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God of War : Collections Volume II

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Véritable étendard du beat-em-all sur consoles Sony, la saga God of War a connu en six ans un essor peu commun avec deux titres sortis sur PS2, deux sur PSP, et un sur PS3. Histoire d’offrir aux joueurs la possibilité de jouer à tous les épisodes sur une seule machine, l’éditeur nippon avait décidé l’an passé de porter les opus PS2 sur sa petite dernière. Aujourd’hui, ce sont les itérations portables qui débarquent dans nos salons !

Fans de God of War, réjouissez-vous : le temps est enfin venu de détenir l’intégralité des aventures de Kratos sur votre seule PS3 ! Presque un an et demi après les adaptations des épisodes PS2 de la série, c’est au tour de Chains of Olympus et Ghost of Sparta de subir un lifting HD très à la mode ces derniers temps.Toujours aussi jouissifQue vous ayez découvert la saga avec le tout premier opus sorti en 2006 sur PS2 ou que vous ayez pris le train en route avec l’un des autres volets, vous ne serez pas surpris par le gameplay de ces nouveaux portages : on y retrouve en effet tout ce qui a fait la renommée de Kratos, à savoir un système de combat basé sur deux boutons permettant la réalisation de superbes combos, des armes magiques à faire évoluer, des ennemis gigantesques à achever à coups de QTE, et une ambiance du tonnerre servie par une réalisation graphique et des compositions musicales de toute beauté. Tout un programme !

Sorti en 2008, Chains of Olympus se déroule dix ans avant les évènements du premier God of War. Asservi par les Dieux, notre héros est envoyé dans la ville d’Attique assiégée par les Perses où il doit faire face à un Basilic, monstre mythique commandé par les assaillants. Réussissant à se débarrasser de la bête mais ne comprenant pas les raisons de l’attaque, Kratos tente de tirer les évènements au clair.

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Les évènements de Ghost of Sparta, sorti en 2010, se déroulent quant à eux entre les deux premiers opus de la série : après avoir vaincu Arès, Kratos est devenu le Dieu de la Guerre mais continue de souffrir de terribles visions liées à ses exactions passées. Il décide de partir sur les traces de sa propre histoire, découvrant au passage l’existence d’un frère dont il n’a, a priori, aucun souvenir.

Mais trêve de bavardages, nous ne nous étendrons pas ici sur les caractéristiques des deux jeux : pour en savoir plus, il vous suffit de lire les tests des versions PSP de Chains of Olympus et Ghost of Sparta publiés lors de leurs sorties respectives. Attardons-nous plutôt sur les nouveautés apportées par les versions PS3 !Des portages de qualitéPremière bonne nouvelle, vous n’aurez pas à supporter une interminable installation lors du premier lancement du jeu : votre disque dur est pour une fois épargné, et il vous suffit de sélectionner le jeu à lancer sur le menu d’accueil puis d’ajuster la taille de l’image à votre écran pour être immédiatement au cœur de l’action. Un premier bon point !

Côté gameplay, on note deux améliorations par rapport aux opus PSP : il est désormais possible d’esquiver les coups grâce au stick droit (la combinaison L1 + stick gauche restant valable), et les vibrations sont de la partie pour rendre compte de la violence des coups. Des ajouts certes timides, mais toujours bienvenus.

Evidemment, la plus grosse différence par rapport aux versions portables des deux titres se situe dans l’affichage : Chains of Olympus et Ghost of Sparta s’affichent désormais en Full HD (1080p), et en soixante images par seconde, même si certains ralentissements surviennent de temps à autres. Mieux, les joueurs équipés d’écrans 3D pourront bénéficier d’un effet stéréoscopique renforçant encore l’immersion.

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Mais si l’affichage et la fluidité sont indéniablement plus agréables sur PS3, on ne peut s’empêcher de penser que Ready at Dawn et le studio Santa Monica de Sony auraient pu faire un peu mieux au niveau de la modélisation des décors et des personnages, de la finesse des textures, et de la gestion de la lumière. Tous ces éléments semblent bien avoir fait l’objet d’améliorations, mais on reste tout de même loin de la prouesse graphique de God of War III. On note même une pointe d’aliasing qui vient chatouiller la rétine dans certains environnements.

Heureusement Kratos n’a rien perdu de sa superbe et, une fois le pad en main, on oublie ces menus défauts pour profiter pleinement d’un gameplay toujours aussi convaincant. Il convient toutefois de préciser qu’aucun contenu supplémentaire n’a été inclus aux deux aventures, si bien que les joueurs ayant déjà terminé ces dernières sur PSP risquent de trouver l’expérience un peu fade. Les chasseurs de trophées pourraient toutefois y trouver leur compte, puisque Sony en a tout de même prévu 36 par titre, de quoi prolonger le plaisir de manière significative !

test écrit par Eric


  • Graphismes

    7 / 10

    On apprécie forcément le passage en 1080p, les 60 images par seconde, et la 3D stéréoscopique, mais la PS3 est capable de bien mieux en termes de modélisation, de textures, et d'effets lumineux.

  • Jouabilité

    8 / 10

    La recette mise en place par la saga God of War il y a six ans a déjà fait ses preuves, et c'est un réel plaisir que de retrouver Kratos et son univers si sombre et violent. La possibilité d'esquiver via le stick droit apporte un petit plus.

  • Son

    8 / 10

    Les bandes son des deux jeux sont conformes aux versions PSP, et l'on profite donc de splendides thèmes musicaux, d'effets sonores classiques dans la série, et de doublages en français de qualité.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Chaque aventure durant entre 5 et 6 heures, la compilation ne vous occupera évidemment pas très longtemps. A moins que vous ne cherchiez à obtenir le platine pour les deux titres !

  • Fun

    8 / 10

    Ceux qui n'ont pas eu l'occasion de jouer aux versions PSP des deux jeux seront sans aucun doute comblés par ces portages, mais les autres ne bénéficieront finalement que de peu de bonus au niveau du contenu.

• Des portages de qualité
• Aucune installation n'est nécessaire
• Tout God of War est maintenant disponible sur PS3

• La modélisation et les textures restent sommaires
• Pas incontournable si l'on a déjà les versions PSP

7.5 / 10

Verdict

A l'heure où certains éditeurs osent proposer des remakes à peine retouchés de jeux PS2, on ne peut que saluer le travail effectué par Ready at Dawn et le studio Santa Monica de Sony sur cette nouvelle compilation. Certes la modélisation des personnages et des décors ainsi que la qualité des textures auraient pu être améliorées, mais on bénéficie déjà d'un affichage Full HD, d'une option 3D stéréoscopique et d'une animation presque sans faille. De quoi découvrir ou redécouvrir les deux opus PSP de la saga God of War dans de bonnes conditions ! Les joueurs ayant déjà terminé les deux jeux sur portable peuvent toutefois faire l'impasse sans arrière-pensée, aucun bonus n'ayant été prévu au niveau du contenu.

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God of War : Collections Volume II

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7.5 / 10
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