Test de jeu / PS3 / Dream Chronicles

- publié le 29 janvier 2011
- Etat : Disponible
- Date de sortie :05/01/2011
- Développeur :Hudson Soft
- Distributeur :Hudson Soft
- Genre :Point & Click
- Nb de joueurs :1 à 2Online :Oui
Arrivé sans annonce ni preview sur la boutique virtuelle PlayStation, Dream Chronicles peut apparaitre comme une œuvre au nom mystérieux qui n’en dit pas long sur son contenu. Heureusement, une démonstration jouable disponible sur le PSN permet d’y voir plus clair sur les intentions d’Hudson Soft, à savoir nous divertir en résolvant une série d’énigmes dans un univers haut en couleurs. Si l’ensemble est amusant sur une version d’essai, que vaut le jeu complet ? Réponse tout de suite.On croit rêverAfin de justifier la résolution de puzzles sur les 18 niveaux du jeu, Dream Chronicles ne s’embarrasse pas vraiment d’un scénario complexe ni même d’une histoire compréhensible…et pour cause puisqu’il est la suite d’une série de jeux que nous prenons en marche. Quelques lignes de texte à l’écran nous apprennent vaguement les motivations de notre personnage, à la recherche de ses proches perdus dans un monde féérique. Ce synopsis tient sur la face d’un ticket de métro composté, mais n’est en aucun cas un obstacle puisque le but du jeu n’est pas là. Le véritable intérêt du jeu réside dans la traversée des 18 épreuves jusqu’à l’écran de fin.
Le jeu se compose d’une succession de pièces, chacun d’entre elles contenant une porte fermée qui bloque notre progression, et le joueur doit donc trouver le moyen d’ouvrir ce passage avec les objets présents dans le décor. Les zones traversées présentent autant de styles de puzzles différents : de l’utilisation d’un objet pour allumer un feu de cheminée aux livres à replacer dans le bon ordre dans une bibliothèque, en passant par des objets à trouver dans la pénombre ou une série de notes de musique à reproduire sur un piano. Une des qualités de Dream Chronicles est incontestablement la variété de ses énigmes qui évite tout effet de répétition et de lassitude. Du coup, on enchaine les pièces avec plaisir jusqu’à terminer le jeu d’une traite. Il faut dire que les puzzles sont assez faciles, accessibles, mis à part les exercices de mémoire qui demandent de la concentration.

L’autre atout de Dream Chronicles est sa réalisation relativement soignée. Les graphismes offrent des décors en trois dimensions souvent fouillés, détaillés et garnis de couleurs chaudes. 3D oblige, le jeu possède un zoom et une caméra rotative contrôlable à l’aide du stick analogique droit. On peut ainsi fouiller l’écran en déplaçant la caméra comme le ferait un agent de sécurité d’un supermarché, le joystick de la vidéosurveillance à la main. Malheureusement dans les faits, on sent bien que ce genre de jeux est destiné aux écrans PC et, même avec le zoom, certains objets sont difficiles à repérer sur un téléviseur d’un mètre. En résulte une frustration légitime et une tendance à tapoter l’écran à l’aveugle en espérant cliquer sur l’objet par chance. C’est encore plus le cas pour les cristaux et joyaux planqués dans les recoins qui font office d’objets cachés subsidiaires, des bonus pour qui veut faire du zèle. Le plus gros challenge du jeu est souvent d’y voir quelque chose.
Quant à la partie sonore, les mélodies utilisées sont harmonieuses et accompagnent agréablement votre progression. Un bon point.A deux c’est mieuxDream Chronicles a la bonne idée de proposer un mode multijoueurs à deux, sur le même écran ou en ligne sur le PlayStation Network. L’aventure est la même, les salles et les énigmes sont identiques mais deux curseurs de couleurs différentes sont visibles à l’écran, un pour chaque joueur. Seul le premier joueur peut zoomer et orienter la caméra à sa convenance afin d’éviter un boxon pas possible, le second se « contente » de fouiller les décors et de réfléchir. Le jeu gagne ainsi en convivialité et en intérêt, surtout si vous y jouez en couple car allez savoir pourquoi, le genre attire surtout un public féminin.
Question ergonomie, le soft s’en sort honorablement : le curseur de la souris virtuelle se déplace avec le stick analogique gauche, on peut accélérer sa vitesse en pressant le bouton carré en même temps et un raccourci permet d’accéder aux objets de son inventaire en un click. Malgré tout, on peut crier au scandale de voir un jeu de style point & click ne pas être compatible avec le PlayStation Move. Maintenant que l’accessoire est disponible partout dans le monde, Sony devrait imposer son existence aux développeurs de façon à ce qu’ils proposent une alternative aux joueurs. On imagine que les contrôles auraient été encore meilleurs avec l’accessoire à la boule lumineuse…

Prenant, facile à prendre en main et varié, Dream Chronicles ne souffre que d’un défaut plutôt embarrassant : son prix compte tenu de sa faible durée de vie. Le jeu se termine sans trop se forcer en trois heures, trois heures trente maximum. Un trophée est même à gagner si vous terminez le jeu en moins de 25 minutes ! Du coup, les dix euros que l’on a dépensés pour lui peuvent paraitre élevés, surtout comparés à d’autres jeux du PlayStation Store qui offrent dix heures de jeu au même tarif. Dans le même genre, The Mystery of the Portal Crystal ou Jack L’Eventreur se montrent plus convaincants pour un prix deux fois moins cher. Et je ne parle même pas d’un Monkey Island, certes un poil différent, mais bigrement plus long et efficace pour le même prix.
Finalement, Dream Chronicles fait plus office d’initiation de luxe que de challenge pour les habitués de la recherche d’objets et d’énigmes. Et même pour les débutants, difficile de le conseiller les yeux fermés compte tenu des autres titres existants sur le PlayStation Store, tous meilleurs et moins chers. Il est temps de se réveiller.
• Musique envoutante
• Jouable à deux
• Bonne initiation au genre
• Trop court
• Trop facile
• Trop cher
Verdict
Prenant, varié dans les 18 énigmes qu'il propose, correctement réalisé et jouable à deux, Dream Chronicles dispose de quelques atouts non négligeables. Cependant, il a du mal à se positionner : avec un tarif affiché de dix euros, le jeu s'avère être un produit de luxe compte tenu de sa durée de vie légère, de son challenge ridicule et de la concurrence bien meilleure que lui dans le genre. A conseiller uniquement aux couples de novices en la matière.
Le Village PF

Graphismes
6 / 10Les décors en trois dimensions des 18 niveaux sont plaisants regarder, sans toutefois pousser la console à fond. Pour un jeu à télécharger, c'est agréable à l'œil.
Jouabilité
6 / 10Les déplacements du curseur au stick analogique sont corrects, mais on aurait aimé pouvoir y jouer au Move.
Son
7 / 10Les musiques d'ambiance sont agréables à l'oreille, elles arrivent à nous transporter tout en collant aux décors. Le bon point du jeu.
Durée de vie
3 / 10Comptez trois heures la première fois, trente minutes une seconde fois pour gagner un trophée. Léger à ce prix là, surtout quand d'autres proposent mieux !
Fun
6 / 10Le jeu tient la route si vous y jouez en couple un dimanche après-midi pluvieux. Il ne vous occupera pas plus de toute façon mais reste sympatoche.