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Test de jeu / PS3 / Dead Space

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Du jamais vuComme tous les très bons jeux, Dead Space possède des qualités dans son gameplay qui seront peut-être bien copiées plus tard. L’écran de jeu est totalement vide d’indication de vie, des munitions ou d’équipement. Comment savoir si vous êtes proche ou non de la mort ? Cette indication est fournie sur la colonne vertébrale du héros grâce une colonne lumineuse variant de taille en fonction de la santé. Comment connaître le nombre de munitions restantes ? Il y a un hologramme sur votre arme indiquant clairement combien de munitions il vous reste.

Au détour de portes de grande envergure, vous découvrirez dans Dead Space des zones en gravité zéro dans lesquelles tous les éléments vivants ou non sont en suspension. Isaac est équipé de bottes anti-gravité qui lui permettent de se maintenir au sol dans toutes les conditions. Les développeurs d’EA ont, de façon astucieuse, introduit des énigmes mêlant la gravité aux problèmes. Ainsi vous devrez souvent sauter sur des murs verticaux pour accéder à des zones inaccessibles autrement. Pour cibler le mur, rien de plus simple, utilisez la visée de votre arme. L’expérience est déjà assez perturbante tel qu’elle est mais rajoutez-lui des mutants se servant également de la gravité pour vous atteindre et vous obtenez des situations totalement inédites. Ce n’est pas tout puisque vous aurez également droit à des séquences en gravité zéro en extérieur, avec l’espace qui s’étend autour de vous. Les décors, pendant ces phases sont magnifiques, et il est d’ailleurs dommage que vous n’ayez alors plus d’air : vous devez vous dépêcher de trouver une autre entrée dans le vaisseau pour ne pas y laisser la vie ! Au passage, il règne durant ces phases de jeu un silence glacial tout à fait sidérant mais difficilement descriptible, rompu seulement par la respiration difficile d’Isaac. Fantastique.

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Chose importante à signaler, Dead Space ne comporte aucune cinématique, le joueur a toujours le contrôle même si, parfois, on pourrait croire que ce n’est pas le cas. Cette caractéristique oblige à être tout le temps en alerte afin d’éviter de mourir bêtement. Elle est aussi à l’origine d’un problème concernant la mise en scène. Par exemple, après l’activation d’un mécanisme qui s’avère très dangereux une fois en marche, vous n’avez que très peu d’éléments qui vous indiquent qu’il faut faire attention. Même les dialogues ne vous indiquent pas que la situation est critique : c’est un peu dommage puisqu’il y aurait eu de quoi faire de bien belles choses. En bref, Isaac fait tout le travail, risque sa vie mais ses deux compagnons lui parlent comme s’il ne faisait que réparer une ampoule du vaisseau. De plus, tel le héros d’un Suikoden, Isaac est muet. Cela dit le choix des équipes d’Electronic Arts est tout à fait compréhensible puisqu’il immerge le joueur dans le jeu sans jamais le lâcher. En ce qui concerne l’histoire, pas de surprise, c’est un film d’horreur sans grande complexité scénaristique, mais après tout, ce n’est pas ce que l’on recherche lorsqu’on commence une aventure de ce genre.Du grand spectacleTechniquement, Dead Space allie le bon et le très bon. Le gigantesque Ishimura  est constitué de salles et de couloirs parfois dans la pénombre mais toujours mis en valeur par des effets de lumière réalistes. Vous traverserez parfois de long couloirs dans lesquels vous ne verrez bien que par intermittence,  rappelant  une fois encore Alien. Les ombres sont très bien faites, à l’exception de celle d’Isaac qui souffre selon les moments du même syndrome que celle de Nero dans Devil May Cry 4. Le vaisseau apparaît comme la star du jeu, plus que le héros sans visage que représente Isaac : la réparation des mécanismes qui font fonctionner l’Ishimura est parfois tellement spectaculaire que vous vous arrêterez quelques minutes pour admirer le travail des développeurs. Impressionnant.

Les monstres sont parfaitement animés et dispose de plusieurs façons de se mouvoir en fonction de leurs blessures, de telle façon que même à terre vous ne serez pas forcément à l’abri d’une attaque. On regrettera seulement que les necromorphs ne puissent pas sortir de la salle dans laquelle vous les rencontrez, ce qui casse un peu les efforts fournis pour faire peur.

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Les bruitages, parfaitement au point, sont un modèle du genre. C’est simple : après Silent Hill, nous n’avons jamais vu mieux que Dead Space. Une référence éloquente ! Par conséquent, il est très recommandé de jouer avec un casque pour profiter de tous les bruitages et du moindre son qui puisse vous immerger un peu plus dans l’aventure. Les musiques se font discrètes pendant les phases d’exploration et deviennent carrément stressantes pendant les attaques des monstres. Enfin, les temps de chargement absents pendant le jeu ou du moins très bien camouflés se révèlent assez longs après un Game Over : plutôt frustrant.

test écrit par Lostarott



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  • Graphismes

    9 / 10

    Le travail réalisé sur Dead Space est plutôt impressionnant. Les effets de lumière peuvent changer radicalement l'ambiance d'une pièce, un gros tour de force accompli de façon pratiquement homogène tout au long du jeu.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Rien à redire, le gameplay est simple mais très efficace malgré une palette d'animations peu fournie. Le jeu se rapproche de Resident Evil 4 tout en apportant une touche inédite.

  • Son

    9 / 10

    Superbe, la bande son est l'une des meilleures réalisées sur console next gen. Nous sommes proches de la perfection. Casque fortement recommandé. A signaler : les doublages français sont parfaits.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Vous mettrez de 10 à 15 heures pour terminer l'aventure selon vos envies d'explorer chaque salle. Revivre l'aventure en mode difficile vous donnera l'occasion de développer vos armes, votre armure et de remporter tous les trophées.

  • Fun

    9 / 10

    Dead Space accumule les moments forts avec un très bon sens du rythme, la formule est déjà connue, certes, mais ça n'empêche pas de prendre un plaisir furieux à déambuler dans les couloirs sombres de l'Ishimura.

• L'ambiance fantastique
• Les décors
• Le plaisir de la découverte

• Un peu répétitif
• Un héros muet
• Le design " spécial " d'Isaac

8.5 / 10

Verdict

EA propose, une fois n'est pas coutume, une nouveauté dont nous ne connaissions rien il y a encore quelques mois, et il s'avère que Dead Space est bien l'un des meilleurs Survival Horror sur console next-gen. Nous ne l'attendions pas, la surprise est donc de taille. Peut être est-elle la première d'une longue série débutée par les nouveaux studios d'Electronic Arts ? Dans tous les cas, si vous aimez la SF et les films d'horreur (en particulier Alien), vous prendrez un pied monstre à déambuler dans les couloirs rouge sang de Dead Space. A déconseiller aux âmes sensibles, mais pour les autres : foncez !

9 / 10

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Dead Space

Dead Space

8.5 / 10
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