Test de jeu / PS3 / Borderlands
- Page 1 : Introduction, Structure
- Page 2 : Gameplay, Multijoueurs
- Page 3 : Réalisation, Conclusion
Une réalisation convaincanteLes joueurs qui suivent le développement de Borderlands depuis ses débuts se souviennent sans doute que Gearbox avait annoncé au mois d’avril dernier un changement de cap dans le style graphique de son titre : arborant au départ un look réaliste, le jeu s’est alors orienté vers un style plus cartoon à base de cel-shading. Autant le dire tout de suite, le résultat est des plus convaincants : qu’il s’agisse des décors, des personnages ou des véhicules, tous les éléments du jeu ont été modélisés avec soin et se révèlent agréables à l’œil. Les effets spéciaux ne sont pas en reste avec des armes à la puissance parfois impressionnante et une gestion de la lumière bien maîtrisée. On regrette cependant le peu d’interaction avec les décors ainsi que la relative monotonie de ces derniers, même si certaines zones apportent le strict minimum de diversité.

A ce sujet, il convient de préciser qu’un temps de chargement est nécessaire lorsque l’on passe d’une zone à une autre, une attente dont on se serait bien passé et que d’autres titres ont réussi à éviter avec des décors couvrant pourtant une surface bien plus grande.
Côté sonore vous aurez droit aux habituels coups de feu, explosions et râles ennemis, ainsi qu’à des doublages en français plutôt réussis. Les musiques quant à elles sont de qualité, et accompagnent vos pérégrinations sans jamais entacher le plaisir de jeu.
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• Un mélange convaincant entre FPS et RPG
• La réalisation de bonne facture
• Jouable à quatre en coopération
• Des décors un peu monotones
• Le système d'échange des objets en multi
• Les chargements entre les différentes zones
Verdict
Ajouter des éléments de RPG à une action FPS pure et dure, le pari de Gearbox Software était plutôt osé. Heureusement Borderlands s'en sort avec les honneurs, grâce notamment à sa chasse aux armes plutôt bien pensée qui donne envie de pousser toujours un peu plus loin ses investigations. En outre ce renouvellement incessant de l'arsenal ajouté à la diversité des ennemis rend chaque combat différent des précédents, si bien que l'on passe très vite plusieurs heures sur Pandore sans s'en rendre compte. Au cas où l'expérience finirait tout de même par vous paraître trop solitaire, n'hésitez surtout pas à vous plonger dans le multijoueurs qui n'aura aucun mal à occuper vos nuits !
Le Village PF

Graphismes
8 / 10La présentation en cel-shading fait mouche immédiatement : les décors, personnages et véhicules offrent une bonne modélisation, et le tout est animé avec fluidité. Tout juste regrette-t-on un certain manque de variété des environnements.
Jouabilité
8 / 10L'aspect FPS du jeu ne pose aucun problème : la maniabilité est là et les ennemis sont suffisamment variés et intelligents pour offrir un challenge intéressant. La course aux armes et à l'expérience apporte une note atypique bienvenue.
Son
8 / 10Des effets sonores corrects, des musiques agréables à l'oreille et des dialogues de bonne facture : la bande son du jeu vous accompagnera tout au long de l'aventure sans jamais vous décevoir.
Durée de vie
9 / 10Comptez une vingtaine d'heures pour boucler le scénario principal, sans toutefois maximiser vos capacités ou accomplir toutes les quêtes annexes. De quoi vous occuper un bon moment si l'on prend en compte les quatre personnages et le multijoueurs.
Fun
8 / 10Accrocheur en solo grâce à son gameplay de qualité mais souffrant d'un scénario assez peu construit, c'est en multijoueurs que Borderlands procure le plus de plaisir : la chasse aux objets rares prend alors une toute autre dimension.