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Joust

Joust

publié le 27 juillet 2007
  • 15/06/2007
  • 06/2007

Sony Online Entertainment, Midway et Backbone Entertainment sont responsables de la vague de nostalgie qui a eu lieu récemment sur le PlayStation Network, une vague composée de plusieurs jeux dontMortal Kombat II, Joust, Rampage: World Tour et Rampart. PlayFrance vous propose aujourd’hui le test de Joust.

Sortie pour la première fois sur borne d’arcade en 1982, Joust a ensuite été porté sur de nombreuses consoles. 25 ans après, ce sont les joueurs PlayStation 3 qui peuvent s’essayer à ce jeu au principe à la fois original et addictif.Principe de jeuLe nom Joust fait directement référence à la joute, ce jeu médiéval où deux cavaliers s’affrontent en duel et où le premier qui brise le plus de lance sur l’armure de son adversaire est déclaré vainqueur.

Ici le joueur devra s’installer confortablement sur le dos d’une autruche (!?) et, en tant que preux chevalier, devra battre d’autres cavaliers.

Sur un écran de jeu 2D totalement statique et disposant de plusieurs plates-formes, vous devrez prendre de l’altitude (en appuyant rapidement sur la touche croix) et pour vaincre un adversaire il faudra vous assurer que votre lance est plus haute que la sienne.

Le principe est simple mais le jeu est loin d’être évident, la prise en main est délicate, à croire qu’une autruche est difficile à contrôler. En fait une autruche ça ne vole pas, ça ne fait que battre des ailes pour prendre de la hauteur mais la gravité fait immanquablement son boulot. A vous de bien doser votre altitude pour percuter correctement votre ennemi sous peine de perdre une vie.

Une fois l’ennemi terrassé, celui-ci lâche un œuf qu’il faut récupérer pour avoir quelques points. Si par malheur vous ne le récupérait pas avant un certain laps de temps, le chevalier réapparaîtra et sa monture viendra rapidement le chercher.

Bien qu’il soit basique au possible, l’environnement est un élément important à prendre en considération. Si vous «sortez» de l’écran par la gauche par exemple, vous réapparaissez à sa droite (de même pour vos ennemis), du coup il faut plutôt avoir une vue globale de votre jeu pour éviter toute mauvaise rencontre. Les niveaux se suivent et se ressemblent tous, mis à part l’emplacement des plates-formes et le sol qui se réduit petit à petit, vous obligeant ainsi à rester dans les airs près de vos ennemis.

Des ennemis qui assurent le strict minimum côté intelligence artificielle, ils ne font que planer, se laisser tomber et traverser l’écran encore et toujours. C’est à vous à aller au contact, ce ne sont pas eux qui chercheront à vous affronter. Attention plus le niveau augmente et plus leur vitesse de déplacement augmente également.

Joust dispose de plusieurs paramètres à définir si vous désirez personnaliser un peu plus la partie. Vous pouvez donc déterminer le nombre de vie en votre possession au début du jeu (de 1 à 99), le nombre de points à avoir pour gagner une vie bonus (de 0 à 99000), le degrés de difficulté sur une échelle de 1 à 9 et l’activation ou non d’une option appelé Bug IA Ptérodactyle.

D’un point de vue sonore et graphique, le jeu n’a pas changé d’un poil, seule la résolution (1080p) s’est invitée dans cette réédition mais sinon c’est du même niveau que l’originale. Si au niveau graphique tout est là on regrettera tout de même qu’aucun effort n’est était fait pour améliorer l’aspect sonore qui brille par son absence.

La durée de vie est directement liée à votre envie d’exploser vos propres scores. Le mode arcade propose de jouer seul ou à deux en coopération mais prenez garde à ne pas rentrer en collision avec votre ami. Si vous vous sentez d’attaque, vous pouvez également jouer en réseau.Les joies du réseauMidway profite de ces rééditions et des services réseau de la PlayStation 3 pour les agrémenter de quelques fonctionnalités online. Un système commun à tous ces jeux que ce soit pour le classement en ligne ou pour les parties en elle-même.

Classement

Rien de mieux qu’un classement en ligne pour s’auto-évaluer et s’auto-congratuler. Trois filtres sont disponibles: Mon score, Top score et Mes amis. Le premier vous donne directement votre position dans le classement, le deuxième vous dévoile les premiers du classement tandis que le dernier vous présente les scores des personnes inscrites dans votre liste d’amis.

Attention il est important de signaler que vos résultats ne sont pris en compte que si vous jouez avec les paramètres du jeu par défaut.

Partie en ligne

Les parties en ligne sont certainement La grande nouveauté et le principal attrait de ces jeux Midway. Quatre possibilités s’offre à vous:

Match public

Vous devenez instantanément l’hôte d’une partie. Il vous faut maintenant attendre qu’un autre joueur daigne bien vous rejoindre.

Match privé

Même système que précédemment sauf que vous pouvez choisir votre adversaire parmi votre liste d’amis ou en entrant directement le pseudo de la personne en question.

Chercher & joindre

Ici vous n’êtes plus hôte mais vous rejoignez une partie qu’une autre personne héberge et dont le choix se fait automatiquement par le système.

Accepter invit.

Si l’un de vos amis vous a envoyé une invitation (via l’interface des Match privé), vous pouvez directement le rejoindre dans la partie qu’il héberge.

Signalons que la qualité du réseau est au rendez-vous. D’une part l’interface est simple et d’autre part tout se fait de manière rapide et immédiate. On regrettera seulement l’absence de communication vocale ou écrite.

test écrit par Sébastien


  • Graphismes

    4 / 10

    Une note peu significative puisque que le but est d'offrir le jeu dans l'état original donc c'est forcément basique et minimaliste.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Ce n'est vraiment pas facile de contrôler une autruche mais on prend rapidement le coup de main, après c'est une question de dextérité.

  • Son

    3 / 10

    Peu de choses à évaluer puisque seul quelques bruitages se font entendre par moment sinon c'est le désert sonore.

  • Durée de vie

    5 / 10

    Jouable seul ou à deux sur le même écran ou en réseau, voici un jeu que vous ne lâcherai pas … si vous adhérez au concept.

  • Fun

    6 / 10

    On se surprend à vouloir refaire une partie pour tenter de battre son score à un jeu à première vue simple mais qui demande tout de même de la concentration.

• Un grand classique
• Les parties réseau
• Monter sur une autruche

• L'ambiance sonore
• Pas de chat possible

6 / 10

Verdict

Pour la modique somme de 2,99 €, vous pouvez vous payer l'un des jeux les plus en vogue au début des années 80. Les nostalgiques apprécieront cette adaptation d'autant plus que le mode réseau offre l'avantage de jouer avec des personnes de tout niveau. Les néophytes auront du mal à se laisser tenter.

- / 10

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