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Test de jeu / PS3 / Far Cry 2

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Des combats surprenantsUne fois déclenchée votre offensive, vous vous retrouverez face à des ennemis aux réactions tantôt logiques, tantôt complètement à côté de la plaque : s’il n’est pas étonnant qu’un adversaire se cache derrière un mur et ne sorte de sa cachette que pour tirer de courtes rafales, il est moins évident de comprendre pourquoi ils se dirigent parfois directement sur nous en ligne droite, se mettant ainsi à la merci du moindre tir. La manœuvre est d’autant plus suicidaire qu’un tir bien placé en pleine tête aura raison de toute menace ! Malheureusement, les balles logées dans le bras, la jambe ou le ventre d’un adversaire sont gérées de manière bien moins réaliste… Pour en revenir à l’intelligence artificielle des ennemis, leurs réactions face au feu ou aux grenades sont elles aussi erratiques : ils chercheront parfois à éviter ces dangers de manière réaliste, mais décideront à d’autres moments de jouer les super-héros pour mourir de manière stupide. Evidemment, on remercie Ubisoft de ne pas avoir créé des adversaires trop intelligents, sans quoi les attaques incessantes évoquées plus haut lors des déplacements seraient devenues franchement invivables, mais tout cela manque quand même un peu de cohérence.

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En ce qui concerne notre héros, sachez que celui-ci dispose d’une barre de vie divisée en plusieurs secteurs : chaque coup encaissé fait baisser la jauge, mais un secteur pas encore complètement vide se remplit après quelques secondes de répit. Il vous faudra en revanche utiliser les seringues des médikits pour récupérer les secteurs vides. Attention toutefois, vous devrez d’abord procéder à l’extraction d’une balle (avec votre couteau !) si le dernier secteur de la barre est entamé : la manœuvre est automatique mais pourra vous faire perdre un temps précieux si le combat fait rage. De la même manière, le déclenchement d’une crise de malaria alors que des soldats sont à vos trousse pourrait bien vous coûter la vie si vous ne disposez plus des médicaments mentionnés précédemment !Une Afrique plus vraie que natureOn se doutait grâce aux vidéos de promotion du jeu que les environnements africains imaginés par les développeurs seraient particulièrement convaincants. Le résultat est à la hauteur des promesses, même si les versions consoles ne s’avèrent pas aussi impressionnantes que leur homologue PC, et vous serez plus d’une fois étonné par le paysage affiché par le moteur de jeu : l’herbe, les buissons, les arbres bougent tous au gré du vent et les ombres portées par tous ces éléments sont gérées de belle manière. On regrette en revanche le manque de détail des véhicules et des personnages, ces derniers étant particulièrement décevants dans leurs animations faciales. Certaines textures s’avèrent aussi assez fades, trop grossières pour se fondre dans le décor, mais l’ensemble reste tout de même d’excellente facture. Mention spéciale aux explosions et à la gestion du feu qui assurent le spectacle durant les combats.

Côté sonore, la performance est aussi de haut niveau avec des bruits d’animaux qui donnent vie à cette Afrique virtuelle et un sifflement du vent dans les feuillages du plus bel effet. Les armes ne sont pas en reste avec des détonations puissantes et des explosions convaincantes. Les dialogues, en français, ont le ton juste, mais les répliques des soldats ennemis durant les combats manquent quelque peu de diversité. Enfin, les musiques entendues lors des phases d’action s’avèrent assez quelconques mais ont le bon goût de rester discrètes.

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En ce qui concerne les modes multijoueurs, composante importante pour un tel jeu, sachez qu’ils peuvent rassembler jusqu’à 16 joueurs dans des parties de type Match à mort, Match à mort par équipe, Capture de diamants (une variante de la capture du drapeau) et Soulèvement (un ersatz de mode conquête). Comme dans Call of Duty : Modern Warfare, différentes classes de personnage sont disponibles qui peuvent être améliorées au fur et à mesure de sa progression. Vous pourrez ainsi incarner un commando, un tireur d’élite, un guérillero (spécialiste des embuscades), un rebelle (professionnel des armes spéciales), un mitrailleur ou un saboteur.

Au cas où les maps proposées par Ubisoft finiraient par vous lasser, vous aurez tout le loisir de laisser libre cours à votre imagination grâce à l’éditeur de niveaux inclus dans le jeu : ses possibilités sont immenses et, pour peu que vous y passiez un peu de temps, vous devriez réussir à produire quelques maps sympathiques que vous pourrez ensuite partager sur la toile. Un gage de longévité si une communauté parvient à se fédérer autour du jeu.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    8 / 10

    Certes les environnements sont magnifiques et vous vous surprendrez plus d'une fois à admirer le paysage, mais les personnages et véhicules sont parfois peu détaillés, et certaines textures s'avèrent bien fades.

  • Jouabilité

    8 / 10

    La possibilité d'aborder les missions comme on le souhaite est vraiment appréciable mais il est dommage de devoir endurer des combats à chaque point de contrôle rencontré sur la route. L'intelligence artificielle des ennemis est en outre assez inégale.

  • Son

    8 / 10

    Si l'ambiance africaine est parfaitement assurée par les cris d'animaux, les bruits d'insectes, le souffle du vent dans les arbres, le crépitement du feu et le sifflement des balles, les interventions des ennemis sont en revanche vite répétitives.

  • Durée de vie

    8 / 10

    Vous pouvez tabler sur une vingtaine d'heures pour compléter les missions principales, et les objectifs annexes rallongeront encore le temps de jeu. Par la suite, vous pourrez profiter des parties en ligne et de l'éditeur de maps.

  • Fun

    7 / 10

    Tour à tour jouissif lors des assauts que l'on peut aborder de mille et une manières, puis frustrant lorsqu'il faut nettoyer le dixième point de contrôle en vingt minutes, Far Cry 2 a pour lui de nombreuses qualités mais aussi des tares étonnantes.

• Un environnement magnifique
• Une grande liberté d'action
• Un puissant éditeur de maps

• Des escarmouches trop nombreuses
• La chasse aux médicaments anti-malaria
• Une intelligence artificielle inégale

8 / 10

Verdict

Grâce à son ambiance particulièrement réussie et à la grande liberté accordée durant les missions, Far Cry 2 devrait sans mal convaincre les fans de FPS à la recherche d'un titre du genre offrant un environnement ouvert. Il convient toutefois de mentionner quelques choix de design douteux de la part des développeurs, comme les combats incessants à livrer durant les déplacements sur la carte ou l'intelligence artificielle aux performances erratiques. Les joueurs les moins patients risquent ainsi de jeter l'éponge avant la fin de l'aventure, mais les autres chercheront sans doute à exploiter tous les moyens mis à leur disposition pour éliminer leurs adversaires pour, enfin, localiser le Chacal.

8 / 10

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Far Cry 2

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