement, quelques ratés sont à noter dans l’animation même si seule la fin du quinzième chapitre souffre réellement de ce défaut.

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Côté sonore, les tirs et autres explosions rendent bien l’intensité des combats et les doublages en français réussissent à être en même temps caricaturaux pour rendre toute la démesure des deux personnages et convaincants pour garder le joueur plongé au cœur de l’intrigue. On apprécie d’ailleurs les dialogues entendus durant les temps de chargement de chaque chapitre qui permettent d’en apprendre un peu plus sur les relations entre les deux gangsters. Signalons enfin la bonne prestation de Jesper Kyd qui signe ici des morceaux corrects parfaitement intégrés à l’action se déroulant à l’écran.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    6 / 10

    Si les personnages sont dans l'ensemble réussis malgré une animation faciale peu probante, les décors et textures manquent souvent de détails et l'animation subit parfois quelques ralentissements lors de scènes très chargées.

  • Jouabilité

    7 / 10

    Plutôt convaincant dans sa maniabilité, Kane&Lynch donne toutefois l'impression de ne pas avoir exploité à fond toutes les possibilités offertes. On regrette aussi la nette montée en difficulté des dernières missions.

  • Son

    7 / 10

    Les musiques soutiennent l'action de belle manière et les sons résonnant lors des affrontements sont convaincants. Il en va de même des dialogues en français, un peu surjoués il est vrai.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Comptez sept à huit heures pour boucler l'ensemble des 16 chapitres au niveau de difficulté par défaut. Vous pourrez ensuite recommencer sur une difficulté plus élevée ou bien vous lancer dans le jeu en ligne.

  • Fun

    7 / 10

    Très amusant durant les dix premiers chapitres, Kane&Lynch perd un peu de son sel lors de l'arrivée à La Havane : on se retrouve alors face à un jeu trop classique qui n'est pas sans rappeler Just Cause par son environnement.

• Une action intense et bien menée
• Un scénario globalement intéressant
• Les coéquipiers savent se rendre utiles

• Une réalisation qui manque de brio
• Une aventure un peu courte
• Lynch est sous-exploité

7 / 10

Verdict

Relativement convenu dans son déroulement et dans sa réalisation qui en font un jeu de tir à la troisième personne de plus, Kane&Lynch vaut surtout par la diversité des lieux traversés et par l'ambiance qui règne au sein de chaque mission. La mise en place de cette atmosphère particulière est principalement liée aux personnages torturés mis en scène, et l'on aurait d'ailleurs aimé que l'esprit dérangé de Lynch soit un peu mieux exploité sur l'ensemble de l'aventure. Le scénario reste toutefois accrocheur, et les quelques défauts techniques dont souffre le jeu ne sont pas suffisamment pénalisants pour rebuter l'amateur du genre : si vous cherchez un jeu d'action dans la veine des films de gangsters les plus noirs, Kane&Lynch a de sérieux atouts pour vous séduire.

- / 10

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