Test de jeu / PS3 / Brothers in Arms Hell’s Highway
- Page 1 : Introduction, Gameplay
- Page 2 : Réalisation, Conclusion
Une réalisation convaincanteComme pour tous les titres dans lesquels le joueur doit diriger d’autres personnages que le sien, on se posait des questions quant à l’intelligence artificielle implémentée par les développeurs. Il faut bien l’avouer, celle de Hell’s Highway est la plupart du temps d’un niveau correct, bien qu’elle ne surprenne jamais vraiment : s’il arrive à nos équipiers de ne pas se mettre à couvert alors qu’un abri se trouve à proximité, ils sont le plus souvent efficaces dans leurs déplacements comme dans leurs manœuvres de tir. Les soldats allemands ne sont pas en reste, sachant parfaitement se cacher derrière les obstacles du terrain et ne sortir qu’une fraction de seconde pour vider leur chargeur. On remarque en revanche que certaines de leurs réactions restent scriptées et il n’est ainsi pas rare d’apercevoir un adversaire immobile à quelques encablures, attendant patiemment que l’on ait franchi la ligne définie par les développeurs pour prendre vie. En outre, nous n’avons que trop rarement observé des manœuvres offensives de la part des unités nazies, leurs déplacements se limitant trop souvent au repli lorsque nos hommes avançaient.

Du côté de la gestion des impacts, la performance est plutôt crédible, notamment en ce qui concerne les couvertures destructibles mentionnées auparavant. Tout juste peut-on regretter que l’utilisation du bazooka soit limitée à certaines cibles, les autres éléments du décor n’étant a priori pas prévus pour exploser. Autre petit reproche, il n’est pas rare de devoir toucher un adversaire à la tête plusieurs fois de suite pour le voir enfin tomber : un phénomène parfois rageant, d’autant que la précision des armes proposées est gérée de manière plutôt réaliste et que vous ne toucherez donc pas toujours la cible qui se trouve dans votre viseur !
Graphiquement parlant, le titre de Gearbox connaît des hauts et des bas : les environnements sont plutôt réussis, regorgeant d’abris en tous genres et bénéficiant d’une architecture suffisamment variée, mais certaines textures manquent de détails, un point surtout apparent dans certaines cut-scenes. Les explosions sont convaincantes, mais les amateurs de violence retiendront surtout l’omniprésence d’hémoglobine, particulièrement lors des ralentis déclenchés après un tir ou un lancer de grenade jugé efficace par le jeu. Dans l’ensemble, les personnages alliés comme ennemis sont réussis, même si l’on note de temps à autres des problèmes de raccord dans leurs animations. Plus gênant, l’affichage connaît parfois quelques ralentissements et nous avons noté des apparitions tardives d’objets en plusieurs occasions. Rassurez-vous, rien de tout cela ne nuit vraiment au plaisir de jeu.
Ce qui achèvera de vous plonger réellement au cœur de l’opération Market Garden est sans conteste la bande son du jeu qui reflète de manière extrêmement réaliste la violence des affrontements. Les balles sifflent à vos oreilles tandis que les pièces d’artillerie nazies se déchaînent au loin, le tout sur fond de musiques envolées que ne renieraient pas certains films de guerre d’Hollywood. Les morceaux sont particulièrement bien utilisés durant les cut-scenes et renforcent les émotions transmises par les personnages. Précisons au passage que ces derniers s’expriment aussi durant les phases de jeu, vous renseignant sur les positions ennemies ou vous prodiguant quelques conseils s’ils vous jugent indécis. Dommage toutefois que leurs interventions ne soient pas plus variées !

Pour terminer avec Brothers in Arms : Hell’s Highway, il convient de mentionner la présence d’un mode en ligne permettant de rassembler jusqu’à 20 joueurs sur trois maps différentes. Le principe est simple : l’équipe offensive doit placer des drapeaux en différents points de la carte tandis que l’équipe défensive doit abattre ses ennemis. La particularité réside dans la présence de différentes escouades, calquées sur celles découvertes dans le mode solo. Malheureusement, nos essais en ligne ne se sont pas vraiment révélés concluants, le lag étant assez prononcé et les joueurs rencontrés n’étant a priori pas disposés à accomplir un travail d’équipe. On peut dans tous les cas regretter le faible nombre de cartes et l’absence de modes de jeu plus classiques.
| ‹ page précédente |
- Page 1 : Introduction, Gameplay
- Page 2 : Réalisation, Conclusion
• La diversité des situations
• Une réalisation convaincante
• La narration très prenante
• Le mode multijoueurs
• Quelques problèmes d'IA
• Des flashbacks parfois difficiles à comprendre
Verdict
Sans révolutionner la recette proposée par les opus PS2 en 2005, Hell's Highway parvient à offrir une aventure prenante, grâce notamment à son système de commandement toujours aussi efficace et à des situations aussi variées que réalistes. La réalisation n'est pas en reste avec un saut technologique inévitable pour l'arrivée de la série sur PS3, et il faut avouer que le résultat est convaincant malgré quelques petits défauts d'affichage. Seules petites ombres au tableau, l'intelligence artificielle connaît toujours quelques problèmes et le mode multijoueur apparaît comme franchement anecdotique. Reste que le titre de Gearbox est une vraie bouffée d'air frais dans le monde des FPS basés sur la Seconde Guerre Mondiale, son aspect tactique apportant une nouvelle dimension aux combats qui gagnent ainsi en authenticité.
Le Village PF

Graphismes
7 / 10Les décors sont variés et correctement modélisés, de même que les différents personnages, alliés comme ennemis. Dommage que certaines textures soient un peu grossières et que l'animation ait parfois du mal à suivre.
Jouabilité
8 / 10Malgré quelques errements de l'intelligence artificielle, aussi bien au sein de notre équipe que chez les soldats allemands, la prise en main ne pose aucun problème. Attention, il ne s'agit pas ici de foncer tête baissée l'arme à la main !
Son
8 / 10Les effets sonores nous plongent directement au cœur du conflit, et les musiques dignes d'un film de guerre renforcent le côté dramatique des situations. Les conseils prodigués par nos équipiers s'avèrent en revanche un peu répétitifs.
Durée de vie
7 / 10Comptez de dix à douze heures pour terminer la campagne sur le mode de difficulté normal. Vous pourrez ensuite corser le challenge ou bien vous lancer dans le mode multijoueurs, malheureusement peu convaincant.
Fun
8 / 10Grâce à sa réalisation réussie, à son système de commandement efficace, et à la diversité des situations rencontrées, le jeu capte l'attention du joueur du début à la fin. Il faut toutefois adhérer à son style bien plus tactique que la plupart des FPS.