Test de jeu / PS3 / Iron Man
- Page 1 : Introduction, Gameplay
- Page 2 : Armures, Réalisation, Conclusion
Une armure évolutiveChaque mission réussie vous rapportera une certaine somme, chiffrée en millions de dollars, vous permettant de faire évoluer les différents éléments de l’armure. Pour que votre budget de recherche et développement augmente plus vite, sachez que vous pourrez tenter de remplir différents objectifs annexes en sus de vos objectifs principaux. Ainsi, chaque mission se voit attribuer une limite de temps et un nombre d’ennemis à abattre pouvant apporter un bonus. De même des objectifs « héros » apparaissent de temps à autres pour vous permettre d’augmenter encore votre pécule.

Les évolutions disponibles concernent aussi bien le système central que les répulseurs, l’alimentation, les armes secondaires ou la mobilité de notre héros. Chacun de ces secteurs offre trois niveaux d’évolution débloqués automatiquement au fur et à mesure de votre progression : il vous appartient de décider par la suite si vous voulez les acheter ou non ! A chaque niveau correspondent une ou plusieurs évolutions de l’armure, chacune apportant son lot d’améliorations : pour le système principal, vous devrez par exemple choisir le bon équilibre entre résistance aux balles, résistance aux explosions et résistance aux attaques de mêlée. Pour les armes secondaires, il faudra faire attention à l’efficacité, à la cadence et à la précision. A vous donc d’adapter votre armure en fonction de la mission à venir. Précisons au passage que plusieurs éléments disposent d’une capacité spéciale comme les missiles guidés pour les armes secondaires ou la conversion des dommages en énergie pour l’alimentation.
Pour les vrais fans d’Iron Man ayant suivi l’évolution du héros depuis sa genèse, un autre aspect du jeu ayant trait à son armure pourrait se révéler intéressant : au fur et à mesure de votre progression dans l’aventure, vous débloquerez des missions spéciales regroupées dans la catégorie Survie. Ces dernières vous proposeront d’abattre un nombre donné d’ennemis en un temps limité dans l’un des environnements des missions classiques. Si vous réussissez, vous débloquerez alors de nouvelles armures dont certaines très connues des amateurs du comics. Attention toutefois, vous ne pourrez les utiliser que durant d’autres missions Survie ou bien dans les Archives de mission qui regroupent toutes les missions réussies de la campagne.Une technique peu probantePas franchement convaincant par son gameplay, Iron Man ne l’est malheureusement pas non plus par sa réalisation. Si le super-héros s’avère plutôt réussi avec une armure détaillée et des animations crédibles en vol, ses déplacements au sol manquent en revanche de naturel, avec une vitesse de déplacement beaucoup trop élevée et des enjambées curieusement très grandes. Le problème se retrouve dans les mouvements des soldats ennemis qui n’ont en outre pas bénéficié du même soin dans leur modélisation. Cette absence de détails se retrouve d’ailleurs sur l’ensemble des ennemis, ainsi que sur les textures employées généralement assez pauvres. Les environnements quant à eux sont plutôt réussis, la distance d’affichage étant correcte et le clipping plutôt discret. On regrette en revanche que l’ensemble ne soit pas plus vivant, les seuls éléments mobiles étant Iron Man et ses ennemis, et que l’interactivité avec les décors soit inexistante. Mentionnons aussi la présence de gros ralentissements apparaissant de manière aléatoire sans que l’on ne comprenne vraiment ce qui pousse la console dans ses derniers retranchements.

Dans le domaine sonore, on retrouve les thèmes musicaux du film employés à plus ou moins bon escient, et des effets sonores trop génériques pour conférer une vraie personnalité au titre. Enfin, si l’on peut saluer l’initiative de SEGA de proposer des dialogues entièrement traduits en français, il faut bien avouer que nombre d’entre eux sont trop surjoués pour paraître vraiment crédibles.
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• On dirige Iron Man !
• Les différentes armures
• Une technique pas vraiment au point
• Une difficulté mal dosée
• Seulement 13 missions
Verdict
Comme d'autres adaptations cinématographiques avant lui, Iron Man peinera à convaincre même les plus fervents défenseurs du film et les fans du super-héros. On ne peut en effet que regretter le manque de soin apporté à la réalisation du titre, de même que son gameplay extrêmement répétitif malgré les quelques bonnes idées concernant la gestion de l'armure. Espérons que l'imminente adaptation de Hulk saura faire honneur à son modèle !
Le Village PF

Graphismes
5 / 10Iron Man s'avère plutôt réussi mais ses ennemis manquent singulièrement de détails, les environnements sont désespérément vides, et les textures souvent grossières. En outre, de gros ralentissements viennent parfois perturber le jeu
Jouabilité
4 / 10Si les commandes de base s'assimilent facilement, le manque de maniabilité en vol rend les affrontements contre les cibles rapides très difficiles. On reprochera aussi au jeu son incroyable répétitivité.
Son
6 / 10Les musiques tirées du film sont correctes, mais les effets sonores manquent de personnalité et les voix des intervenants, en français, ont rarement le ton juste.
Durée de vie
5 / 10S'il est possible de boucler le jeu en deux grosses heures, sa difficulté en dents de scie vous obligera à recommencer certaines missions plusieurs fois, allongeant de manière un peu artificielle la durée de vie.
Fun
4 / 10Alors que certaines missions à la difficulté bien dosée s'avèrent assez agréables malgré leur côté répétitif, certains passages particulièrement retors vous feront vous arracher les cheveux ou jeter le pad à travers la pièce.