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Test de jeu / PS3 / Dante's Inferno

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Vous l’aurez compris Dante’s Inferno ne joue pas la carte de l’originalité du côté du gameplay, loin de là : on comprend dès les premières minutes de jeu que l’on est en face d’un clone de Devil May Cry ou God of War, mais la maîtrise du sujet est telle que les fans du genre devraient y trouver leur compte. On compte en outre quelques puzzles couplés à de petites séquences de plateforme, le tout permettant de faire un break entre deux combats. Seule petite ombre au tableau dans ce domaine : la caméra fixe proposée par le jeu ne permet pas toujours de bien apprécier la position de Dante lors des sauts…


Dante's Inferno - 18 Dante's Inferno - 14 Dante's Inferno - 12 Dante's Inferno - 11


Côté durée de vie, le jeu ne vous occupera guère plus d’une dizaine d’heures si vous optez pour le niveau de difficulté par défaut. Vous débloquerez par la suite un nouveau mode de jeu s’apparentant à un mode Survie, et pourrez toujours tenter d’obtenir tous les objets cachés disséminés dans les différents cercles dans un souci de complétude. Il vous faudra toutefois attendre que la section Contenu téléchargeable du jeu soit approvisionnée pour allonger de manière significative le temps de jeu…Une technique bien maîtriséeExtrêmement convenu dans son gameplay, Dante’s Inferno l’est un peu moins sur sa présentation qui risque d’en surprendre plus d’un. Le thème de l’Enfer a parfaitement été exploité par les designers du jeu, et les monstres comme les environnements tirent pleinement parti de ce background atypique. La traversée des neuf cercles vous fera découvrir des décors très différents, tous ayant toutefois en commun de mettre le joueur mal à l’aise. Il faut dire que l’on aperçoit les âmes torturées des défunts un peu partout, leurs suppliques venant renforcer l’impression de souffrance qui se dégage des lieux visités.

La performance ne s’arrête pas là puisque les combats se révèlent vite extrêmement gores, notamment lors des phases de punition où l’hémoglobine coule à flot. Il faut dire que Dante n’hésite pas à couper ses adversaires en deux lorsqu’il est vraiment en colère, ce qui amène forcément quelques gerbes de sang par-ci par-là ! Plus sérieusement, le design même de certains ennemis (les femmes du cercle de la Luxure ou les obèses du cercle de la Gourmandise précédemment cités) frôle l’indécence, et il n’est donc pas étonnant de voir le jeu frappé d’un logo « 18 » sur sa jaquette.

Côté technique maintenant, on ne peut que se réjouir de la fluidité de l’animation, quasiment fixée à 60 images par seconde. Certes on note un revers de la médaille en termes de textures, pas toujours très détaillées, et d’architecture, parfois taillée à la serpe, mais les combats ont ainsi le rythme effréné que les fans du genre attendent. A noter aussi l’absence totale de chargements une fois l’aventure commencée, certaines cut-scenes masquant habilement les accès au BluRay du jeu.

Terminons avec l’aspect sonore du titre, extrêmement réussi, les musiques contribuant pleinement à plonger le joueur au cœur des Enfers, tout comme les cris damnés ou les hurlements de vos divers ennemis.

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test écrit par Eric



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  • Graphismes

    8 / 10

    Qu'il s'agisse des environnements ou du bestiaire, le design du jeu est une vraie réussite. On déplore quelques textures manquant de détails et une architecture parfois un peu trop carrée, mais on salue la fluidité quasi constante de l'animation.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Aucun problème à signaler au niveau des combats qui sont dignes des meilleurs jeux du genre. On regrette en revanche que la caméra fixe ne permette pas toujours de bien jauger ses sauts dans les phases de plateforme.

  • Son

    8 / 10

    Des musiques aussi inquiétantes que les cercles de l'Enfer traversés par Dante, et des effets sonores convaincants. On apprécie notamment les hurlements des damnés et les mugissements des ennemis.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Comptez une bonne dizaine d'heures pour boucler le jeu une première fois sur le niveau de difficulté par défaut. Vous pourrez ensuite tenter la chasse aux objets cachés mais seul le futur contenu téléchargeable apportera vraiment du neuf.

  • Fun

    8 / 10

    Malgré ses ressemblances frappantes avec Devil May Cry ou God of War, le jeu parvient à accrocher dès les premières minutes grâce à un univers extrêmement bien conçu. Si vous aimez le genre, vous ne vous ennuierez pas une seconde.

• Un univers accrocheur
• Le système de combat
• Une animation sans faille

• La caméra lors des phases de plateforme
• Quelques textures manquant de détails
• Peu original côté gameplay

8 / 10

Verdict

Très classique dans son exécution, notamment au niveau du gameplay qui rappelle peut-être un peu trop Devil May Cry ou God of War, Dante's Inferno n'en demeure pas moins un beat-em-all de qualité qui bénéficie notamment de décors et d'ennemis sortant de l'ordinaire. Certes on aurait aimé que la prestation graphique du jeu soit un peu plus impressionnante, mais les textures inégales et l'architecture parfois carrée étaient sans doute le prix à payer pour conserver une animation fluide en toute occasion. Les fans du genre devraient toutefois être satisfaits, d'autant que l'histoire qui nous est contée se laisse suivre sans trop de mal. Après Darksiders et Bayonetta, et en attendant God of War III, voici de quoi faire patienter les amateurs de beat-em-all !

9 / 10

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Dante's Inferno

Dante's Inferno

8 / 10
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