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Test de jeu / PS3 / Hellboy : The Science of Evil

Hellboy : The Science of Evil

Hellboy : The Science of Evil

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Contrairement à ce qu’on pourrait croire, HellBoy : The Science of Evil n’est absolument pas l’adaptation en jeu vidéo du film HellBoy 2 : The Golden Army sorti il y a quelques semaines au cinéma. Le titre, développé par Krome Studios, essaye certainement de profiter du film pour se faire de la publicité. Malheureusement, la qualité est très loin d’être au rendez-vous !

N’y allons pas par quatre chemins, HellBoy : The Science of Evil marquera l’histoire, non pas pour ses qualités vidéo-ludiques mais plutôt pour sa médiocrité. Commençons tout d’abord par l’histoire qui brille par son inexistence. Dans HellBoy : The Science of Evil, il n’y a pas de véritable scénario, le titre se contentant en effet de nous proposer une série de flashbacks sans véritables liens entre eux. Le jeu se découpe ainsi en une demi-douzaine de niveaux qui vous feront voyager de l’Europe de l’Est, à l’Afrique, en passant par le Japon. N’espérez cependant pas être transportés par cette multitude d’environnements puisque les décors ne dégagent aucune ambiance et se révèlent artistiquement ratés !Techniquement dépassé !Profitons de cette note sur les décors pour parler de l’aspect technique du titre. Là encore, les développeurs de Krome Studios impressionnent par leur manque de talent. Textures insipides, animations plates et modélisation d’un autre temps, HellBoy : The Science of Evil est tout simplement moche. Il en est de même en ce qui concerne l’aspect sonore puisque les différents bruitages et musiques ne laisseront pas un souvenir impérissable aux joueurs.

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Et le gameplay ?HellBoy : The Science of Evil se présente comme un beat’em all. Vous contrôlez HellBoy avec une vue à la troisième personne et devez éliminer tous les ennemis qui se présentent à vous en parcourant une série de niveaux. Mais là encore, le soft est à des années lumières des ténors de la catégorie que sont God Of War ou encore Devil May Cry. La palette de coups est tout d’abord bien trop faible puisque vous disposez simplement d’un coup faible, d’un coup fort ou encore d’une prise au corps à corps. Vous pouvez bien entendu effectuer quelques combos en effectuant les bonnes combinaisons de touche. Malheureusement, tous ces coups sont mous et ne dégagent aucune sensation de puissance. HellBoy dispose également d’une arme avec plusieurs types de munitions, mais le fait de devoir attendre environ 4 secondes entre chaque tir n’aide vraiment pas à dynamiser le titre. Enfin, signalons qu’il est aussi possible de ramasser certains objets du décor pour ensuite frapper les ennemis.

Histoire de réveiller un peu les joueurs, les développeurs de Krome Studios ont eu la mauvaise idée de reprendre les actions contextuelles que l’on retrouve dans God of War par exemple. Il est ainsi demandé de maintenir R2 ou L2 tout en appuyant rapidement sur le bouton carré pour défoncer une porte, détruire un tronc d’arbre qui gêne le passage, … Ces actions sont cependant trop répétitives et mises en scène de manière assez maladroite.

Terminons en parlant des ennemis qui se révèlent, eux aussi, totalement inintéressants. On retrouve fréquemment les mêmes types d’ennemis avec leur design totalement loupé et manquant d’originalité. De plus, l’IA bancale du jeu fait que ces adversaires ne sont pas bien dangereux et se retrouvent fréquemment coincés derrière un élément du décor.

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Court et ennuyeux !Comme vous l’avez compris, HellBoy : The Science of Evil pêche par son manque d’originalité et de dynamisme. Le jeu se révèle donc au final très ennuyeux. En ce qui concerne la durée de vie, il ne vous faudra que quelques heures pour terminer le mode aventure. Signalons tout de même qu’il est possible de refaire l’aventure (si vous en avez le courage) avec un ami en écran splitté ou sur internet.

test écrit par Steven


  • Graphismes

    3 / 10

    HellBoy : The Science of Evil est l'exemple parfait de ce qu'il ne faut absolument pas faire dans un jeu sur le plan technique. Les textures sont moches, la modélisation primaire et tout l'aspect artistique est complètement loupé.

  • Jouabilité

    3 / 10

    La palette de coups est faible et les mouvements du personnage sont lents. Au final, on ne prend aucun plaisir à contrôler HellBoy.

  • Son

    4 / 10

    Les bruitages ne laisseront pas un souvenir impérissable et on retiendra simplement le doublage qui bénéficie de la voix de Ron Perlman.

  • Durée de vie

    3 / 10

    Le jeu étant particulièrement mauvais, le terminer une fois demandera aux joueurs une grande force intérieure. N'évoquons même pas le fait de le recommencer, on pourrait presque parler de masochisme à ce niveau !

  • Fun

    2 / 10

    Il est difficile de parler de fun devant un titre aussi insipide. On s'ennuie au bout de quelques minutes avec un tel florilège de défauts.

• La possibilité de jouer à deux

• C'est moche
• Le gameplay est mou
• On s'ennuie très rapidement

3 / 10

Verdict

HellBoy : The Science of Evil est LE titre à éviter absolument pour cette fin d'année 2008. Cette remarque est encore plus valable lorsque l'on regarde le nombre très important de titres réussis qui sortent en seulement quelques semaines. Au mieux, vous pouvez conseiller HellBoy : The Science of Evil à quelqu'un que vous n'aimez vraiment pas (mais alors vraiment pas) !

- / 10

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