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Test de jeu / PS3 / Fallout 3

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Une évolution intéressanteAu fur et à mesure de votre progression dans l’aventure, vous remporterez des points d’expérience qui s’accumuleront pour faire augmenter votre niveau. A chaque niveau passé vous pourrez choisir une aptitude qui vous facilitera la tâche pour vos missions à venir : il existe en tout et pour tout vingt niveaux, et un lot de six aptitudes sera débloqué tous les deux niveaux. Vous ne pourrez donc obtenir un personnage disposant de toutes les aptitudes en une seule partie, poussant ainsi les joueurs curieux à revivre l’aventure plusieurs fois en faisant des choix différents. En outre, il est bon de préciser que certaines de ces aptitudes demanderont un niveau minimum de vos compétences, limitant par la même occasion votre choix selon l’orientation donnée à votre personnage.

Mais pour que vous compreniez bien l’intérêt des aptitudes, il convient de faire un rapide tour d’horizon des actions que vous accomplirez durant vos missions. Nous avons déjà évoqué les combats, le commerce et les dialogues, mais d’autres activités vous attendent comme par exemple le piratage de divers systèmes informatiques ou le crochetage de serrures (de portes ou de coffres). Vos pérégrinations vous amèneront aussi à traverser des zones radioactives, les effets d’une exposition prolongée pouvant entraîner la mort (ou des mutations plus ou moins heureuses). 

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Grâce aux aptitudes, vous améliorerez vos performances dans certains domaines et réduirez les effets néfastes de certains phénomènes. Par exemple, l’aptitude Cannibale vous permettra de dévorer un cadavre pour récupérer des points de vie lorsque vous êtes en mode furtif. Le Tir Groupé vous permettra d’améliorer votre capacité à toucher une partie du corps en cas de visées successives dans le mode SVAV. L’aptitude Expert en démolition améliorera les dégâts de vos armes explosives, tandis que Voleur vous rendra plus performant pour le crochetage. Bref, l’accumulation d’aptitudes ne sera pas un luxe pour traverser les zones les plus dangereuses des Terres Désolées !

Bien entendu, les phases d’exploration jouent un rôle aussi prépondérant dans Fallout 3 que dans Oblivion, et vous ne manquerez certainement pas d’explorer le moindre conteneur (caisse, armoire, poubelle…) pour trouver armes, armures, munitions, victuailles et autres médicaments. Ces objets pourront bien sûr être utilisés directement à votre profit, être combinés pour créer de nouvelles armes, ou bien être revendus en échange d’espèces sonnantes et trébuchantes. Pour ceux d’entre vous qui seraient effrayés par les longues traversées de l’immense environnement proposé, précisons qu’il est possible de voyager rapidement d’un lieu à un autre si ceux-ci ont déjà été visités. Si en revanche votre destination vous a été indiquée par un autre personnage mais que vous ne vous y êtes encore jamais rendu, il faudra faire le trajet à pied : aucun véhicule n’a en effet été inclus dans Fallout 3.

Dernier point important du jeu, sachez que vous pourrez recruter un partenaire parmi les personnes rencontrées, si tant est que votre karma convienne à votre interlocuteur. Il vous accompagnera ensuite dans vos aventures, mais vous pourrez le congédier à tout moment pour retrouver votre liberté de solitaire ou bien pour engager une autre personne.Une réalisation séduisanteDans le domaine technique, il faut reconnaître que si Fallout 3 offre des environnements ouverts à la manière d’Oblivion, ses zones désertiques baignées par un soleil de plomb n’ont pas le charme des forêts de la précédente production de Bethesda. N’allez pas croire pour autant que le résultat ne soit pas à la hauteur : si l’on excepte un aliasing un peu trop prononcé et des gels d’écran survenant lorsque la console accède au disque dur, le rendu des Terres Désolées est totalement convaincant. Malheureusement, l’animation des personnages reste assez raide, et l’on note souvent quelques petits bugs d’affichage durant les combats. A noter aussi la présence de certaines textures manquant singulièrement de détails, notamment dans les environnements intérieurs.

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Plus gênant, l’intelligence artificielle des ennemis reste assez basique, ces derniers se contentant de se jeter sur vous lorsqu’ils vous ont repéré : inutile d’espérer les voir se cacher ou mettre au point des tactiques de groupe, c’est ici la force brute qui prime ! Certes un sniper saura utiliser son arme pour vous abattre de loin, mais tous vos autres adversaires préfèreront utiliser une approche plus directe…

En ce qui concerne la bande son du jeu, mentionnons la présence de musiques assez mélancoliques accompagnant vos longs voyages dans les Terres Désolées, ainsi que des dialogues en français plutôt convaincants même si certains doublages donnent parfois l’impression d’être surjoués. Enfin, précisons que les effets sonores liés aux combats sont assez peu remarquables, se contentant de remplir leur office sans grand panache.

test écrit par Eric



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  • Graphismes

    7 / 10

    Si le moteur est capable d'afficher de jolis environnements ouverts, c'est au prix de quelques ralentissements et d'un aliasing assez prononcé. En outre, les décors post-apocalyptiques du jeu n'ont pas le charme de ceux d'un Oblivion !

  • Jouabilité

    8 / 10

    Les éléments de RPG permettent de développer son personnage comme on l'entend et l'interaction avec les personnes rencontrées offre une bonne liberté d'action. Les combats sont relativement faciles, notamment grâce au SVAV.

  • Son

    7 / 10

    Les musiques accompagnant vos longues traversées du désert pourraient vous flanquer le vague à l'âme mais les bruits des combats, assez classiques, vous permettront de vous ressaisir. Les dialogues en français sont de bonne facture.

  • Durée de vie

    9 / 10

    Une fois encore, Bethesda vous a concocté une aventure riche en quêtes annexes qui risque de vous occuper durant de longues heures. Dommage que la quête principale ne soit pas plus intéressante.

  • Fun

    8 / 10

    Moins surprenant qu'Oblivion dont il reprend de nombreux aspects, le jeu n'en demeure pas moins prenant grâce à la grande diversité de ses quêtes annexes et à l'évolution de notre personnage.

• L'évolution du personnage
• L'ambiance post-apocalyptique
• Le grand nombre de quêtes

• Quelques fautes techniques
• Le PipBoy peu pratique
• La quête principale, peu intéressante

8.5 / 10

Verdict

Il faut bien l'avouer, Fallout 3 est relativement proche d'Oblivion, la précédente production de Bethesda : on y retrouve notamment une structure articulée autour de multiple quêtes, une bonne interaction avec l'environnement, des dialogues à choix multiples et des combats en temps réel pour ne citer que quelques similitudes. Malheureusement, certains défauts sont eux aussi présents comme le moteur graphique souffrant de quelques gels d'écran un peu pénibles et l'intelligence artificielle des adversaires pas toujours très convaincante. Heureusement, le jeu parvient à se démarquer grâce notamment à son univers post-apocalyptique totalement différent, à son système de combat SVAV et à quelques modifications dans l'évolution du personnage. Les fans de la série auront peut-être du mal à adopter ce troisième volet, plus accessible il est vrai que les deux premiers Fallout, mais les amateurs de la patte Bethesda y trouveront sans aucun doute leur compte. A vous de voir dans quel camp vous vous situez !

- / 10

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Fallout 3

Fallout 3

8.5 / 10
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