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Conflict : Denied Ops

Conflict : Denied Ops

publié le 16 mars 2008
  • 08/02/2008
  • 12/02/2008

La série Conflict n’en est pas à sa première apparition mais cet épisode, intitulé Denied Ops, est le premier à paraître sur consoles de nouvelle génération. Pour ce changement, les développeurs de Pivotal Games ont fait le choix d’abandonner la vue à la troisième personne pour passer au genre FPS. Reste à savoir si Conflict : Denied Ops sera à la hauteur des ténors de la catégorie.

Comme nous venons de le dire, Denied Ops fait table rase du passé et tente de se faire un nom chez les FPS. Autre changement de taille, le joueur n’est plus à la tête d’une équipe mais d’un duo. Le jeu reprend donc le concept déjà vu dans Kane & Lynch ou plus récemment dans Army of Two. Bien que le scénario du soft ne restera pas dans l’histoire pour son originalité et sa qualité, sachez que vous contrôlez les agents Graves et Lang, membres d’une cellule secrète de la CIA. Les deux compères sont envoyés sur le terrain pour empêcher le Général Ramirez, un dictateur sanguinaire, de se procurer des ogives nucléaires dans le but de les utiliser contre l’occident. La mauvaise qualité des doublages et le piètre niveau des vannes que se lancent sans cesse les deux héros accentuent encore un peu plus le côté anecdotique du scénario.Mode solo et cooperationComme vous vous en doutez, les deux personnages disposent chacun d’aptitudes complémentaires. Si Graves se révèle plus rapide, silencieux et doué au sniper, Lang privilégie lui les combats plus bourrins armé d’un gros calibre. En solo, le jeu vous permet ainsi de switcher à tout moment entre les deux personnages à l’aide de la touche Rond. Cette option s’avère très utile pour s’adapter à la situation et pour passer certains passages du jeu ardus. Bien entendu, vous avez également la possibilité de donner des ordres à votre équipier. Avec L2, vous pouvez ainsi lui indiquer un lieu à atteindre ou lui demander de vous rejoindre (maintenir la touche). La touche L1 permet, quant à elle, de demander à votre compère de jeter une grenade. Au final, le choix des ordres se révèle un peu trop limité et le tout pâti de l’IA assez moyenne. Votre compagnon se révèle en effet assez inefficace lors des affrontements et devrait souvent vous ralentir. Heureusement pour le joueur, l’IA n’est guère plus brillante du côté des adversaires. Ces derniers se limitent aux tactiques de base et peuvent facilement être pris par surprise. Paradoxalement, les ennemis se révèlent être d’excellents tireurs et jouissent d’une résistance hors du commun. Il faut donc être vigilant lors des affrontements. Lorsqu’un des deux personnages meurt, vous pouvez, au choix, faire appel à votre ami ou prendre son contrôle pour porter secours au soldat à terre. Ainsi, le joueur dispose en quelque sort de deux vies.

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Le système de contrôle se veut assez classique puisque vous déplacez votre personnage avec le stick gauche et vous visez avec le droit. Une pression sur les sticks vous permet d’utiliser la jumelle de votre arme ou de vous accroupir / allonger. L2 fait office de touche de tirs alors que L1 permet de lancer une grenade (une longue pression ouvre un menu pour choisir la grenade). Enfin, les touches Croix et Triangle servent, respectivement, à donner un coup de crosse et à changer d’arme. Si les personnages répondent assez bien aux différentes commandes, on peut regretter la rigidité des contrôles ou la lenteur des déplacements.

En résumé, le mode solo ne brille pas par ses qualités. Les joueurs peuvent en revanche compter sur le mode Coopération (en ligne et en local) pour décupler l’intérêt du soft. L’aspect coopération colle parfaitement au système du jeu qui met en scène un duo. Le jeu gagne donc en richesse et en fun. Les environnements, particulièrement grands et offrant de nombreux chemins, vous permettent ainsi de vous séparer de votre ami pour prendre les ennemis de chaque côté par exemple. Enfin, notons que Denied Ops dispose d’un mode Online permettant à 16 joueurs de s’affronter. Malheureusement, les 3 styles de partie se révèlent bien trop classiques.Une réalisation bancaleTechniquement, le titre est loin de faire honneur à la PlayStation 3. A ce sujet, nous déconseillons fortement les joueurs de faire une partie de Denied Ops juste après un Call of Duty 4 ou un Uncharted, la douche froide pourrait être sévère. Ainsi, Conflict : Denied Ops souffre d’une réalisation très moyenne avec une modélisation des personnages basique, des textures peu détaillées et des animations de piètres qualités. Ajoutons à cela le mauvais rendu des différents effets (explosions, …) ou encore le moteur physique peu convaincant. Du côté des points positifs, on peut souligner la grandeur des environnements, leur variété et le fait que certains éléments des décors soient destructibles. Du côté de la bande sonore, les doublages sont, comme nous l’avons déjà évoqué, assez mal réalisés et peu crédibles. On regrette également le côté un peu trop comique des deux personnages qui passent leur temps à se lancer des blagues. Enfin, les musiques se révèlent assez quelconques.

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Terminons ce test en évoquant la durée de vie du soft. La campagne solo peut être bouclée en 6 à 7 heures par la plupart des joueurs. Le faible intérêt de ce mode ne devrait pas pousser les possesseurs du jeu à recommencer la partie. En revanche, le mode coopération se révèle bien plus réussi, divertissant et adapté au style du jeu. Enfin, le mode online a le mérite d’être présent mais manque cruellement d’originalité.

test écrit par Steven


  • Graphismes

    4 / 10

    Une réalisation très en deçà des standards du genre sur PlayStation 3. La modélisation des protagonistes est assez primaire, tout comme les textures simplistes. Heureusement, les environnements sont assez vastes.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Un gameplay assez basique et rigide. Le système de Switch instantané est intéressant mais n'est pas assez exploité dans le mode solo.

  • Son

    4 / 10

    Des doublages de mauvaise qualité et des dialogues lourdingues. On se passerait volontiers des vannes que se lancent les deux héros.

  • Durée de vie

    5 / 10

    La campagne en solo étant plutôt moyenne, les principales heures de jeu devraient s'effectuer sur le mode coopération.

  • Fun

    5 / 10

    L'intérêt du jeu réside principalement dans son mode coopération en ligne ou en local.

4.5 / 10

Verdict

Vous l'aurez compris, Conflict : Denied Ops n'est pas une franche réussite. Avec sa réalisation d'un autre temps, son gameplay ultra classique et son scénario banal, le titre de Pivotal Games aura bien du mal à se faire remarquer aux côtés des hits de la catégorie. Un jeu à essayer éventuellement ou à se procurer en occasion si vous êtes vraiment en manque de jeux.

- / 10

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Conflict : Denied Ops

Conflict : Denied Ops

4.5 / 10
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