Test de jeu / PS3 / Guitar Hero World Tour
- Page 1 : Introduction, Instruments
- Page 2 : La tracklist, Le studio
- Page 3 : Modes de jeu, Réalisation, Conclusion
Modes de jeuMaintenant que vous connaissez presque tout des instruments inclus avec Guitar Hero World Tour, passons à l’inventaire des modes de jeu disponibles avec en tête le mode Carrière. Celui-ci vous permettra de jouer en solo, en incarnant un guitariste, un bassiste, un batteur ou un chanteur, ou bien de rassembler des amis, dans votre salon ou en ligne, pour monter un groupe. Contrairement aux modes Carrière des précédents Guitar hero qui vous demandaient d’enchaîner des concerts dans un ordre bien défini, celui-ci vous propose de choisir entre différents concerts plus courts (deux à quatre chansons plus un rappel), chacun d’entre eux vous permettant d’accumuler suffisamment d’argent pour en débloquer d’autres. On a ainsi souvent le choix entre trois ou quatre concerts différents, de quoi faire l’impasse sur les titres qui ne plairaient vraiment pas. Hormis cette petite différence assez sympathique, le déroulement de votre carrière est similaire à ce que l’on a connu auparavant.

A propos de votre pécule évoqué plus haut, sachez qu’il vous permettra aussi de personnaliser vos rockeurs grâce à une multitude d’objets que vous débloquerez au fur et à mesure de votre progression. On note au passage un bel effort de la part de Neversoft qui propose ici l’éditeur de personnages le plus poussé du genre : outre les habituels vêtements et accessoires, vous pourrez complètement modifier l’apparence physique de vos stars en jouant sur divers paramètres, et pourrez même customiser vos instruments. De quoi donner une identité propre à chacun, et à votre groupe par la même occasion.
Il convient toutefois de signaler un petit souci dans la structure même du mode Carrière de Guitar Hero World Tour : contrairement à Rock Band qui vous permet de jouer à la batterie ou au chant des chansons débloquées à la guitare, le titre de Neversoft vous obligera à débloquer toutes les chansons avec tous les instruments, et à les débloquer une nouvelle fois en groupe pour terminer le jeu à 100%. Un artifice qui augmente évidemment la durée de vie du jeu mais qui pourra frustrer. Au cas où vous souhaiteriez avoir accès à tous les morceaux d’entrée de jeu, n’hésitez pas à utiliser le code permettant de tout débloquer pour le mode Partie Rapide : Bleu, Bleu, Rouge, Vert, Vert, Bleu, Bleu, Jaune.
Autre petit problème cette fois uniquement lié aux parties à plusieurs : sachez qu’il vous sera impossible de sauver un équipier qui raterait complètement sa partition. Lorsqu’un tel évènement se produit, la chanson s’arrête et c’est le groupe tout entier qui est pénalisé ! Un aspect particulièrement irritant lorsque l’on souhaite accompagner un ami pour lui faire découvrir le jeu… D’autant que malgré l’ajout d’un mode de difficulté Novice qui mise tout sur le rythme plutôt que sur les notes, le néophyte aura tout de même besoin de quelques minutes pour se trouver à son aise, et ce quel que soit l’instrument choisi.

En dehors du mode Carrière, vous pourrez aussi vous lancer dans des duels grâce au mode Face-à-Face. Vous aurez alors le choix entre les sous-modes Duel, Duel Pro et Choc des guitares déjà présents dans Guitar Hero III. A noter que, si vous jouez en ligne, vous aurez aussi la possibilité de vous lancer dans des affrontements entre groupes réunissant donc jusqu’à huit joueurs simultanément.RéalisationTechniquement parlant, Guitar Hero World Tour ne se pose pas comme une révolution pour la série : les scènes semblent un peu plus détaillées que par le passé, avec un public peut-être un peu plus varié, mais l’ensemble reste comparable à Guitar Hero III à ceci près que les ralentissements notés l’an dernier ont ici complètement disparu. L’expérience n’en est que plus fluide, et l’on peut donc se concentrer uniquement sur les notes à jouer sans être troublé par une quelconque petite saccade.
Bien entendu, on retrouve tout ce qui a fait le charme des précédents épisodes, à savoir les musiciens qui jouent réellement leur partition à l’écran, et un chanteur à la synchronisation labiale plutôt réussie. On peut aussi saluer le beau travail réalisé sur quelques stars modélisées pour le jeu, aussi fidèles par leurs traits ou leurs vêtements que par leurs attitudes. Mention spéciale aussi pour le concert dédié à Tool qui nous propose un festival d’effets psychédéliques en accord total avec la musique.

Comme par le passé, la bande son quant à elle frise la perfection avec des musiques remarquablement restituées pour peu que les musiciens jouent leur partition correctement. En outre, le public s’avère un peu plus présent qu’auparavant, reprenant certains refrains en chœur pour une ambiance toujours plus chaude. Tout juste peut-on regretter quelques arrangements un peu bizarres, en particulier sur la fin de certains morceaux (les fans d’Hotel California des Eagles, entre autres, comprendront).
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• L'arrivée de la batterie et du chant
• Des instruments de qualité
• Une tracklist fournie
• Un multijoueurs pas forcément bien pensé
• Du lag dans le studio d'enregistrement
• Le déclenchement du Star Power à la batterie
Verdict
Malgré ses petites faiblesses vis-à-vis de Rock Band en matière de modes multijoueurs, Guitar Hero World Tour s'impose d'emblée comme le meilleur volet de la série éditée par Activision. Doté d'une tracklist extrêmement bien fournie et d'instruments de qualité, le jeu devrait convaincre tous les fans du genre, qu'ils soient guitaristes, bassistes, batteurs ou chanteurs. Reste à voir si une communauté réussira à se former autour du jeu, que ce soit pour de furieux duels sur la toile ou pour la création de nouveaux morceaux dans le studio d'enregistrement.
Le Village PF

Graphismes
7 / 10Les salles de concert sont peut-être un peu plus variées qu'auparavant mais il faut bien reconnaître que Guitar Hero n'est pas encore une vitrine technologique de ce point de vue là. On salue en revanche les possibilités de customisation des personnages.
Jouabilité
9 / 10La partie guitare/basse est toujours aussi solide et bénéficie de quelques nouveautés, la batterie est quant à elle convaincante si l'on omet la pédale pas toujours très stable, et le micro est correct mais sans grande surprise.
Son
8 / 10On ne peut que féliciter les développeurs d'avoir inclus plus de 80 chansons sur le BluRay du jeu. Il est en revanche dommage que certains de ces morceaux ne soient pas vraiment des hits incontestables, une question de goût peut-être.
Durée de vie
9 / 10Si les Guitar Hero précédents étaient déjà solides du point de vue de la longévité, l'ajout de la batterie et du micro confèrent à World Tour une durée de vie gigantesque. Et c'est sans compter sur les modes en ligne ou le studio d'enregistrement.
Fun
9 / 10Comme pour les autres jeux du genre, la tracklist et les sensations procurées par les instruments sont des aspects primordiaux : si certaines chansons vous déplairont forcément, les instruments ne devraient en revanche avoir aucun mal à vous convaincre.