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Deus Ex : Human Revolution

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Tous les développeurs vous le diront, créer une série digne de ce nom à partir du succès d’un premier opus d’une nouvelle licence n’est pas une mince affaire. Si de grands noms tels que Metal Gear Solid ou Uncharted ont réussi un tel tour de force, d’autres se sont un peu perdus au fil des épisodes comme Tomb Raider, certains manquant même le coche dès leur second volet. C’est le cas de Deus Ex qui, après un premier jeu acclamé par tous, a largement déçu son public avec la suite baptisée Invisible War. Nous attendions ainsi le troisième volet avec méfiance, ce qui a sans doute contribué à rendre la bonne surprise encore meilleure !

Sacrifiant à la mode de la « préquelle », les développeurs de Eidos Montréal ont décidé de situer l’intrigue de Human Revolution avant celle de Deus Ex premier du nom. Nous sommes donc en 2027, et vous incarnez Adam Jensen, le nouveau chef de la sécurité de Sarif Industries. Spécialisée dans les biotechnologies et plus précisément dans les augmentations qui permettent de décupler les capacités physiques humaines, l’entreprise s’apprête à présenter ses derniers travaux lorsque son laboratoire de Detroit est attaqué par un mystérieux commando : tous les chercheurs sont abattus, y compris l’ex petite amie d’Adam, et lui-même est laissé pour mort par l’un des terroristes. Son employeur n’a d’autre choix que de l’équiper d’augmentations dernier cri pour lui sauver la vie.Une structure sans surpriseEvidemment, notre héros décidera dès son rétablissement de faire toute la lumière sur cette affaire, un périple qui lui fera non seulement visiter Detroit, mais aussi Hengsha (en Chine) et Montréal. Quel que soit le lieu, on retrouve la structure classique des jeux à monde ouvert dans lesquels on démarre une ou plusieurs quêtes, à accomplir dans un ordre indéterminé. Ainsi Adam mènera à bien les missions principales assignées par son employeur, mais se livrera aussi à sa propre enquête via diverses missions secondaires facultatives. De quoi assurer une bonne vingtaine d’heures de jeu aux moins curieux, et une trentaine aux plus fouineurs.

Mais pour en revenir aux missions confiées à Adam, sachez que celles-ci sont découpées en plusieurs étapes, chacune nécessitant de remplir un objectif précis. De ce point de vue, on ne peut pas dire que Human Revolution fasse dans l’originalité puisque vous devrez, entre autres, aller récupérer des informations sur un ordinateur, pirater des antennes-relais, parler à une personne bien précise, ou encore vous débarrasser d’individus gênants…

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Dans la pratique, vous démarrez votre mission en un point A, et devez rallier le point B indiqué sur votre radar pour passer à l’étape suivante. Une description qui pourrait laisser croire à une aventure extrêmement linéaire et vite lassante mais, rassurez-vous, il n’en est rien : si l’objectif qui vous est assigné n’a pas forcément grand intérêt, le chemin emprunté et l’approche utilisée pour l’atteindre font en revanche toute la saveur du jeu !Une fantastique libertéLa grande force de Human Revolution, d’ailleurs directement héritée du premier Deus Ex, est en effet de laisser au joueur le choix d’atteindre chaque objectif comme il le souhaite. Par exemple, lorsque vous devrez entrer dans une boîte de nuit pour rencontrer le patron, vous essaierez probablement en premier lieu de passer par la grande porte : un videur vous y attendra, vous demandant de payer 1000 crédits pour ouvrir la porte. Vous délesterez-vous de la somme ou bien chercherez-vous un autre moyen d’entrer?

Plus flagrant encore, nous avons sans le vouloir abordé de deux manières totalement différentes l’une des premières missions du jeu, qui consiste à s’infiltrer dans la morgue du commissariat de police de Detroit. Lors de la rédaction de notre preview, nous étions passés par l’accueil où nous avions pu convaincre une ancienne connaissance d’Adam de nous laisser passer. Durant nos tests avec la version review, nous avons commis une erreur dans le dialogue engagé avec notre interlocuteur, nous obligeant à trouver des chemins détournés pour entrer dans le bâtiment. Résultat, une mission d’à peine 10 minutes et sans aucun heurt dans le premier cas, et de près d’une heure avec une trentaine de policiers abattus dans le second !

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Vous l’aurez compris, Human Revolution vous permet d’être au choix rusé et furtif, ou bien direct et bourrin. Il est même possible de changer d’approche au cours d’une mission, bien qu’une zone en alerte ne puisse retrouver son calme qu’une fois tous les ennemis éliminés. En revanche vous pouvez tout à fait effectuer la première étape d’une mission l’arme au poing, et vous la jouer plus discret dans la suivante.



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