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Test de jeu / PS3 / Dead Rising 2

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Un gameplay redoutableMais ce qui fait la force de Dead Rising, ce n’est pas tant l’objectif à atteindre que ce qui vous attend en chemin : Fortune City est infestée de zombies, et le moindre déplacement vous obligera à slalomer entre ces créatures repoussantes et à les tuer par centaines. Comment ? Un peu comme vous le voulez à vrai dire…

Car la principale attraction du jeu, c’est de pouvoir attraper n’importe quel objet de votre environnement pour casser du zombie. On peut évidemment utiliser des armes telles que des battes de base-ball, des clés à molette, des pistolets, des fusils à pompe ou des fusils d’assaut, mais aussi des objets plus anodins comme des bancs, des bacs à fleurs, des chaises, des caisses enregistreuses ou des balais. Mieux, Dead Rising 2 introduit la possibilité de combiner deux objets pour créer une arme « combo » particulièrement efficace. Ainsi, si vous combinez un pistolet à eau assez inoffensif avec un extincteur permettant de geler les zombies, vous obtenez un pistolet gelant bien plus pratique. De la même manière, une batte de base-ball et une boîte de clous permettront d’obtenir une arme dévastatrice au corps-à-corps. Une bouteille de whisky et un journal se transformeront en cocktail Molotov. Bref, les combinaisons sont nombreuses, parfois farfelues, mais toujours redoutables.

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Petite originalité de ces armes « combo », leur utilisation vous permet d’augmenter le nombre de points de prestige (PP) obtenus pour chaque zombie tué. Evidemment ces PP s’accumulent pour vous faire monter de niveau en améliorant vos capacités comme indiqué plus haut.

Fortune City étant largement inspirée de Las Vegas, vous trouverez aussi de nombreuses machines à sous et des liasses de dollars disséminées un peu partout. Cet argent vous sera utile pour acheter des objets particuliers au marché noir, ou des doses de Zombrex au cas où le temps vous manquerait pour la prochaine dose de Katey. Attention toutefois, les prix pratiqués sont largement prohibitifs !

Précisons aussi que vous pourrez modifier l’apparence de Chuck à volonté en piochant dans les stocks des différents magasins de la ville. Là encore la diversité est de mise, et vous pourrez aussi bien vous balader en costume impeccable qu’en déguisement grotesque.Fortune City à plusieursCôté multijoueurs, on trouve tout d’abord un mode coopératif à deux au sein de Fortune City. Le second joueur incarne alors un autre Chuck, chacun pouvant conserver l’argent et les objets qu’il récupère : une bonne idée pour les missions les plus difficiles, même si rien n’empêche les partenaires de se séparer en se fixant chacun un objectif différent.

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L’autre mode multi permet quant à lui de rassembler quatre joueurs dans une compétition inspirée du show « Terror is Reality », les concurrents s’affrontant dans plusieurs mini-jeux dont le but est bien évidemment d’éliminer un maximum de zombies.Quelques problèmes techniquesDans le domaine graphique, Dead Rising 2 n’explose pas a priori les performances de son aîné : les zombies sont certes plus nombreux, certaines interviews mentionnant la possibilité d’avoir jusqu’à 7000 créatures à l’écran contre 800 auparavant, mais leur modélisation reste relativement sommaire et leurs textures assez peu détaillées. Le constat vaut aussi pour Chuck dont les différentes séquences d’animation ne s’enchaînent pas toujours sans heurts.

Heureusement les environnements dans lesquels tout ce beau monde évolue sont plus convaincants : largement interactifs, ils offrent surtout une bonne variété des décors selon les zones visitées. Seul véritable hic, un tearing prononcé s’invite dès les premières secondes et reste omniprésent jusqu’à extinction de la console. L’absence de synchronisation verticale permet certes une meilleure fluidité, mais cette impression d’image coupée en deux est parfois vraiment gênante.

Côté sonore vous aurez droit à des musiques discrètes lorsque Chuck se déplace à l’intérieur de la ville, et à des morceaux plus rock à base de riffs de guitare durant les moments d’action. Les effets sonores sont classiques, mais les grognements des zombies font leur petit effet. Les dialogues en anglais sous-titrés en français sont quant à eux corrects, sans plus : certaines répliques au ton particulièrement sérieux tranchent radicalement avec le côté décalé du jeu !

Mais le vrai problème de Dead Rising 2, ce sont ses chargements fréquents et relativement longs : malgré une installation de près de 3Go sur le disque dur de la console, chaque passage d’une zone de Fortune City à une autre induit un temps d’attente dépassant la dizaine de secondes. Frustrant lorsque l’on doit se rendre d’un bout à l’autre de la ville, et carrément pénible lorsque l’on vient de changer de zone et que l’on se rend compte que les survivants qui nous suivaient sont encore bloqués dans la précédente !

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test écrit par Eric



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  • Graphismes

    7 / 10

    Le nombre de zombies affichés à l'écran est impressionnant mais les modèles 3D des personnages sont relativement simples, tout comme leurs textures et leurs animations. Les décors sont réussis et interactifs, mais on note un tearing prononcé.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Chuck répond au doigt et à l'œil mais se révèle un peu lent avec ses aptitudes de base. Heureusement les choses s'arrangent par la suite, et la grande diversité des armes rend l'aventure vraiment plaisante.

  • Son

    7 / 10

    Les effets sonores sont réussis, avec une prédominance des grognements des zombies. Les musiques, discrètes lors des déplacements, se font plus présentes dans les moments importants. Les dialogues en anglais sont corrects, sans plus.

  • Durée de vie

    8 / 10

    N'espérez pas tout voir lors de votre première partie : certains ennemis seront sans doute trop forts pour vous, et vous n'aurez pas le temps de mener de front toutes les missions principales et annexes. Le multi prolonge encore le plaisir.

  • Fun

    8 / 10

    Bien que les missions d'escorte puissent devenir répétitives à la longue, on s'amuse du début à la fin en testant les différentes armes mises à notre disposition. Les quelques défauts techniques sont gênants mais supportables.

• Mille et une manières de tuer les zombies
• Une bonne durée de vie
• L'humour décalé pleinement assumé

• Les chargements, trop fréquents et trop longs
• Des missions d'escorte un peu répétitives
• Une difficulté parfois mal dosée

8 / 10

Verdict

Très proche de son prédécesseur en termes de réalisation et de gameplay, Dead Rising 2 ne s'en démarque finalement que grâce à son système d'armes "combo" bien trouvé qui pousse encore plus loin le côté décalé et farfelu de la série. Si des efforts ont aussi été faits du côté de la gestion des sauvegardes et des missions d'escorte moins pénibles qu'auparavant, on regrette tout de même que le jeu souffre de défauts techniques tels que ses chargements omniprésents ou son tearing prononcé. Heureusement la perspective de massacrer du zombie de mille et une manières reste particulièrement séduisante, et il faut bien reconnaître que cet aspect du jeu est une franche réussite. Un titre chaudement recommandé à tous les amateurs du genre !

- / 10

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Dead Rising 2

Dead Rising 2

8 / 10
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