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Un enquêteur plus autonomeGrande originalité du premier Condemned, l’analyse des scènes de crime vous proposait d’utiliser l’équipement high-tech à votre disposition pour prélever des indices permettant de mener aux tueurs recherchés. Malheureusement, ces séquences s’apparentaient plus à des cut-scenes interactives puisque la console vous guidait pas à pas en vous indiquant quel outil utiliser, à quel endroit et à quel moment !
L’équipe de Monolith a semble-t-il entendu les critiques des joueurs dans ce domaine et les investigations proposées par Condemned 2 laissent plus de latitude à l’apprenti enquêteur. Le déroulement de ces phases de jeu est le suivant: lorsque vous arrivez sur une scène comportant des indices, il vous faut d’abord appuyer sur Croix pour activer le mode investigation. Une question vous est alors posée, à laquelle vous devez répondre en récoltant le nombre d’indices indiqué à l’écran. Bien sûr, il faut tout d’abord trouver les indices correspondant, ce qui peut déjà se révéler difficile, mais il faut ensuite savoir les interpréter: par exemple lorsque vous trouvez un corps dans une pièce et que l’on vous demande ce qui lui est arrivé, il faut d’abord noter le trou dans le dos de sa veste, probablement causé par une balle. En examinant attentivement les rebords de ce trou, vous pourrez dire si la balle est entrée ou sortie de ce côté. Armé de votre lampe à UV, vous trouverez ensuite une traînée de sang indiquant que l’homme a été traîné ou bien a rampé jusqu’à sa position actuelle: pour démêler le vrai du faux, il vous faudra analyser certaines traces de sang prouvant que la victime était à genoux et rampait pour s’échapper. Précisons que les éléments utilisés ici à titre d’exemple concernent la première scène de crime du jeu afin de ne pas vous gâcher la surprise des enquêtes suivantes.




Une fois les éléments que vous jugez judicieux ont été relevés, vous pouvez transmettre votre rapport au central qui évaluera votre prestation et vous attribuera une note. Cette dernière entrera en ligne de compte dans l’évaluation globale de votre mission (il y en a onze en tout) qui vous permettra d’obtenir l’un des rangs bronze, argent ou or. A chacun des rangs correspond un nouvel équipement qui améliorera les performances d’Ethan et il est donc important de ne pas négliger vos investigations pour ne pas être par la suite gêné dans les combats.
Précisons au passage que quatre autres éléments interviennent dans la note finale. Il y a tout d’abord votre capacité à atteindre les objectifs secondaires, ces derniers étant différents pour chaque mission. Ils consistent en général à trouver plusieurs objets d’un type précis dans le niveau et à les détruire. Viennent ensuite les reportages télévisés: vous découvrirez dans les bâtiments des téléviseurs brouillés dont vous pourrez saisir l’antenne afin de la réorienter avec le stick droit. Une fois la bonne position trouvée, vous pourrez regarder des programmes donnant des informations sur les évènements de Metro City. Un autre élément consiste en la destruction d’émetteurs soniques, apparemment la cause de la montée de violence dans la ville. Enfin, les réactions du joueur sont des QTE déclenchés à des moments précis et au cours desquels il vous suffit d’appuyer sur le bouton Croix pour répondre à votre interlocuteur.Techniquement correctDans le domaine graphique, Condemned 2 impressionne tout d’abord par sa faculté à créer une ambiance sinistre: qu’il s’agisse des bâtiments désaffectés ou des zones oscillant entre le réel et le fantastique à la manière d’un Silent Hill, le rendu visuel est impressionnant grâce à des niveaux savamment construits, à des textures bien détaillées et à des jeux d’ombres et de lumières réussis. Les personnages ne sont pas en reste et les adversaires que vous croiserez seront suffisamment variés pour ne pas avoir l’impression d’affronter une armée de clones. Une assertion d’autant plus vraie que leur intelligence artificielle se révèle convaincante, vos ennemis sachant aussi bien se cacher au détour d’un couloir pour mieux vous surprendre que fuir lorsque vous prenez le dessus. Méfiez-vous aussi de leur propension à trouver et à utiliser les armes de mêlée aussi bien que vous ! Heureusement, une autre idée des développeurs pourra vous venir en aide: les cinglés que vous croisez veulent certes avoir la peau d’Ethan mais ils sont tout aussi séduits par l’idée de s’affronter entre eux. Si vous vous retrouvez coincé entre trois ou quatre de ces brutes, il peut être intéressant de filer vous cacher quelque part en attendant que leurs luttes fratricides réduisent l’opposition !




Le seul petit reproche que l’on puisse finalement faire à Condemned 2 réside dans son animation, pas toujours très fluide. Le problème est particulièrement marqué lors des sauvegardes automatiques réalisées aux (nombreux) points de passage, mais d’autres phases de jeu donnent lieu a de très courts ralentissements qui nuisent un peu à l’immersion. Rien de très dramatique toutefois, et la «beauté» de l’ensemble compense ce léger défaut.
Côté sonore, la prestation est en revanche presque irréprochable et les possesseurs d’amplis 5.1 pourront monter le son pour profiter au mieux des bruits inquiétants qui accompagnent la découverte de nouveaux lieux: un bon moyen de localiser les menaces environnantes mais peut-être aussi l’occasion de se créer de vraies frayeurs lorsque quelque chose de complètement inattendu surgit à l’écran. Inutile de nous questionner, nous ne vous en dirons pas plus là-dessus !
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