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Coupe du Monde de la FIFA, Afrique du Sud 2010

Coupe du Monde de la FIFA, Afrique du Sud 2010

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  • publié le 1er mai 2010
  • Etat : Disponible
  • Date de sortie :27/04/2010
  • Thème :Football
  • Genre :Sport

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A un peu plus d’un mois du début de la compétition en Afrique du Sud, la Coupe du Monde débarque d’ores et déjà sur nos consoles de salon. L’occasion pour tous les amateurs de ballons ronds de s’entraîner comme il se doit avant la grand-messe du football international et d’oublier le temps de quelques parties le scandale qui éclabousse l’Equipe de France pour se concentrer sur le jeu et le terrain et, pourquoi pas, rêver d’un nouveau trophée (virtuel, certes) à soulever pour les Bleus. En ligne de mire, une seule et grande question : cette « nouvelle » mouture du soft développé par Electronic Arts est-elle au niveau des espérances et justifie-t-elle son prix de vente très élevé (soixante-dix euros) ? Eléments de réponse dans ce test complet. Répétition générale avant l’événementS’il ne devait rester qu’un seul événement sportif au monde, ce serait à n’en pas douter la Coupe du Monde de football. Tous les quatre ans, l’engouement autour du sport le plus populaire du globe est phénoménal et les habitants de tous les pays entrent dans un véritable état second durant un mois. Cette année ne déroge pas à la règle et, à un peu plus d’un mois du début des hostilités en Afrique du Sud, tout le monde tente de surfer sur une vague de plus en plus gigantesques : chaînes de télévision, grandes marques mettant en place des spots publicitaires aux couleurs de l’événement, etc. L’industrie vidéoludique ne pouvait bien évidemment pas rester en reste et Electronic Arts a annoncé sans grande surprise l’arrivée d’un Coupe du Monde de la FIFA : Afrique du Sud 2010. Après un soft de qualité basé sur l’Euro 2008 il y a deux ans de cela, c’est plein d’optimisme que nous nous sommes essayés aujourd’hui à cette nouvelle itération de la plus célèbre des simulations de football.

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La plus grande crainte suscitée par ce genre de softs peut se résumer à une question très simple : Coupe du Monde de la FIFA : Afrique du Sud 2010 apporte-t-il suffisamment de choses par rapport à FIFA 10 pour justifier une dépense de soixante-dix euros ? Nombreux sont les joueurs à s’interroger sur la question et, nous leur répondrons tout de suite : oui, ce nouveau soft a de solides arguments à faire valoir pour quiconque est fanatique de football. Le premier, et certainement le plus important, réside dans ce simple constat : au mois de Juin, qui aura encore envie de passer son temps libre à jouer de splendides matches Grenobles – Montpellier ou Stoke City – Portsmouth ? La fièvre de l’événement africain aura conquis tout un chacun et quoi de mieux que de pouvoir s’y plonger à 200% en le revivant dans son salon? Le jeu d’Electronic Arts propose de nombreux modes de jeu permettant de jouer sur le cours du destin.

Le mode principal qui emmène le joueur vers la Coupe du Monde propose de revivre l’intégralité de la compétition, des éliminatoires jusqu’à la phase finale. Quelques très bonnes idées sont de la partie, comme la possibilité de sélectionner la liste de 23 joueurs qui participeront à la Coupe du Monde, par exemple. Dans ce cas, on regrettera simplement que la liste de choix soit assez limitée et qu’on puisse faire sa sélection qu’à partir d’une grosse trentaine de joueurs. Aucun moyen d’emmener dans ses valises des joueurs tels que Cissé et autres Ciani par exemple, concernant l’Equipe de France. Dommage, l’idée aurait pu être poussée un peu plus loin. Autre bonne idée toutefois : donner aux menus de ce mode l’apparence du site officiel de la FIFA (consultable à cette adresse, pour les intéressés), avec notamment des informations sur la compétition mises à jour en temps réel.

A côté de cela, le titre propose une adaptation du mode Deviens Pro baptisé Deviens Capitaine. Ici, il sera possible de créer un joueur de toute pièce (il est possible d’importer son Pro depuis FIFA 10 pour ceux qui disposent d’une sauvegarde) ou bien de contrôler l’un des joueurs d’une sélection afin de gravir les échelons. Débutez chez les A’ lors de matches amicaux, tentez de gagner des points en réalisant de gros matchs pour finalement arriver à passer en équipe première et postuler au brassard de capitaine avec un seul objectif en vue : être le premier à pouvoir brandir la plus belle des coupes après la finale de la Coupe du Monde. Notons qu’il est possible de jouer avec trois amis dans ce mode et que chacun peut créer son propre joueur pour tenter de le faire évoluer au sein de la sélection. On retrouve alors un savant mélange entre coopération sur le terrain et compétition pour savoir qui parviendra à obtenir le brassard de capitaine. Vraiment plaisant !

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Toutefois, si ces modes sont véritablement intéressants à jouer, celui qui retient toute notre attention est le mode Scénario. Dans celui-ci, le joueur va pouvoir revivre des moments intenses des qualifications pour la phase finale de cette année ou des grands soirs de compétitions plus anciennes. L’un d’entre eux propose par exemple de jouer l’Irlande et de tenter de renverser la situation alors que la France vient juste d’encaisser un but après la désormais tristement célèbre main de Thierry Henry. Excellent, d’autant plus que le challenge est véritablement très relevé pour quiconque souhaite accomplir tous les objectifs primaires et secondaires. A noter que pas moins de soixante-quatre nouveaux scénarios seront créés et téléchargeables gratuitement durant la compétition afin de revivre chaque vrai match de la Coupe du Monde 2010 et réécrire l’histoire. Génial.



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