Test de jeu / PS3 / InFamous
- Page 1 : Introduction, Scénario, Structure
- Page 2 : Gameplay, Réalisation, Conclusion
Une action prenanteDans la pratique, les missions que l’on vous confie s’avèrent plutôt variées : il vous faudra bien sûr nettoyer des zones infestées d’ennemis, mais aussi sauver des civils pris en otage, désamorcer des bombes, détruire des dispositifs d’espionnage placés sur des bâtiments ou encore courir d’une antenne satellite à une autre en temps limité. Vous devrez aussi peu à peu rétablir le courant dans la ville, l’opération nécessitant de plonger dans les égouts d’Empire City pour réparer les générateurs.
Evidemment, certaines personnes voient vos agissements d’un mauvais œil et vous devrez affronter trois factions différentes, elles-mêmes composées de différents soldats : certains ne seront équipés que d’une simple mitraillette mais d’autres s’abriteront derrière un bouclier anti-émeute, utiliseront des grenades ou un lance-missiles, voire posséderont eux-mêmes des pouvoirs aux effets dévastateurs. A vous de vous en débarrasser en adoptant la méthode appropriée.

Précisons au passage qu’au début du jeu tous les quartiers de la ville sont aux mains de ces factions, et qu’il vous faudra remplir les missions secondaires proposées pour nettoyer un à un ces quartiers. L’avantage de la manœuvre est que les ennemis disparaissent complètement d’une zone nettoyée, si bien que vous ne risquez plus d’être attaqué lorsque vous vous y promenez librement. Certes il est au bout d’un moment un peu pénible de répéter les mêmes types de mission pour se débarrasser de la vermine d’Empire City, mais le jeu en vaut tout de même la chandelle.
Vous l’aurez compris le combat tient une large place dans Infamous mais la possibilité d’escalader les gratte-ciels de la ville introduit une petite dimension stratégique dans les combats : il est parfois préférable d’approcher un groupe d’ennemis depuis une position surélevée pour fondre sur eux et les prendre par surprise. De la même manière, jeter un adversaire dans le vide depuis le toit d’un building permet de s’en débarrasser rapidement !
Signalons enfin que comme dans tout bon jeu offrant un monde ouvert, il existe différents objets à collectionner, cachés aux quatre coins de la ville. Certains vous permettront d’en apprendre plus sur l’explosion vécue au début du jeu, tandis que d’autres auront pour effet d’accroître votre jauge d’énergie.RéalisationComme indiqué en tout début de cet article, la séquence d’ouverture d’Infamous impressionne d’emblée : on note tout d’abord une superbe modélisation de la ville dont aucun quartier ne ressemble vraiment à un autre. Les designers ont visiblement fourni un gros effort pour offrir des rues variées et vivantes, un point souvent occulté dans ce type de jeu. L’autre point fort du jeu réside dans ses jeux de lumière, particulièrement réussis : les éclairs et autres attaques de Cole illuminent son environnement, objets comme personnages, et les explosions déclenchées durant les combats sont du plus bel effet. On pourra certes chipoter sur la qualité de certaines textures, sur la modélisation des personnages pas toujours très détaillée et sur quelques bugs d’affichage, mais l’ensemble reste d’excellente facture pour un jeu de ce type.

On note aussi la présence de cut-scenes du plus bel effet, présentées avec des planches en 2D animées et doublées d’une voix-off : le graphisme est sans conteste inspiré des comics américains qui ont manifestement inspiré les développeurs tout au long du processus de création du jeu.
Dans le domaine sonore vous aurez droit à des musiques agréables qui réussissent à ne pas lasser même après de longues heures de jeu, et à des effets convaincants aussi bien en ce qui concerne la vie normale d’Empire City que les combats. Sachez enfin que les dialogues en français ont le ton juste et que les répliques proposées ne versent jamais dans le ridicule : le scénario est ainsi servi de belle manière, c’est assez rare pour être souligné.
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• Un gameplay très au point
• Les superbes effets lumineux
• Une excellente durée de vie
• Quelques bugs d'affichage
• Certaines missions secondaires redondantes
Verdict
Pas autant mis en avant que certains autres gros titres de la PS3, Infamous est pourtant l'une des bonnes surprises de ce printemps : un héros attachant, une réalisation solide, un gameplay varié et la balance entre le bien et le mal font de la dernière production de Sucker Punch une vraie réussite qui bénéficie en outre d'une durée de vie confortable. Si vous avez été déçu des dernières apparitions de super-héros dans des jeux à monde ouvert, Infamous a largement de quoi vous consoler : Cole MacGrath n'est certes ni Superman ni Spiderman, mais l'aventure qu'il vous propose vaut d'être vécue !
Le Village PF

Graphismes
8 / 10La modélisation de la ville est de bonne facture et la gestion des effets lumineux impeccable. Les personnages sont bien animés mais manquent de détails sur les gros plans. On note la présence d'aliasing et de quelques ralentissements et bugs d'affichage.
Jouabilité
9 / 10La maniabilité de Cole ne pose aucun problème : qu'il s'agisse de grimper sur les toits de la ville, de sauter de corniche en corniche ou de griller des ennemis, les contrôles sont extrêmement intuitifs. Certaines missions annexes sont répétitives.
Son
8 / 10Les musiques qui vous accompagnent tout au long du jeu sont agréables, et les effets sonores liés à l'activité d'Empire City ou aux combats sont réussis. Les dialogues en français se révèlent convaincants.
Durée de vie
8 / 10Comptez une bonne quinzaine d'heures pour terminer le jeu une première fois en accomplissant seulement quelques missions annexes. Doublez la donne pour découvrir les deux côtés (bon et mauvais) de l'aventure et débloquer tous les trophées.
Fun
9 / 10Grâce à sa réalisation solide et à son gameplay accrocheur, Infamous plonge le joueur au cœur de son aventure dès les premières minutes de jeu. Certes quelques missions secondaires manquent d'intérêt, mais rien ne vous oblige à les faire.