Les news PS3 de Sony en intégralité

Vous êtes ici : Accueil » PS3 » Final Fantasy XIII » Test

Test de jeu / PS3 / Final Fantasy XIII

[sommaire]

Un système de progression en demi-teinteVous l’aurez sans doute compris, la véritable force de FFXIII réside dans ses combats palpitants, à la fois rythmés et tactiques. Mais pour que la mayonnaise prenne vraiment il fallait que les performances des membres de l’équipe puissent évoluer de manière significative, afin que chaque joueur ait la possibilité de se constituer des combattants sur mesure.

La progression de nos l’Cie se fait ainsi au travers d’un objet appelé Crystarium qui ne sera pas sans rappeler le sphèrier de FFX aux habitués du genre : pour chaque rôle d’un personnage on part d’un cristal relié à un ou plusieurs autres, et on parcourt les liens qui les unissent en dépensant des points de compétences (PC) gagnés en combat. La différence avec FFX est qu’ici les embranchements sont bien moins nombreux, et qu’il est impossible de modifier les cristaux à activer : tous les joueurs de FFXIII poussant leurs personnages au maximum auront donc finalement la même équipe sur ce plan-là, un point il est vrai un peu décevant. Bien entendu l’activation des cristaux sur les rôles de base de chaque l’Cie sont bien moins coûteux en PC que pour les rôles appris au cours de l’aventure, si bien qu’il est très tentant de spécialiser chacun dans ses aptitudes naturelles.

Final Fantasy XIII - 137 Final Fantasy XIII - 136 Final Fantasy XIII - 135 Final Fantasy XIII - 131


Du côté de l’équipement, vous aurez la surprise de constater que chaque personnage ne dispose que de deux emplacements pour son équipement : un pour son arme, et un pour son accessoire. Les choses peuvent dès lors paraître très limitées, même si chaque l’Cie a accès à 24 armes qui lui sont propres. Mais c’est sans compter sur le système d’amélioration des armes et accessoires qui permet de faire monter le niveau de ces objets en les fusionnant avec des matériaux récupérés durant les combats, trouvés dans des coffres ou achetés en magasin. S’il est relativement facile de faire évoluer son équipement en fusionnant les matériaux un peu hasard, obtenir une arme ultime par ce procédé demandera en revanche beaucoup de patience ! Notez au passage que vous pouvez acquérir des compétences dérivées (des bonus de différentes natures) en associant une arme et un accessoire particuliers.

Malgré son apparent dépouillement, le système d’amélioration des armes donne donc plus de liberté au joueur que le Crystarium que l’on aurait aimé pouvoir customiser un peu plus.Une réalisation du tonnerreAtypique dans sa structure, convaincant sur ses combats, un peu moins sur son système de progression, Final Fantasy XIII mettra en tout cas tout le monde d’accord sur sa réalisation tout bonnement somptueuse. On connaissait le talent de Square Enix en matière de films en images de synthèse, procédé utilisé ici pour les cinématiques, mais on ne s’attendait pas à une telle qualité pour le moteur 3D du jeu. C’est bien simple, il arrive que l’on ne voie pas immédiatement la transition entre une cinématique et une scène affichée en temps réel ! Evidemment un examen un peu plus attentif permet vite de démêler le « vrai » du « faux », mais le fait que l’on ait à se poser la question prouve à lui seul l’excellente prestation technique du jeu.

Au cas où vous auriez eu l’occasion de tester la démo japonaise du titre, vous serez probablement heureux d’apprendre que ses multiples ralentissements ont été largement éliminés dans la version finale. Il reste évidemment quelques accrocs ici et là (principalement dans certaines cut-scenes), mais le jeu jouit dans l’ensemble d’une bonne fluidité. La performance est d’autant plus appréciable que les décors et personnages sont toujours aussi bien modélisés, et que les effets spéciaux liés aux combats restent de grande qualité. Mention spéciale aux invocations, comme toujours avec la saga FF, qui déclenchent un véritable spectacle pyrotechnique sur votre écran. Notre seule petite réserve sur l’aspect graphique du jeu concerne finalement l’animation de nos l’Cie, un poil robotique et manquant singulièrement de transitions en certaines occasions.

Final Fantasy XIII - 114 Final Fantasy XIII - 113 Final Fantasy XIII - 108 Final Fantasy XIII - 106


Terminons sur l’aspect technique avec la superbe bande son composée par Masashi Hamauzu, qui sait impeccablement s’accorder avec l’ambiance du moment : que l’instant soit tragique, heureux, ou épique, les musiques parviennent sans mal à renforcer les sentiments que les images tentent de faire passer, un bon point pour l’immersion. Les voix anglaises sont quant à elles de bonne facture, les cut-scenes bénéficiant d’une synchronisation labiale bienvenue, et les effets sonores durant les combats rendent bien compte de l’intensité de la bataille. On ne reprochera finalement qu’une chose à la prestation sonore du jeu : les bruits de pas particulièrement répétitifs lorsque l’on arpente de longs couloirs durant la première moitié du jeu !

test écrit par Eric



‹ page précédente
  • Graphismes

    9 / 10

    Square Enix nous montre tout son savoir-faire en matière de modélisation et de mise en scène, qu'il s'agisse des décors ou des personnages, dans les cinématiques comme dans les phases de jeu. Seules les animations auraient mérité d'être plus travaillées.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Difficile de noter Final Fantasy XIII sur ce critère : d'un côté nous avons l'un des systèmes de combat les plus intéressants de la saga, mais de l'autre on doit faire face à un manque certain d'activités annexes qui décevra sans doute les fans.

  • Son

    9 / 10

    Les musiques de Masashi Hamauzu sont tout simplement splendides, tour à tour poignantes, enjouées ou percutantes. Les voix anglaises sont correctes, de même que les effets sonores, seul le bruit des pas durant les déplacements nous ayant paru répétitif.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Comptez entre 50 et 60 heures de jeu pour boucler l'aventure sans pousser à fond la progression des personnages, des armes, et des accessoires. La quasi-absence de quêtes annexes empêchera toutefois d'exploser le compteur.

  • Fun

    8 / 10

    Un peu lent durant la première moitié du jeu assimilable à un long tutorial, le jeu finit par trouver son rythme au bout d'une vingtaine d'heures. Heureusement, le système de combat et la réalisation permettent de faire passer la pilule.

• Le système de combat
• Une réalisation somptueuse
• L'univers très fouillé

• Trop dirigiste durant la première moitié de l'aventure
• Peu de quêtes annexes

8.5 / 10

Verdict

En changeant les codes de sa saga phare et en restreignant drastiquement la liberté du joueur durant toute la première moitié de l'aventure, Square Enix a pris un risque certain : d'un côté les amateurs du genre risquent de trouver Final Fantasy XIII beaucoup trop dirigiste, de l'autre les nouveaux venus seront certes pris par la main pour bien assimiler toutes les possibilités du système de jeu, mais ils auront du même coup un peu de mal à être séduits par leur richesse tant elles sont lentement distillées sur près de vingt heures. Ajoutez à cela un manque étonnant d'activités annexes permettant de sortir un peu de la trame du scénario, et vous comprendrez pourquoi ce nouveau FF divise tant la communauté des fans de RPG.

Heureusement tout n'est pas à jeter dans la dernière production de Yoshinori Kitase : l'histoire qui nous est contée est passionnante, le système de combat nerveux et tactique à souhait est très certainement l'un des meilleurs de la série, et la réalisation à tomber parterre fait de chaque nouvel affrontement un vrai régal pour les yeux. Une chose est sûre, Final Fantasy XIII saura vous surprendre. Et si vous arrivez à passer outre ses défauts certes non négligeables, il saura vous occuper de longues heures et vous faire vivre une aventure comme seul Square Enix sait si bien les imaginer.

10 / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !


Lisez les critiques des lecteurs

Envoyer


publicité

Infos Jeu

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

8.5 / 10
  • Acheter sur Fnac.com
    Jeu neuf à 33,90 €

[articles disponibles]

[médias disponibles]