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Test de jeu / PS3 / Genji : Days of the Blade

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Next-GenjiLes commandes sont faciles à assimiler et le titre de Game Republic utilise à sa manière les fonctions gyroscopiques offertes par la manette Sixaxis. Vous pouvez d’un simple mouvement faire un salto en arrière ou en avant ou sur les côtés. Une commande intéressante en plein combat mais qu’on oublie finalement assez vite ou que l’on réalise sans faire exprès. Amusant mais pas indispensable, cette possibilité peut être désactivée dans les options.

Déjà sublime sur PlayStation 2, Genji profite de son passage sur PlayStation 3 pour se bonifier avec une réalisation très colorée, toujours aussi propre, des effets de lumière flatteurs et une animation de haute volée. Les niveaux sont de taille importante et on navigue entre intérieur et extérieur, avec très peu d’interaction si ce n’est quelques éléments destructibles. De nombreuses cut-scenes font avancer le scénario et vous émerveilleront de par leur qualité. Des temps de chargements viendront couper votre progression et le jeu dispose d’une option d’installation sur le disque dur de la PlayStation 3 pour optimiser ces chargements, en théorie, puisque la différence ne saute pas réellement aux yeux.

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Les musiques restent très proches du premier épisode, elles sont donc bien adaptées à l’ambiance médiévale du jeu. Notre version européenne comporte des voix et des sous-titres en japonais et en anglais qui sont globalement de bonne qualité. Côté effets sonores, on retrouve les sons caractéristiques d’un champ de bataille avec des épées qui s’entrechoquent et les cris qui s’ensuivent.

L’aventure de Yoshitsune, Benkei, Shizuka et Buson n’est malheureusement pas très longue et manque cruellement de dynamisme pour parvenir à accrocher le joueur dans la durée. De plus les extras à débloquer, un mode hard et la possibilité de réécouter les musiques ou de revoir les cinématiques, ne motiveront pas forcément le joueur. L’aspect aventure / exploration est en retrait par rapport à l’action, on passe la majorité de son temps à cisailler des démons et beaucoup moins à résoudre quelques énigmes ou rechercher des éléments utiles à la progression. Chaque combattant possède sa propre barre de vie, pourtant si un seul d’entre eux vient à mourir c’est le Game Over. On éprouve un petit sentiment d’injustice quand on doit recommencer à la dernière sauvegarde alors que l’on avait encore de la ressource chez les trois autres personnages.

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test écrit par Sébastien



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  • Graphismes

    8 / 10

    Sublime pour un titre de première génération. Seul le design de certains monstres peut surprendre.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Prise en main simple et immédiate mais l’utilisation de caméras fixes énervera les moins persévérants.

  • Son

    7 / 10

    Classique, sobre et adapté à l’ambiance japon médiéval. Préférez les voix japonaises aux voix anglaises.

  • Durée de vie

    5 / 10

    Le point faible de la franchise apparemment, espérons que ce défaut soit corrigé dans les prochains opus.

  • Fun

    5 / 10

    Passé le temps de la découverte du système de combat et de l’émerveillement visuel, les niveaux s’enchaînent sans trop de conviction.

• La réalisation graphique stupéfiante
• Quatre combattants au lieu de deux
• Les musiques agréables à écouter

• Le système de vue statique
• Manque de pêche
• La durée de vie

5.5 / 10

Verdict

Doté d’une réalisation à la hauteur de ce que l’on peut attendre d’un jeu de lancement PlayStation 3, Genji : Days of the Blade manque cruellement de pêche et reste trop classique pour se démarquer de la masse. Les fans du premier apprécieront puisque les deux titres restent très proches mais les amoureux d’aventure au sabre peuvent passer leur chemin sans craindre de rater un titre indispensable.

- / 10

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Genji : Days of the Blade

Genji : Days of the Blade

5.5 / 10

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